The Agency verpakt James-Bond-achtige sensaties in een MMO

The Agency verpakt James-Bond-achtige sensaties in een MMO

Terwijl traditionele massively multiplayer online role-playing games (MMO's) meestal draaien om vuur-en-zwavel fantasieverhalen, heeft Sony Online Entertainment er iets geheel nieuws voor bedacht laatste MMO – Het Agentschap. Na meer dan twee jaar ontwikkeling kregen we de kans om de hightech spionagetitel achter de schermen te bekijken op de E3-tentoonstelling van SOE.

In Het Agentschap, kiezen spelers ervoor om in de schoenen van een huurling of spion te stappen. De Unite-factie vertegenwoordigt de down-and-dirty manier om met dingen om te gaan, terwijl Unite meer een James Bond-benadering heeft. Onze presentator koos de stealth-klasse op Unite – hoewel hij eraan vastzat voor de missie, kan dat verander blijkbaar van klas door terug te keren naar je bureau, wat betekent dat je niet vastzit in de eerste rol die jij bent poging.

Aanbevolen video's

De demo-missie omvatte het infiltreren van een Zwitsers kasteel, dat echt de motor van het spel liet zien, glinsterende, met sneeuw bedekte huizen buiten en weelderige, rijk aanvoelende interieurs genereerde. Sommige aspecten van interactie met de omgeving, zoals het openbreken van sloten, veranderden in minigames. Om door één poort te komen, moest onze spion snel achter elkaar op de juiste combinatie van richtingstoetsen drukken, met slechts een beperkt aantal pogingen.

Vaardigheden en bepaalde wapens verschijnen op een "vaardigheidswiel" in de linkerbenedenhoek van het scherm. Onze spion had blaaspijlen en EMP-granaten, die ze gebruikte om respectievelijk vijandelijke bewakers te verdoven en elektronica uit te schakelen. Het hebben van een teamgenoot op een missie bleek in veel gevallen essentieel. Bijvoorbeeld: een persoon nodig hebben om een ​​laserbarrière uit te schakelen en een andere persoon klaar om er doorheen te lopen terwijl deze naar beneden is, of een persoon om een ​​bewaker af te leiden terwijl de andere foto's maakt van verborgen camera's. Volgens SOE zullen veel missies verschillende prestatieniveaus hebben (brons, zilver en goud), waarbij voor de hogere niveaus meer spelers in een groep nodig zijn.

Van alle demo's op de stand van SOE, viel The Agency absoluut op als een van de meest unieke en veelbelovende in lange tijd. Hoewel het waarschijnlijk niet zo boeiend zal zijn als meer complete MMO's (SOE beloofde slechts 100 uur gameplay), denken we dat het zal een niche vinden met meer informele fans die worden afgewezen door draken en zwaarden en in de ban raken van een meer eigentijdse spionage hoek.

Aanbevelingen van de redactie

  • Wat de nieuwe James Bond-game zou moeten (en niet zou moeten) nemen van Hitman 3

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.