MultiVersus
“MultiVersus voelt aan als een bedrijfsproduct, maar Player First Games haalt het meeste uit zijn belachelijke uitgangspunt.”
Pluspunten
- Onderscheidt zich van Smash Bros.
- Slimme RPG-invloed
- Gevarieerde vechterbewegingssets
- Mooie visuals
- Cross-play en rollback-netcode
Nadelen
- Saaie gebruikersinterface
- Perk-systeem
- Vervelende microtransacties
MultiVersus is de nieuwe trend in de vechtgamescene sinds de gratis te spelen open bèta-lancering op 26 juli. Een gigantisch crossover-spel voor Warner Bros. eigenschappen beschikt de platformvechter over een breed scala aan WB-personages, van het snauwerige konijn Bugs Bunny tot de dodelijke huurmoordenaar Arya Stark tot de Space Jam: een nieuwe erfenis versie van een echte basketbalspeler Le Bron James.
Inhoud
- Verpletterende verwachtingen
- De free-to-play-factor
- Beter dan je zou denken
- Onze take
Ja, dat is een echte zin die van toepassing is op een nieuwe videogame in 2022.
MultiVersus kan in veel opzichten aanvoelen als een verplicht bedrijfsproduct met zijn eenvoudige gebruikersinterface, de overvloed aan microtransacties en de enorme hoeveelheid inbegrepen IP. Gelukkig hebben de ontwikkelaars van Player First Games nog steeds een vechtgame gemaakt die in de kern coöperatief leuk is, met een geheel unieke kijk op het platformgenre. Als je voorbij de meer klinische elementen van kunt komen
MultiVersus, vind je sindsdien een van de leukste nieuwe vechtspellen voor gewone spelersSuper Smash Bros. Ultiem.MultiVersus – Officiële gameplaytrailer
Verpletterende verwachtingen
MultiVersus is duidelijk — erg duidelijk geïnspireerd door de Super Smash Bros. serie. Het is een crossover-platformvechter waarbij beweging en platformactie net zo belangrijk zijn als vechten. Dat gezegd hebbende, het staat op zichzelf met een aantal unieke mechanica en een ander algemeen spelgevoel. Terwijl veel Smash-klonen probeer de beweging direct te kopiëren van Super Smash Bros. Mêlee, MultiVersus houdt zich meer bezig met het creëren van een gevarieerde selectie met enkele mechanismen die je niet vaak tegenkomt in andere vechtspellen.
MultiVersus’ karakters ze hebben allemaal enorm verschillende mechanica en zijn opgesplitst in verschillende klassen: Brawler, Mage, Assassin, Support en Tank. Brawlers kunnen veel schade aanrichten, Tanks kunnen veel klappen opvangen, Magiërs gebruiken technische afstandsaanvallen, Focus van ondersteunende personages op buffs en debuff in coöpspel, en Assassins zijn snelle glazen kanonnen die veel schade kunnen aanrichten, maar niet altijd kunnen verdragen Het. Deze unieke RPG-laag maakt MultiVersus opvallen op een manier die niets te maken heeft met de selectie van beroemde personages.
Toch zit de bewegingsset van elk personage vol met referenties en mechanica die ervoor zorgen dat deze personages passen in een platformjageropstelling. Veel van de aanvallen van Tom & Jerry komen van de kat die de muis probeert te vangen. LeBron James gooit voortdurend zijn bal en dunkt op zijn tegenstanders. De Iron Giant is een torenhoog personage dat moeilijker terug te slaan is dan anderen in de MultiVersus in de rij gaan staan. Er zijn zoveel unieke mechanismen in het spel dat het spel een terminologiewoordenlijst nodig heeft. Hoewel dat een beetje intimiderend is, is het ook leuk om in de loop van de tijd de ins en outs van elk personage in de selectie te leren en te ontdekken.
Er zijn nog steeds enkele hommages aan de Super Smash Bros. series, en ze verschijnen op interessante plaatsen. Ik had niet gedacht dat Arya Stark het kopieervermogen van Kirby zou hebben of dat Garnet een variant van Snake's raket zou hebben. Toch eindigen deze verwijzingen bij het uitgangspunt en enkele brutale knikjes, en dat is de reden MultiVersus zijn unieke identiteit kan behouden.
