EVO Lounge liveshow met onthullingen van Capcom en meer

Na twee jaar beperkt te zijn geweest tot online competities dankzij COVID-19, is Evo terug met een fysiek evenement en bijbehorende livestream. Met Sony's aankoop van het toernooi en een nieuwe algemeen directeur in Combo Breaker Director Rick "The Hadou", belooft het evenement van dit jaar een goede terugkeer naar vorm te worden.

PlayStation-toernooien - Evo Lounge-trailer

Terwijl de traditionele Fighting Ground-ervaring van Street Fighter 6 een solide eerste indruk maakte op Summer Game Fest, is de aanzienlijk ambitieuzere World Tour-modus nog steeds gehuld in mysterie. We hebben deze ambitieuze modus kort bekeken tijdens de State of Play-trailer van de game. We zien wat lijkt op een door de speler gemaakt personage Metro City en andere locaties verkennen vanuit het perspectief van een derde persoon, dozen breken en ruzie krijgen met de mensen die hij ontmoet.
In het persbericht voor Street Fighter 6 beschrijft Capcom de World Tour-modus als een “meeslepende verhaalmodus voor één speler die de grenzen verlegt van wat een vechtgame is en stelt spelers in staat hun eigen nalatenschap achter te laten met hun spelersavatar." Hoewel Capcom nog niet meer onthult over de moment-tot-moment-gameplay van de modus, sprak ik met Game Regisseur Takayuki Nakayama op Summer Game Fest Play Days en leerde hoe World Tour emblematisch is voor Capcom's doel om van Street Fighter 6 het belangrijkste toegangspunt tot de gevechten te maken spelgenre.


Street Fighter 6 – Kondig trailer aan
Het doel van de World Tour vinden
In World Tour verkennen spelers Metro City en andere iconische Street Fighter-locaties met een door de speler gemaakte avatar. Nakayama hoopt dat deze ervaring de aantrekkingskracht van Street Fighter 6 zal versterken voor degenen die nog geen diehard fans van de serie of het genre zijn.
"World Tour is een compleet andere modus die een compleet andere ervaring oplevert dan de traditionele gevechten", zei hij. "Zelfs als iemand geen hardcore fan is van vechtspellen, wilden we er dingen aan toevoegen om ervoor te zorgen dat mensen fans van Street Fighter worden, buiten de traditionele gevechten om."
World Tour ziet er zeker anders uit dan alles wat de Street Fighter-serie eerder heeft gedaan. Toch hoopt Nakayama dat World Tour-spelers gaandeweg meer over de wereld en de karakters van Street Fighter zullen leren en verliefd zullen worden op vechtspellen als een geheel. "We willen dat spelers in deze modus duiken en leren hoe ze van vechtgames kunnen houden door de dingen die je doet tijdens de reis van World Tour," Nakayama uitgeroepen. “Er zullen ook mogelijkheden zijn om enkele van de favoriete personages van de fans, zoals Ryu en Chun-Li, te ontmoeten via World Tour. We willen een ervaring bieden waarin spelers meer te weten kunnen komen over de achtergrondverhalen van deze personages en kunnen ontdekken wat voor soort mensen ze zijn in Street Fighter 6."

World Tour is een van de drie belangrijkste pijlers van Street Fighter 6; de andere zijn de standaard Fighting Ground-modus en de multiplayer-gerichte Battle Hub. Hij merkte op dat het altijd moeilijk is om te zeggen hoeveel genoeg is om in een game voor fans te stoppen, vooral na de rotsachtige ontvangst van Street Fighter V bij de lancering vanwege een gebrek aan inhoud. Hij hoopt echter dat World Tour genoeg biedt om die kritiek te ontkrachten.
“We waren ons zeker bewust van een deel van de kritiek die we tegenkwamen op Street Fighter 5, en dat willen we ook om te blijven leren van die kritiek en van Street Fighter 6 een beter product te maken", zegt hij uitgelegd. "Het is een uitdaging om te beslissen hoeveel genoeg is voor de gebruikers, maar we blijven er heel hard aan werken en streven ernaar iets te creëren dat waardering krijgt van spelers."
Toch lijkt World Tour spelers lange tijd bezig te kunnen houden terwijl ze kennis maken met het concept van vechtspellen en de wereld van Street Fighter. Dat is geen slechte toevoeging als de kern van de vechtgame-mechanica van Street Fighter 6 al fantastisch is. En Capcom's doel om van Street Fighter 6 een van de meest toegankelijke vechtgames ooit te maken, is ook buiten de World Tour-modus te zien.
Iedereen is hier om te vechten
Tijdens ons gesprek herhaalde Nakayama voortdurend dat hij wil dat Street Fighter iets is dat mensen kan vermaken en verleiden die nog nooit eerder een vechtgame hebben gespeeld. Een deel van de methode van de ontwikkelaar om Street Fighter 6 toegankelijker en toegankelijker te maken, is de toevoeging van het moderne besturingstype, waarmee spelers flashcombo's kunnen uitvoeren met een simpele knop persen.

Na livestreams van Sony, Microsoft en Geoff Keighley besloot Capcom mee te doen aan de showcase van videogames. Tijdens de showcase van 13 juni onthulde Capcom de Shadows of Rose DLC voor Resident Evil Village en gaf een aantal nieuwe looks voor andere aankomende games zoals Monster Hunter Rise: Sunbreak en Exoprimal.
Capcom-showcase | 6.13.2022
De grootste aankondiging van de show was verreweg de langverwachte DLC van Resident Evil Village. Het speelt Ethan Winters dochter Rosemary, speelt zich af vanuit een derde persoonsperspectief en heeft toepasselijk de titel Shadows of Rose. Het wordt op 28 oktober uitgebracht naast de multiplayer Resident Evil Re: Verse en een update voor Resident Evil Village dat nieuwe inhoud toevoegt aan de Mercenaries-modus en een third-person-modus aan de hoofdmodus van Village campagne.
Hoewel dat de grootste onthulling van de show was, hebben we ook tal van andere Capcom-games bekeken. De showcase begon met een nieuwe blik op Monster Hunter Rise: Sunbreak en de onthulling van een demo voor de uitbreiding die op 14 juni wordt gelanceerd. Capcom herinnerde spelers vervolgens aan de releasevensters voor Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection en Capcom Arcade 2nd Stadium, maar onthulde niet veel nieuwe informatie voor hen. Daarna kreeg Exoprimal een gloednieuwe trailer met zijn kwaadaardige AI, Leviathan. Capcom liet zien hoe de PvPvDinosaur-wedstrijden van Exoprimal verlopen en uit welke Exosuit-klassen spelers kunnen kiezen, en plaagde vervolgens dat er een Closed Network Test zal worden gehouden voorafgaand aan de lancering van de game.
We hebben ook vernomen dat er op 16 juni een Dragon's Dogma-stream ter ere van het 10-jarig jubileum zal plaatsvinden voordat we opnieuw een blik werpen op de remake van Resident Evil 4. Capcom toonde een uitgebreide versie van de State of Play-trailer voordat hij nieuwe gameplay met verbeterde beelden liet zien. Het lijkt veel meer in lijn met de graphics van Resident Evil 2 en Resident Evil 3. De show werd afgesloten met de onthulling dat PS5- en Xbox Series X|S-versies van deze remakes en Resident Evil VII vandaag, 13 juni, worden gelanceerd.
Het was over het geheel genomen een teleurstellende showcase, maar schetste een uiterst duidelijk beeld van wat we het komende jaar van deze geprezen Japanse uitgever kunnen verwachten.