Pascal's Wager Review: Dark Souls werkt op de een of andere manier op mobiel

Uitgelichte afbeelding voor Pascal's Wager-recensie

Pascal’s Wager review: Eindelijk een Souls-like voor je telefoon

Adviesprijs $6.99

Scoredetails
DT aanbevolen product
“Pascal’s Wager voldoet niet helemaal aan de indrukwekkende normen van zijn inspiratie, maar Dark Souls-fans zouden het eens moeten proberen.”

Pluspunten

  • Uitstekend niveauontwerp
  • Personages bieden unieke speelstijlen
  • Creatief vijandig ontwerp
  • Sanity-systeem is een leuke twist
  • Geweldige bazen

Nadelen

  • Eindbaas is te moeilijk
  • Heeft een controller nodig voor de beste ervaring
  • Rommelig verhaal met slecht acteerwerk

Ontwikkelaar FromSoftware heeft misschien wel de meest invloedrijke game van het afgelopen decennium gemaakt Donkere zielen. Dat spel en zijn sequels werden geconfronteerd met golven van navolgers die we gezamenlijk ‘Souls-likes’ hebben genoemd, maar tot nu toe zijn ze beperkt gebleven tot consoles en pc.

Inhoud

  • Verhaal: Praat met mij. Of niet.
  • Gameplay: Ja, het houdt stand.
  • Speel niet zonder controller
  • Moeilijkheidsgraad: Het loopt op tot krankzinnig
  • Onze mening

Het creëren van zo’n uitdagend en complex spel op een mobiel platform lijkt een onmogelijke opgave, maar TipsWorks doet er een poging toe De weddenschap van Pascal. Het is niet al te origineel, maar heeft wel een paar trucjes in petto.

Verhaal: Praat met mij. Of niet.

Dialoog in de weddenschap van Pascal

In tegenstelling tot het vage verhaal dat vaak standaard is voor FromSoftware-spellen, presenteert TipsWorks meer directe verhalen De weddenschap van Pascal. Het benadrukt de AAA-achtige productiewaarden van het spel, maar het laat ook zien hoe effectief de minder directe aanpak kan zijn.

Het spel speelt zich af in een wereld die wordt overspoeld door duisternis na de verdwijning van wezens genaamd 'Colossi' met Terrence, een koerier op zoek naar zijn vrouw, die zelf schijnbaar is verleid door de duisternis. Tijdens zijn reis wordt hij vergezeld door een drietal andere avonturiers; de scherpschutter Viola, de met een kist zwaaiende Norwood en de non Benita. Alle drie hebben ze een bijbedoeling, terwijl die van Terrence directer en transparanter is.

Pascal's Wager丨Officiële trailer E3 2019

Er zitten een paar slimme wendingen in De weddenschap van Pascal, maar bijna elke beat wordt aangetast door gruwelijk schrijven en stemacteren. Personages lijken soms niet de emotie te kennen die ze zouden moeten voelen, afwisselend schreeuwend en luid gefluister.

Het kan hilarisch zijn. Een volk dat bekend staat als ‘Marsmannetjes’ wordt bijvoorbeeld vaak uitgesproken als ‘Marsmannetjes’, en op een paar regels worden willekeurig ondertitels in het Chinees weergegeven. Spelers de lege plekken laten invullen en hen sfeer- en lichte contextaanwijzingen geven zou overtuigender zijn geweest.

Gameplay: Ja, het houdt stand.

Spelen als altviool in Pascal's Wager

Genoeg spelers hebben de filmpjes overgeslagen Donkere zielen door de jaren heen om te weten dat dat verhaal secundair is in deze games, en als je die mening koestert, zul je er blij mee zijn De weddenschap van Pascal.

De gevechten ontvouwen zich bijna volledig zoals andere games in het genre, met een arsenaal aan lichte en zware aanvallen, ontwijken, achterwaarts steken, afmakende bewegingen en pareren tot je beschikking. De weddenschap van Pascal heeft ook een ‘woede’-meter, die toeneemt naarmate je treffers landt, en die vervolgens kan worden gebruikt om speciale aanvallen uit te voeren. Het voegt een laagje nuance en strategie toe aan gevechten, vooral als je het uithoudingsvermogen van je vijand probeert te verlagen om ze af te maken.

Wat scheidt De weddenschap van Pascal van andere Souls-likes is het karakterwisselsysteem. Op enkele uitzonderingen na word je de strijd in gestuurd met Terrence en een metgezel. Je kunt wisselen wanneer je niet in gevecht bent, en als er een sterft, schakel je over naar de ander in plaats van terug te gaan naar het dichtstbijzijnde checkpoint.

Vanwege hun verschillende gevechtsstijlen kan dit halverwege gevechten wisselende technieken betekenen. Terrence is een middelmatig personage, met een gemiddelde verdediging, snelheid en aanvalskracht, terwijl Viola en Benita allebei zacht zijn maar in staat zijn enorme schade aan te richten. Norwood kan ondertussen relatief veel schade aanrichten, maar is traag, waardoor hij in bepaalde ontmoetingen een gevaar wordt.

Als je de voorkeur geeft aan een van deze boven de andere, kun je ervoor kiezen om ze voor altijd in je team te houden. In mijn geval vond ik Benita het meest effectief, omdat ze zichzelf kan genezen zonder drankjes voor beperkt gebruik te gebruiken.

Als je bekend bent met de op animaties gebaseerde gevechten van Donkere zielen of Bloedgedragen, je bent er meteen thuis De weddenschap van Pascal. Zodra je een aanval start, speelt die animatie zich af totdat je wordt geraakt of een vijand beschadigt, wat betekent dat je uiterst voorzichtig moet zijn met wanneer je toeslaat.

Vijanden zijn meedogenloos, vooral in groepen, en ze verstoppen zich vaak op nietsvermoedende plaatsen terwijl je door de open omgevingen van het spel navigeert.

Speel niet zonder controller

Wanneer je de strijd aangaat met de zwaardere vijanden van het spel, zul je een van de belangrijkste suggesties van het spel begrijpen: Speel met een controller.

Standaard, De weddenschap van Pascal gebruikt een virtuele stick en knoppen om alles af te handelen, en hoewel dit misschien bruikbaar is Fortnite, je wordt hier gek van. Gelukkig, iOS 13 ondersteuning toegevoegd voor Xbox One en PS4-controllersen gecombineerd met een controller monteren, kun je met een meer herkenbare lay-out spelen. Door dit te eisen, wordt het doel van het in eerste instantie op mobiel zetten van de game enigszins tenietgedaan, maar er is geen betere oplossing.

Zoals gebruikelijk is voor de cursus in het genre, De weddenschap van Pascal beschikt over veel deuren, liften en poorten die je aan de ene kant moet ontgrendelen voordat ze aan de andere kant kunnen worden gebruikt. De game imiteert hier duidelijk het ontwerp van FromSoftware en slaagt er absoluut in.

Elke keer dat je een gebied verkent, heb je het gevoel dat je aanzienlijke vooruitgang hebt geboekt.

Elke keer dat je een gebied verkent en een kortere weg terug naar een controlepunt ontdekt, heb je het gevoel dat je aanzienlijke vooruitgang hebt geboekt. