Er zijn niet veel dingen die zo goed aanvoelen in games als een lange combo. Het nemen van een enkele vijand en deze verslaan met een reeks aanvallen waar ze niet aan kunnen ontsnappen, is de basis van een heel genre video's op YouTube. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revengeneemt dat concept, zoals zoveel andere 2D-vechters doen, en verhoogt de lat een beetje. In plaats van een combo op één persoon uit te voeren, sla je een groep mensen kapot en ga je naar een andere persoon nadat iemand bewusteloos is gevallen.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge - Gameplay-overzicht
En terwijl TMNT: Shredders wraak wil dat spelers genieten van de prachtige pixelkunst en de verwijzingen naar de tekenfilm waar het inspiratie uit put, en wil vooral dat spelers stom hoge combo's krijgen. Tijdens mijn tijd met de game op PAX East 2022 kon ik niet anders dan onder de indruk zijn van de gevarieerde ontwikkelaar Tribute Games die Foot Clan-soldaten in een 2D-ruimte in elkaar sloeg.
Aanbevolen video's
Pizza, supers en combo's
Op veel manieren is TMNT:De wraak van Shredder vindt het wiel voor 2D-vechters niet opnieuw uit. Als je een game als deze hebt gespeeld, of het nu op een arcadekast was of met een controller in je hand, De wraak van Shredder voelt meteen vertrouwd. Vijanden verschijnen nog steeds buiten het scherm in alle richtingen en bewegen langzaam om je te raken. Als je die vijanden verplettert, krijg je een super, en als je door hen wordt geslagen, word je knock-out geslagen. Als je coöp spelen Je kunt je teamgenoot echter altijd weer tot leven wekken. Net als bij elke andere 2D-beat-em-up kun je genezen door voedsel van de grond te eten. In het geval van dit spel is het (uiteraard) pizza.
De wraak van Shredder Ik begon echt op te vallen toen ik besefte dat ik een combo van 36 hits had gekregen. Toegegeven, dat was tijdens een coöpspel, dus ik wist niet precies hoe ik het voor elkaar kreeg, maar toen ik dat grote aantal zag, dacht ik: “nou, nu moet ik het nog een keer doen.”
![De schildpadden vechten tegen een groep Foot Clan in TMNT: Shredder's Revenge.](/f/3a80e019eb1f5d55c9ee4f5c53a96d3b.jpg)
En met een beetje nadenken deed ik dat ook. Binnen vechten De wraak van Shredder is een absoluut genot, waarbij de game je een belachelijk aantal manieren biedt om een bepaalde groep vijanden te benaderen. Natuurlijk kun je gewoon blijven staan en op één knop drukken om schade aan te richten, maar dat is niet zo interessant. Ik ontdekte dat ik, door tegelijkertijd op de aanvals- en springknoppen te drukken, vijanden met een aanval de lucht in zou lanceren en onmiddellijk een combo-snaar in de lucht kon volgen. Dat was meer mijn snelheid.
Muurstuiters breiden die combo's uit, en als je alle aanvalsopties combineert De wraak van Shredder – inclusief de mogelijkheid om vijanden via het scherm uit het podium te gooien, wat absoluut heerlijk is – met coöp explodeert het spel praktisch van actie.
De wraak van Shredder heeft een prachtige functie waarbij de moeilijkheidsgraad van het spel wordt aangepast aan het aantal spelers in je spel. Die moeilijkheidsgraad geeft vijanden niet meer gezondheid, maar gooit er in plaats daarvan meer op het scherm. Of het nu Foot Clan is die de krant leest of op hun eigen draagbare consoles speelt, er zullen er meer zijn als je het spel speelt met alle vier de coöp-slots gevuld.
Maar dat zie ik niet als een probleem. Ik vond het al leuk om vijanden te verslaan, vooral omdat elke aanval in het spel wordt weergegeven met pixelanimaties die bijna druipen van stijl. Meer gooien betekent alleen maar dat er op elk moment meer combo-voedsel op het scherm verschijnt, en in de chaos van een multiplayer-game kun je samenwerken en vijanden heen en weer slaan als een spelletje volleybal.
![Het team van April en Leo valt een Foot Clan aan in TMNT: Shredder's Revenge.](/f/6ace055ec8ac11e9d0753392a1a53924.jpg)
Wat echt een verschil maakt De wraak van Shredder is het juiste karakter kiezen. Tijdens mijn demo koos ik voor Leonardo, de Turtle met dubbele katana. Hij is qua statistieken de meest evenwichtige van het stel, en anderen spelen radicaal anders. Raphael is bijvoorbeeld langzaam en slaat hard, terwijl April O’ Neil snel is en een behoorlijk bereik heeft, maar niet al te veel schade aanricht. Hoewel ik niet elk personage kon spelen, speelde mijn coöppartner als April, en alleen al door te zien hoe ze groepen vijanden neerhaalden, kon ik zien dat elk personage anders speelt.
Die functie op zichzelf zorgde ervoor dat ik de twee niveaus van wilde uitproberen De wraak van Shredder Ik speelde opnieuw. Ik weet niet zeker hoe lang De wraak van Shredder zal uiteindelijk zo worden, maar het heeft zichzelf al bewezen als iets dat ik misschien meerdere keren moet doorlopen, gewoon om vijanden een klap te geven met elk personage dat het heeft.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge zal dit jaar verschijnen op pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X/S en pc. Het spel kan zijn staat nu op de verlanglijst op Steam.
Aanbevelingen van de redactie
- PS Plus krijgt PS5-cloudstreaming en een grote bibliotheekupdate
- Shredder’s Revenge speelt nog beter op mobiel via Netflix
- Knockout City Seizoen 7: Mutant Mutiny met Teenage Mutant Ninja Turtles
- Halfjaarlijks voortgangsrapport: hier zijn de beste games van 2022 tot nu toe
- Hoe TMNT: Shredder’s Revenge het echte en fictieve NYC verenigt
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.