Warzone 2.0 voelt nog steeds alsof het in bèta is, ondanks de veranderingen in seizoen 3

Activision heeft er een hype van gemaakt Call of Duty: Warzone 2.0Seizoen 3-update aanzienlijk, met talrijke Blog berichten laten zien wat u kunt verwachten, samen met een oproep voor contentmakers waarin een hele reeks veelgevraagde functies werd beschreven. Nu de update live is, voelen sommige leden van de gamegemeenschap zich misleid, omdat seizoen 3 niet helemaal de radicale verandering is die ze hadden verwacht.

Inhoud

  • Nieuw speelgoed
  • Een teleurstellende puinhoop

Hoewel het nieuwe functies bevat en een aantal al lang bestaande problemen van het vervolg oplost, Warzone 2.0 zit nog steeds vol met problemen, waarvan er vele het spel minder toegankelijk maken. Seizoen 3 is een stap in de goede richting, maar als je bedenkt hoe laag de lat lag vóór de release, is dat niet zo. hoe indrukwekkend het misschien ook moet zijn in deze fase van het leven van de game, vooral vanuit een enorme studio zoals Activision.

Aanbevolen video's

Nieuw speelgoed

Personages parachutespringen in Warzone 2.0 seizoen 3.

Ondanks de overvloed aan problemen biedt seizoen 3 voldoende nieuwe inhoud en functies om op zijn minst het uitchecken van de update te rechtvaardigen. Daarmee komt het nieuwe

FJX Imperium-sluipschutter, het Cronen Squall-gevechtsgeweer en de terugkeer van eenschots sluipschutters (zij het met een groot voorbehoud). Het bevat ook de Massive Resurgence-modus, waarmee spelers kunnen respawnen op de grote Al Mazrah-kaart. Het is een leuke toevoeging, omdat het agressievere speelstijlen op Al Mazrah aanmoedigt, omdat spelers niet zo zwaar worden gestraft als ze worden uitgeschakeld.

Verwant

  • Vondel is de beste Call of Duty: Warzone-map ooit en het komt niet eens in de buurt
  • Is Call of Duty: Warzone 2.0 het spelen waard, zes maanden na de lancering?
  • De gerangschikte modus van Warzone 2.0 lost mijn grootste ergernis in de Battle Royale op

Daarnaast biedt de update kleinere, maar opvallende features die een wereld van verschil maken, zoals de introductie van de geharde plaatvesten, waarmee spelers maximale bepantsering kunnen bereiken met slechts twee platen in plaats van drie. Op dezelfde manier werden bepaalde bewegingselementen verbeterd, waardoor de snelheid bij het glijden werd vergroot en de schietvertraging na het duiken werd verminderd. Al deze functies zijn broodnodig en maken het spel beter, althans conceptueel. In de praktijk moeten sommige van deze ideeën echter nog worden uitgewerkt.

Een teleurstellende puinhoop

Spelers vechten op Al Mazrah in Warzone 2.0.

Als voorbeeld daarvan kun je de nieuwe one-shot sluipschutters van seizoen 3 bekijken. Om een ​​one-hit-eliminatie met een sluipschutter te verdienen, moeten spelers explosieve rondes gebruiken op een schietgeweer. Deze rondes hebben een grote invloed op de kogelsnelheid van het wapen, maar richten voldoende schade aan om een ​​volledig bepantserde vijand neer te halen. Het probleem is dat het ontgrendelen van het explosieve ronde hulpstuk een lang en moeizaam proces is waar veel spelers aan het begin van het seizoen voor zullen moeten knokken.

Voorafgaand aan de release van de update maakte Activision niet bekend hoe het one-shot-mechanisme precies zou werken, waardoor spelers niet van tevoren konden grinden om de bijlage te ontgrendelen. Het hele proces van het verdienen van bijlagen is nog steeds enorm ingewikkeld, en het is gemakkelijk te begrijpen waarom een ​​nieuwkomer zou worden uitgeschakeld. Zeker, de one-shot sniping-monteur werkt goed... als je urenlang besteedt aan het daadwerkelijk verdienen van het hulpstuk.

De update van seizoen 3 zit ook boordevol verbindingsproblemen, waardoor deze soms onspeelbaar is vanwege vertraging. Dit gebeurt niet vaak, maar het gebeurde meerdere keren tijdens mijn speelsessie, wat leidde tot veel mislukte gevechten in het heetst van de strijd. Soms loopt het spel tijdelijk vast, maar alleen voor sommige spelers. Wanneer dit gebeurt, kun je geëlimineerd worden terwijl het spel bevroren is, wat absoluut gekmakend is.

De problemen houden daar niet op. Mijn allereerste Massive Resurgence-wedstrijd kon geen Koopstations voor mij laden, ondanks dat ze beschikbaar waren voor mijn teamgenoten. Andere keren duurt het pijnlijk lang om simpelweg in een game te laden. De problemen gaan maar door. Het is alsof Warzone 2.0 is nog in bèta.

Een sluipschutter gebruiken in Warzone 2.0 tijdens seizoen 3.

Een groot probleem heeft te maken met de manier waarop Activision verwachtingen heeft gewekt voor deze update. Bijvoorbeeld de patch-opmerkingen – hoewel uitgebreid – waren niet erg gedetailleerd, wat voor Activision een manier lijkt om zijn taart te hebben en die ook op te eten. In het verleden stond Raven Software bekend om zijn zeer gedetailleerde patch notes, die veranderingen tot op de milliseconde konden benadrukken. Maar de patch-opmerkingen van seizoen 3 gebruiken vage termen als ‘verhoogd’ of ‘aangepast’. Activision had ook een contentmaker in handen bel voorafgaand aan de release van de update en belooft grote bewegingsveranderingen en zelfs verbeteringen in de time-to-kill van het spel (TTK). Helaas is geen van deze functies geïmplementeerd, wat verwarring en teleurstelling veroorzaakte.

De laatste nagel aan de doodskist is dat Activision steeds meer gefocust lijkt op het verkopen van winkelbundels, vooral tijdens seizoen 3. Nieuw tijdens deze update is een DLC-bundel genaamd BlackCell, die spelers COD-punten, battle pass-tier skips en andere cosmetica geeft voor $ 30. Het verdienen van de nieuwe seizoen 3-wapens duurt ook een tijdje, wat spelers nog meer aanmoedigt om echt geld uit te geven. Bovendien is er voor DMZ-spelers een Bomb Squad-bundel toegevoegd, waardoor ze toegang krijgen tot een vierde Active Duty Operator slot die niet kan worden verdiend door simpelweg het spel te spelen. Sinds Warzone 2.0 gratis te spelen is, is het logisch om te zien dat er zoveel winkelbundels beschikbaar zijn, maar gezien de staat van het spel is het flagrant en beledigend om te verwachten dat de gemeenschap echt geld uitgeeft.

Hoewel seizoen 3 enkele problemen aanpakt, Warzone 2.0 Er is nog een lange weg te gaan voordat het op het niveau van het origineel ligt Oorlogszone.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je gebruikt waarschijnlijk het verkeerde Warzone-wapen voor dichtbij
  • De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game generfeerd
  • Verander dit Warzone 2.0-geweer met één eenvoudige truc in een krachtpatser
  • De overweldigende nieuwe DMZ-bundel van Call of Duty: Warzone 2.0 wakkert de angst voor pay-to-win aan
  • De one-shot sluipschutters van Warzone 2.0 zijn moeilijk te gebruiken. Probeer in plaats daarvan dit wapen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.