The Outer Worlds for Switch review: Port doet het slecht
Adviesprijs $59.99
“The Outer Worlds is een leuk spel. Het is alleen jammer dat de Switch-poort niet beter werkt.”
Pluspunten
- Grote wereldverkenning
- Goed geschreven dialoog
- Er wordt geen inhoud uit het spel verwijderd
Nadelen
- Vreselijke stap terug in de graphics
- Slechte framesnelheid
- Sputteren en pop-ins
- Lange laadtijden
Net toen het leek alsof de horde slecht gemaakte, gehaaste Switch-poorten achter ons stond,De buitenwereldenbewijst dat er altijd ruimte is voor meer Nintendo Switch-schieters.
Inhoud
- Een prachtige rommel
- Ziet er slecht uit, speelt slechter
- Het is een schande
- Onze mening
Nieuws dat De buitenwerelden naar de ongelooflijk populaire Switch-console van Nintendo zou komen, maakte me voorzichtig optimistisch. Ik dacht dat het misschien de glans had die andere Switch-poorten ontbeerden, omdat het niet probeerde het succes van de console in te halen. Hoewel deze versie geen onspeelbare misser is, wat meer is dan van sommige andere ports kan worden gezegd, is het zeker niet goed gedaan - en doet het de originele game geen recht. Hoewel het nog steeds gemaakt is voor een mooie goed Switch-spel.
Een prachtige rommel
De buitenwerelden was niet het meest visueel indrukwekkende spel toen het in 2019 uitkwam, maar het had wel een verbluffende esthetiek. Wat het miste aan karaktermodellen of texturen met hoge resolutie, maakte het goed met prachtig gedetailleerde planeten en een samenhangend uiterlijk dat de snauwende kapitalistische dystopie onderstreepte. Toen ik op een Xbox One X speelde, stond ik versteld van het levendige gebladerte, de oogverblindende luchten en de vertederende roestemmers die als ruimteschepen werden gebruikt.
Op de Switch had ik het gevoel dat ik een heel ander spel speelde. De Switch-poort voldeed op tal van manieren niet aan mijn verwachtingen en, nog belangrijker, het doet geen recht aan de unieke stijl van het spel.
Toen ik mijn eerste stappen zette op Terra 2, de introductieplaneet in De buitenwerelden, Ik kon meteen zien dat deze haven ruig zou zijn. Toch trok ik verder, ervan overtuigd dat ik die psychedelische velden zou vinden waar ik verliefd op was tijdens mijn eerste playthrough op de Xbox One X. Toen besefte ik dat ik in die velden was. En ze waren helemaal niet psychedelisch.
Texturen zien er amateuristisch uit en alles buiten je directe omgeving is een wazige puinhoop. Behalve dat het een grote afknapper is, maken de slechte beelden het een grotere uitdaging om deel te nemen aan gevechten op afstand. De bijna constante pop-ins haalden me vaak uit de gameplay en ik bleef gefrustreerd achter.
Voor de zekerheid heb ik de game nog eens kort op de Xbox One X en pc bekeken om te kijken of ik me dingen verkeerd herinnerde. Dat was ik niet.
Sterker nog, het was erger dan ik dacht. Hele objecten en details zoals stenen, struiken of paden zijn volledig verdwenen. Dit gaat niet alleen over uiterlijk. Ontbrekende objecten veranderen het hele gevoel van het spel, omdat ik nu door een dor landschap liep in plaats van door een weelderige planeet. Ik verloor het gevoel van verwondering dat gepaard gaat met het verkennen van een nieuwe wereld.
Ziet er slecht uit, speelt slechter
Spelen De buitenwerelden op de Switch zou indrukwekkend moeten zijn. Met meer dan 10 GB neemt het meer ruimte in beslag dan veel andere Switch-titels, en er zijn schijnbaar eindeloze laadschermen die suggereren dat er een game zal verschijnen die zo lang wachten waard is. U kunt gemakkelijk 30 seconden wachten telkens wanneer u uw schip of gebouw betreedt en verlaat, en wanneer u reist. Er is ook veel sputteren en vertraging, vooral als je buiten bent.
The Witcher 3: Wilde jachtEn Bioshock oneindig deed het. Dus waarom niet De buitenwerelden?
Na een tijdje vroeg ik me af of een dergelijk spel met verkleinde graphics misschien niet te veel zou vragen. Misschien gaat dit gewoon verder dan wat de Switch aankan. Maar The Witcher 3: Wilde jacht En Bioshock oneindig erin geslaagd de sprong te maken op een acceptabel kwaliteitsniveau. Dus waarom niet De buitenwerelden?
