BioShock: Infinite pronkt met zijn gameplay

Online FPS-games leven en sterven op basis van twee hoofdfactoren: hun kaarten en hun modi. Een goede shooter heeft beide nodig om de aandacht van de speler en de community urenlang bezig te houden. Halo Infinite werd gelanceerd als een gratis te spelen multiplayer-ervaring nog voordat de campagne uitkwam - een primeur voor de serie - en hoewel gevierd vanwege de solide gameplay, ontbrak het spel aan het aantal beschikbare modi aanbod. Ontwikkelaar 343 heeft hard gewerkt aan het verbeteren van de game en belooft naarmate de seizoenen verstrijken meer kaarten en modi op, maar degenen die er zijn, zijn in ieder geval de klassiekers die we allemaal kennen en waarderen uit de beste Halo-games.

Omdat Halo Infinite nogal verschilt van de meeste moderne shooters, kan het spelmodi bevatten die doorgaans niet werken in games waarin je in een fractie van een seconde kunt doden of gedood kunt worden. En omdat de serie langer dan ooit uit de schijnwerpers staat, duiken een heleboel gloednieuwe mensen in de gratis multiplayer om te zien waar het allemaal om draait. Halo Infinite verwacht dat je weet hoe je moet spelen als je multiplayer laadt, dus bekijk in het belang van je team alle multiplayermodi en hoe ze worden gespeeld voordat je je klaarmaakt voor de strijd.

Al meer dan tien jaar hebben de Halo-games een groot gevoel voor humor, ondanks de ongelooflijk donkere en serieuze tonen van de feitelijke plots van de games. Deze serie begon in een tijd waarin geheimen, cheats en ontgrendelbare items de norm waren in de meeste games, vooral in FPS-titels. Sindsdien is de serie bijna net zo bekend geworden vanwege de grappige dialogen, geheime tussenfilmpjes en eindes, en verborgen schedels als vanwege de strakke schietpartijen en de multiplayer in arena-stijl. Nadat de eerste game zo'n groot succes werd, zou de serie ook volop Pasen beginnen in te pakken eieren en referenties die spelers kunnen vinden, een traditie die 343 niet wilde laten sterven voor Halo Oneindig.

Halo Infinite speelt zich nu af in een open wereld en stelt zich open voor paaseierenjagers die als een gek elke hoek van de kaart doorzoeken op zoek naar paaseieren. Sinds de lancering van de game zijn er in de diepten van Zeta Halo een heleboel geheimen, zowel grote als kleine, ontdekt. Sommige zijn slechts kleine grapjes of verwijzingen, terwijl andere de vierde muur doorbreken naar zichzelf verwijzend, maar bijna allemaal zijn ze zo goed verborgen dat het voor één persoon onredelijk zou zijn om dat te doen vind ze allemaal. Als je nieuwsgierig bent naar wat de beste Halo Infinite-paaseieren zijn die je misschien hebt gemist, vind je hier een overzicht van onze favorieten.

Halo Lore is zoveel groter geworden dan alleen de games. Zelfs na de eerste inzending, Halo: Combat Evolved, werd het universum uitgebreid met meerdere boeken, strips en andere media die zich uitbreidden over de diepe kennis waar de games slechts het oppervlak van bespraken. Zelfs al die extra content buiten beschouwing gelaten, is Halo Infinite technisch gezien de zesde hoofdgame met Master Chief in de hoofdrol, plus Halo: Reach en de twee Halo Wars-games die ook een rol spelen in het verhaal. Als je het nog niet hebt bijgehouden, kan het een beetje moeilijk zijn om in Halo Infinite te springen.

Om context te geven aan alle nieuwe fans, of oude fans die niet diep in het uitgebreide Halo-universum duiken, Halo Infinite heeft een reeks audiologboeken weggestopt om context te geven voor wat er precies gebeurt in de spel. Deze logboeken worden geregistreerd door alle grote facties in het spel, inclusief de VN-Veiligheidsraad, de Banished en zelfs andere Spartanen. Er zijn er tientallen te vinden en ze zijn allemaal de moeite waard om naar te luisteren, wat het des te frustrerender maakt dat ze niet op je kaart worden geïdentificeerd. Om een ​​volledig beeld te krijgen van wat er werkelijk gebeurt op Zeta Halo in Halo Infinite, volg je ons om elke audiologlocatie in de game te bekijken.