Modder heeft AMD Super Resolution gepatcht in Grand Theft Auto 5

Een van de grote voordelen van AMD's FidelityFX Superresolutie (FSR) kenmerk is dat het open source is, en modders profiteren daar al van. Met behulp van een FSR-configuratiebestand uit een andere game kon een fan FSR toevoegen Grand Theft Auto V, en de resultaten zijn indrukwekkend.

Ik heb FidelityFx Super Resolution toegevoegd aan Grand Theft Auto 5

Redditor en modder NarutoUA1337 lieten hun werk zien een AMD-subreddit. De video hierboven laat de kwaliteitsverschillen tussen de verschillende modi zien, maar laat geen verschillen in prestaties zien. De video ziet er geweldig uit, maar schermafbeeldingen met hoge resolutie die de kwaliteitsmodi vergelijken, laten een grote achteruitgang in visuele kwaliteit zien typisch voor FSR in zijn extremere modi.

Aanbevolen video's

De mod vervangt Grand Theft Auto 5‘s interne opschalingstool met FSR. Hoewel het niet zo indrukwekkend is als games die FSR native ondersteunen, de mod toont belofte voor de toekomst. FSR maakt gebruik van ruimtelijke opschaling om de prestaties te verbeteren in games die op hoge resoluties draaien. Het is vergelijkbaar met

Nvidia's DLSS opschalingsfunctie, hoewel DLSS gebruikmaakt van A.I. om het beeld te versterken.

FSR is open source, in tegenstelling tot DLSS. AMD heeft de functie nog niet vrijgegeven via zijn GPU Open-platform. AMD zegt dat het medio juli komt. In plaats daarvan leende de modder vooraf gecompileerde shaders van een andere titel die FSR ondersteunt en gebruikte deze om de functie in te implementeren Grand Theft Auto 5.

De mod is nu beschikbaar op Github, hoewel we u aanraden voorzichtig te zijn als u ervoor kiest om het te downloaden. Afgezien van het beveiligingsrisico melden sommige gebruikers al problemen met bepaalde hardware. Zoals altijd bij mods is deze implementatie niet goedgekeurd of geverifieerd door AMD of Rockstar Games.

Toch toont het een veelbelovende toekomst voor FSR. Het feit dat een modder het gemakkelijk aan een game kon toevoegen voor dat de open source-code beschikbaar was, spreekt boekdelen. In de toekomst zouden we naast de officiële lijst van AMD een lijst met door de gemeenschap geproduceerde FSR-implementaties kunnen zien, en dat is spannend.

Als je dit konijnenhol induikt, kunnen er echter meer problemen met FSR aan het licht komen. Zoals de vergelijkende schermafbeeldingen laten zien, is deze fan-implementatie niet zo gepolijst als games met native ondersteuning. Open source-software is geweldig om functies naar de massa te brengen, maar biedt niet altijd hetzelfde overzicht als een propriëtaire tool.

Aanbevelingen van de redactie

  • Grand Theft Auto V keert vandaag verrassend terug naar Xbox Game Pass
  • Rockstar heeft naar verluidt een Grand Theft Auto-film met Eminem afgewezen
  • Intel XeSS versus Intel XeSS Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supersampling-showdown
  • De vermeende Grand Theft Auto 6-leaker wordt al onderzocht door de FBI
  • Vroege beelden van Grand Theft Auto 6 lekken naar verluidt na een grote Rockstar-hack

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.