Dragon Age: Inquisition-gameplaybeelden verschijnen

Zeggen dat BioWare's Anthem teleurstellend is geweest, zou een belediging zijn voor elke andere teleurstellende game die we in 2019 hebben gespeeld. Anthem was een enorme mislukking voor de studio, met middelmatige recensies die zich afvroegen of de studio ooit zijn oude glorie zou kunnen bereiken. Maar BioWare is bereid het te proberen: de studio plant naar verluidt drastische veranderingen aan het spel in een poging te voorkomen dat het irrelevant wordt.

Volgens Kotaku zullen verschillende van de grootste elementen van Anthem volledig worden herzien, hetzij in één grote update, hetzij in een reeks kleinere updates. Deze omvatten de structuur van missies, maar ook de wereld zelf en de buit. Het spel is bekritiseerd vanwege het relatief willekeurige buitscoresysteem, waarbij de wapens niet voldoende in kracht variëren in vergelijking met de wapens die eerder in het spel werden gevonden.

Anthem kent geen geweldige start, maar BioWare hoopt spelers aan te moedigen om te blijven door de eerste 90-daagse routekaart uit te rollen voor de futuristische shared-world shooter.

De komende 90 dagen tot mei vormen Anthem's eerste "Act" genaamd Echoes of Reality, de eindspelinhoud voor spelers die de campagnemissies al hebben voltooid. BioWare zei dat er terugkerende updates zullen zijn, inclusief oplossingen en verbeteringen voor de kwaliteit van leven; wekelijkse Alliance Coin-beloningen; dagelijkse, wekelijkse en maandelijkse uitdagingen; en nieuwe cosmetica via Prospero Store-vernieuwingen.

De hype die leidde tot de paar demoweekends van Anthem voelde goed. Daar waren een paar redenen voor, niet in de laatste plaats het feit dat de demo bestond. Het voelde als een teken van vertrouwen. Waarom zouden Electronic Arts en Bioware willen dat mensen spelen als ze sceptici niet in ware gelovigen willen veranderen?

Toch is vertrouwen niet wat de demo bood. De aanhoudende uitrol, gecombineerd met prestatieproblemen en een gebrek aan informatie over hoe de game inkomsten zal genereren, heeft een groot deel van het momentum van Anthem tenietgedaan. Er is een dogpile ontstaan, waarbij meerdere YouTubers en streamers het spel hebben betreden met een beslist 'meh'-reactie.
Een saaie demo
Ik ben dol op demo's. Het geeft me de kans om een ​​stukje van een spel te zien zonder verplichtingen, en dat is geweldig. Spellen zijn duur en ik wil altijd zoveel mogelijk weten voordat ik mijn geld overhandig. Niet alle demo's zijn echter gelijk gemaakt, en die van Anthem was niet geweldig. De verhaalmissies waren goed, maar voelden overbodig, waarbij ze af en toe zelfs dezelfde gebieden opnieuw bezochten. Dat belooft weinig voor de variatie in de uiteindelijke release.