De Switch-poort mikt op een niet-indrukwekkende 30 frames per seconde, maar zelfs dat voelt onregelmatig aan. Dit is vooral problematisch tijdens gevechten, naast de weergaveproblemen op afstand. Bij melee-gevechten zwaaide ik wild naar vijanden die net een haartje buiten bereik ontweken, terwijl gevechten op afstand moeilijk waren vanwege de niet-reagerende framesnelheid. Als je 30 seconden wacht om te respawnen als je midden in die chaos sterft, wordt de ervaring nog erger.
Het is een schande
De technische problemen zijn feitelijk onoverkomelijk. Ze maken het onmogelijk om de haven aan te bevelen.
Toch is het de moeite waard om dat te onthoudenDe buitenwerelden is een geweldig spel. Het is niet de beste game die ik ooit heb gespeeld, zelfs niet binnen het genre, maar het is een solide keuze die een fatsoenlijk verhaal oplevert en niet te lang welkom blijft. Fallout-fans, vooral degenen die enthousiast zijn Fallout 3 En Fallout: New Vegas, zal het geweldig vinden. Obsidian, de ontwikkelaar achter De buitenwerelden, werkte aan die twee Fallout-titels, en het verband is gemakkelijk te zien.
De buitenwerelden brengt bijtende humor in kleine details en dialoog, een schat aan personages om met evenveel passie van te houden en te haten, en een open wereld die rijp is om ontdekt te worden. De wereld, of werelden, zijn kleiner dan de kaarten van andere populaire open-wereldspellen, inclusief De legende van Zelda:Adem van het wild En Hekser 3, die beide op Switch staan. Maar planeethoppen is leuk, en ik vond het leuk om te zien hoe de werelden verschilden.
Ook al wilde ik mijn run vaak doorzetten vanwege de warrige graphics en technische problemen, ik kon het nog steeds niet laten om elk detail te verkennen. Wat zegt deze terminal? Wat onthult die boodschap over een personage dat al lang verdwenen is en dat ik nooit zal ontmoeten?
Onder de porteringsproblemen, De buitenwerelden blijft solide en de port biedt alle kenmerken en verhaalbeats van het origineel. Het is alleen jammer dat het niet beter loopt.
Onze mening
De buitenwerelden is een geweldige first-person shooter in de open wereld met goed geschreven dialogen en wereldopbouw. Maar spelen op de Switch bewijst het originele spel een slechte dienst. Het begint vaak als een hele klus te voelen.
Is er een beter alternatief?
Ja. De buitenwerelden, op letterlijk elk ander platform. Het is beschikbaar op de PlayStation 4, Xbox One en Windows.
Onder Switch-spellen kun je spelen De Hekser 3of Adem van het wild, hoewel die titels enorm verschillen qua toon, stijl en veel gameplay-elementen. Er zijn eigenlijk geen andere spellen zoals De buitenwerelden op de Schakelaar.
Hoe lang blijft dat zo?
Dit kan enorm variëren, afhankelijk van hoe ver je wilt gaan in de zijmissies. Als je je aan de hoofdmissie houdt, kun je gemakkelijk 20 uur klokken, maar een completist zal dichter bij de 40 uur aan het spel besteden. Ik speelde ongeveer 30 uur en was selectief over welke zijmissies en begeleidende speurtochten ik wilde ondernemen.
Moet je het kopen?
Nee, je moet de Switch-poort niet kopen De buitenwerelden. Tenzij, en dit is een enigszins specifieke uitzondering, de Switch je enige spelapparaat is en deze game iets voor jou is. Als je geen pc hebt waarop de game kan worden gespeeld, een PS4 of Xbox One – en veel gamers niet – dan zeker. Het probleem ligt niet bij De buitenwerelden. Het is dat het spel overal waar je het kunt spelen zoveel beter is. Maar voor Fallout- of FPS-fans die alleen op de Switch vertrouwen, is het een goede titel om aan de bibliotheek toe te voegen. Wees gewoon voorbereid op een onvolmaakt spel.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste aankomende Nintendo Switch-games: 2023, 2024 en daarna
- De beste Nintendo Switch-spellen voor volwassenen
- De beste Nintendo Switch-schietspellen
- WarioWare: Verplaats het! brengt in november 200 nieuwe microgames naar Switch
- Super Mario RPG krijgt een volledige Switch-remake, en deze komt dit jaar