Microsoft's Xbox 'Scarlet' zou een cloudgamingconsole kunnen zijn

We wisten al dat Microsoft er hard aan werkt Vervolg op Xbox One; hoofd van Xbox Phil Spencer zei hetzelfde op de E3. Het blijkt dat zijn woordkeuze – het zeggen van ‘consoles’ – misschien toch geen merkwaardige verspreking was. Volgens een nieuw rapport van Brad Sams van ThurrottMicrosoft ontwikkelt zowel een traditionele console En een speciale streamingconsole.

Er zijn echter weinig details over de traditionele console Sams meldde dit eerder dat het de codenaam Scarlett heeft en een releasedatum voor 2020 heeft.

Aanbevolen video's

Wat de streamingconsole betreft, zei Sams dat een bron hem vertelde dat deze de codenaam Scarlett Cloud heeft. Het apparaat zal naar verluidt samen met de traditionele console worden geleverd. De gedachte hier is dat Xbox-games van de volgende generatie vrijwel volledig via de servers van Microsoft kunnen worden verwerkt, waardoor er minimale stroom van het daadwerkelijke apparaat nodig is. Het grote probleem met het streamen van games tot nu toe is het verminderen van de latentie. De inspanningen van Microsoft om een ​​streamingapparaat te bouwen dat intensieve games kan draaien, hebben zich op dit substantiële probleem geconcentreerd. Blijkbaar heeft Microsoft een manier gevonden om dit te doen.

Verwant

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Probeer deze 2 indie-grootheden voordat ze volgende week Xbox Game Pass verlaten
  • Grand Theft Auto V keert vandaag verrassend terug naar Xbox Game Pass

Het apparaat heeft echter nog steeds extra hardwareverwerkingskracht nodig om aspecten als controllerinvoer en botsingsdetectie te verwerken. Dit betekent dat delen van elke game op het apparaat zullen draaien, maar dat het grootste deel van het werk zal worden afgehandeld door de cloudservers van Microsoft. Deze behoefte zal de prijs van Scarlett Cloud verhogen, maar het zal nog steeds “aanzienlijk” goedkoper zijn dan een traditionele next-gen console.

Belangrijk is dat alle games die op de traditionele console draaien, volgens Sams beschikbaar zullen zijn op het streamingapparaat.

Vermoedelijk zou Microsoft dat geld terugverdienen via abonnementsdiensten zoals het reeds bestaande Xbox Live en Xbox Gamepass. Dit is slechts speculatie, maar het lijkt een mogelijkheid dat Microsoft zijn abonnementsmodel zou vernieuwen voor degenen die ervoor kiezen om de streamingroute te volgen. Je moet immers voor de games betalen, maar een betaalmodel voor abonnementen is zinvol omdat je offline geen toegang hebt tot de games.

Dat meldt The Verge dat Microsoft ernaar streeft datacenters te bouwen die een streamingdienst van de volgende generatie aankunnen. Volgens The Verge heeft Microsoft de streamingdienst de codenaam ‘XCloud’ gegeven.

Net als de traditionele console zal de streamingbox naar verluidt in 2020 worden gelanceerd. Het is duidelijk dat zelfs als Microsoft een streamingdienst perfectioneert, consumenten nog steeds moeten uitzoeken of deze geschikt voor hen is.

Het belangrijkste probleem, naast de internetsnelheid, zijn de datalimieten. Als u een datalimiet op uw internetdiensten heeft, is het regelmatig streamen van games mogelijk geen goede optie. Hoe dan ook, het is fijn om opties te hebben.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
  • 2 Jurassic Park-games uit je kindertijd keren terug op moderne consoles
  • Je kunt nu een maand Xbox Game Pass krijgen voor $ 1
  • FTC v. Microsoft: 5 verrassende onthullingen uit de rechtszitting die u moet weten
  • De beste multiplayer-games op de Xbox Series X

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.