Ik zie dat elk personage best leuk is om te gebruiken, ongeacht de modus.
MultiVersus valt ook op door de focus op coöperatief spel. Player First Games-stress dat 2v2 de beste manier is om het spel te spelen, en alle personages hebben het gevoel dat ze voor die modus zijn gebouwd. Sommige personages kunnen de aanvallen van hun bondgenoten versterken of voorkomen dat ze bij de volgende treffer worden gelanceerd, terwijl anderen dat wel leuk vinden het gloednieuwe personage Reindog kan zich aan zijn partner vastbinden en hem terug naar het podium slepen als hij wordt geslagen buiten het scherm.
Met meerdere luchtontwijkingen, sprongen en speciale vaardigheden, MultiVersus is intens in de lucht en op de grond. Sommige personages, met name in de support- en mage-klassen, voelen zich moeilijker te gebruiken in 1v1- of free-for-all-instellingen tegen brawler waarmee je ze snel kunt KOPEN, maar in de handen van de juiste speler zie ik dat elk personage best leuk is om te gebruiken, ongeacht de modus.
Omdat MultiVersus probeert niet in te leven Super Smash Bros. Mêlee of Ultieme's schaduw, het staat op zichzelf als een solide platformjager zonder de noodzaak van vergelijking. Deze game is echter meer dan alleen maar vechten, en dat is waar er enkele problemen beginnen te ontstaan.
De free-to-play-factor
MultiVersus is een gratis te spelen vechtspel op alle platforms. Hoewel je een WB Games-account nodig hebt, kan iedereen deze downloaden en spelen met de twee tweewekelijkse gratis karakters totdat ze genoeg in-game valuta verdienen of genoeg echt geld uitgeven om de ander te verwerven karakters. Een deel van de aantrekkingskracht van de platformvechter is dat hij beter verteerbaar is voor gewone spelers dan een hardcore vechtgame Schuldig uitrustingsstreven, dus deze aanpak is een verstandige beslissing MultiVersus algemeen. Het is echter niet vlekkeloos.
Terwijl MultiVersus'-personages en bewegingensets zijn flitsend en vol geïnspireerde ideeën, de gebruikersinterface is veel standaarder en saaier, met lijsten en afbeeldingen in vierkanten en rechthoeken zonder veel flair. Andere spellen, zoals Lot 2 En Super Smash Bros. Ultiem, doe er alles aan om de algehele visuele presentatie gedenkwaardig te maken en mogelijk een ruimte te creëren waarin het voelt alsof er geleefd wordt. Momenteel, MultiVersus doet dat allemaal niet, omdat de menu's op een licht verteerbare manier moeten worden gepresenteerd, zodat mensen toegang kunnen krijgen tot de Battle Pass en andere aankoopopties waarmee WB Games geld kan verdienen.
De standaardgebruikersinterface in wedstrijden is ook behoorlijk druk, omdat spelersnamen, statuseffecten en schadetellers onder elk personage door elkaar worden gegooid. MultiVersus voelt misschien anders aan vanuit gameplay-oogpunt, maar de algemene verpakking heeft meer werk nodig. Gelukkig is het mogelijk om de gebruikersinterface aan te passen, zodat de meeste informatie bovenaan of onderaan het scherm wordt weergegeven, zodat het visueel minder druk is.
MultiVersus zit vol cosmetische en sleur-minimaliserende microtransacties.
Vanwege de gratis te spelen opzet speelt voortgang ook een grote rol MultiVersus. Spelers kunnen hun accounts en personages individueel een niveau hoger brengen, waarbij ze gaandeweg valuta's, cosmetische opties en extraatjes ontgrendelen. Spelers kunnen ook een Battle Pass kopen en deze doorlopen door uitdagingen in de wedstrijd te voltooien, zoals Halo Oneindig of Pokémon verenig je. Als je mooiere banners en badges, nieuwe omroepers of alternatieve kostuums wilt, moet je betalen voor de Battle Pass of afzonderlijke items, die snel prijzig kunnen worden.
Eén plek waar ik dankbaar voor ben dat microtransacties niet bereiken, is het perk-systeem, waar spelers een niveau omhoog kunnen gaan verdien extraatjes die hen kleine verbeteringen opleveren, zoals een extra sprong of het iets verder lanceren van vijanden uitgerust. Toch ben ik geen fan van dat systeem, omdat het het kiezen van een nieuw, ongeperkt personage een moeilijkere ervaring maakt, omdat die kleine verbeteringen je een voorsprong kunnen geven in de strijd.
WB Games heeft Digital Trends toegang verleend tot de MultiVersus Founder’s Pack – Premium-editie, dus we kunnen niet helemaal spreken over de echte gratis te spelen ervaring. Dat gezegd hebbende, vermoed ik dat je tegen het einde van de eerste dag genoeg valuta kunt verdienen om permanent een personage (2.000) te kopen of twee spelen, en dat komt bovenop het krijgen van Wonder Woman voor het voltooien van de tutorial en de roterende gratis personages. Net als de meeste populaire gratis te spelen games, MultiVersus zit vol cosmetische en sleur-minimaliserende microtransacties.
Gelukkig is het basisspel zo leuk dat iedereen een paar wedstrijden met de beschikbare personages kan spelen en ervan kan genieten. Als je van plan bent om te blijven spelen, wil je waarschijnlijk wat geld in het spel stoppen, zodat het geen frustrerende ervaring wordt.
Beter dan je zou denken
MultiVersus voelt misschien geïnspireerd en onderscheidend vanuit gameplay-oogpunt, maar de verpakking voelt klinisch aan. Dat is jammer, want MultiVersus'-beelden zijn prettig om naar te kijken en kunnen personages als Bugs Bunny en Arya Stark in dezelfde setting plaatsen zonder er al te raar uit te zien. De soundtrack staat ook vol met fantastische nummers, en ik zou graag meer gelicentieerde muziek van de afzonderlijke eigendommen willen zien. Dit is een spel dat niet zou moeten werken, maar dat doet het wel.
Hoewel de algemene esthetiek van het spel niet erg boeiend is, afgezien van de personages, heb ik toch van elke wedstrijd genoten MultiVersus die ik speelde, zelfs als ik samen met willekeurige teamgenoten speelde en verloor. Met vol cross-play en rollback-netcode, het is een soepele online ervaring die ook met vertrouwen zijn eigen ruimte in het platformvechtersgenre in kaart brengt.
Waar is Osmosis Jones? Hopelijk staat hij achter Ted Lasso.
Onze take
MultiVersus is niet de volgende Super Smash Bros. Ultiem; het is een beest op zich. Als Player First Games en WB Games de community van deze game kunnen onderhouden met frequente, aantrekkelijke updates en de gebruikerservaring een beetje aantrekkelijker kunnen maken, MultiVersus moet een mooie toekomst voor zich hebben.
Is er een beter alternatief?
Super Smash Bros. Ultiem is momenteel de koning van de platformvechters als de nieuwste inzending in de serie die het subgenre heeft uitgevonden. Als je op zoek bent naar meer crossover-gevulde platformvechters, kun je ook eens kijken Nickelodeon All-Star-vechtpartij En Brawlhalla.
Hoe lang blijft dat zo?
Omdat het een gratis te spelen vechtgame is die nog steeds nieuwe modi en updates ontvangt, is het moeilijk te geven MultiVersus een schatting van de speeltijd. Als je van plan bent elk personage te ontgrendelen zonder een cent uit te geven, moet je tientallen uren bezig zijn.
Moet je het kopen?
Ja. MultiVersus is een gratis te spelen game, dus ik raad fans van Super Smash Bros. Ultiem of een van de afgebeelde personages, bekijk het spel en speel een paar wedstrijden om te zien hoe ze zich voelen.
Digitale trends beoordeeld MultiVersus op PS4.
Aanbevelingen van de redactie
- MultiVersus wordt in juni gesloten, voorafgaand aan een herlancering in 2024
- Alle gratis karakters in MultiVersus nu
- MultiVersus Halloween-evenementengids en beloningen
- De baas van Warner Bros Games maakt zich geen zorgen over de fusie met Discovery
- MultiVersus was de best verkochte game van juli, ondanks dat het gratis te spelen was