De Lamplighters League is een pulp-spionagefilm die een tactiekspel is geworden

Ik ben dol op een tactiekspel dat is opgebouwd rond een setting die atypisch is voor het genre. Ik was bijvoorbeeld fan van Paradox Interactive's Rijk van zonde in 2020, die het maffiabeheer uit het verbodstijdperk veranderde in een tactische strategie-RPG. Het is dus geen verrassing dat ik al aan het graven ben De Lamplighters League en de toren aan het einde van de wereld.

De Lamplighters League - Aankondigingstrailer

Het ongebruikelijke spel is ontwikkeld door Harebrained Schemes en is gebaseerd op pulp-spionagethrillers. Het volgt een team van buitenbeentjes uit de jaren dertig dat de wereld rondreist om de snode plannen van een sekte te dwarsbomen. Hoewel het zich niet als een typisch avonturenspel afspeelt, maar een samensmelting is van realtime avonturen en turn-based gevechten, vergelijkbaar met zoiets als De Miasma-kronieken. Het blijkt dat dat concept behoorlijk goed werkt in een pulpthriller. Ik speelde een paar missies op de Game Developers Conference van dit jaar en vond een stijlvol actiespel dat leert hoe je spionagetropen kunt vertalen naar tactisch spel.

Aanbevolen video's

Actie uit de jaren dertig

Mijn Lampopstekers Liga demo zou dienen als een grondige introductie tot de basisgameplay, een paar personages en het waterdichte vechtsysteem. Tijdens mijn eerste missie moet ik heimelijk over de daken bewegen met een team van twee helden. Als ik niet in gevecht ben, kan ik me vrij bewegen, om vijanden heen sluipen en hun zichtlijn vermijden. Als ik word opgemerkt, begint er een gevecht en word ik meteen in een traditionele turn-based tactiek-ontmoeting geworpen.

Spionnen schieten op vijanden in The Lamplighters League.

Het spionagethema past natuurlijk bij dat idee. Een van mijn personages is bijvoorbeeld een 'sluip' genaamd Lateef, die in staat is vijanden onmiddellijk uit te schakelen als hij ze kan besluipen voordat hij wordt opgemerkt. Het is een basishinderlaagidee dat standaard is in veel tactiekspellen, maar het krijgt hier een natuurlijke thematische flair. Lateef heeft ook nog een paar speciale vaardigheden, zoals het vermogen om onzichtbaar te blijven in dekking en behendig tegen muren op te klimmen. Het helpt dat ik het gezelschap op elk moment tijdens de verkenning kan opsplitsen, zodat ik met alleen Lateef een gebied kan binnensluipen, een paar vijanden kan uitschakelen voordat een ontmoeting begint, en weg kan gaan.

Andere agenten hebben geheel andere speelstijlen en vaardigheden. Eén personage dat ik bestuurde, kon losse muren omverwerpen en op meerdere vijanden botsen om ze uit te schakelen. In een latere missie mag ik spelen als een spion die dubbele wapens hanteert en deze op afzonderlijke doelen kan richten, zoals Mario in Mario + Rabbids Vonken van hoop. Elke agent voelt zich al verschillend van de anderen, zowel in de manier waarop ze de omgeving verkennen als in de manier waarop ze een voordeel kunnen behalen in de strijd.

De strijd is verder vrij klassiek en hanteert een ‘als het niet kapot is’-benadering. Elk lid van mijn team krijgt tijdens een beurt twee actiepunten, die je kunt gebruiken om te bewegen, te schieten of speciale vaardigheden te activeren. Er is ook een beetje milieuonheil in het spel. In één missie gooi ik een molotovcocktail naar een plas olie om enkele sekteleden in vuur en vlam te zetten. Alles in mijn demo verliep soepel, waarbij ik een deel van het genre “jank” vermeed dat daarin aanwezig was Rijk van zonde.

Een personage genaamd Locke informeert spionnen in The Lamplighters League.

Maar bovenal ben ik hier gewoon verslaafd aan stijl. De kunstenaars van Harebrained Schemes lijken hier een fijne dag te hebben met hun riffs over de geschiedenis van de jaren dertig en de vlezige esthetiek. Het heeft een speelse Pixar-achtige uitstraling, waarbij alles gedrapeerd is in een laag aardse bruintinten die het een bijna sepia-gefilterde toon geven. Dat alles draagt ​​er verder toe bij dat het een sterke visuele identiteit krijgt waar ik klaar voor ben om er volledig in op te gaan. Van de belangrijkste tactische gevechten tot de esthetiek: alles voelt vintage aan op de manier die je zou willen en op geen enkele manier die je niet wilt.

De Lamplighters League en de toren aan het einde van de wereldwordt gelanceerd op pc en Xbox-serie X/S later dit jaar.

Aanbevelingen van de redactie

  • Horrorfilmlegende John Carpenter maakt een nieuw zombiespel
  • Drie indiegame-spin-offs van League of Legends verschijnen in 2023
  • De vechtgame League of Legends zal gratis te spelen zijn
  • Terwijl legendarische RPG's zich verder ontwikkelden, vonden turn-based games nieuw leven in 2021
  • De spin-offgames van League of Legends laten zien waar de serie echt over gaat

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.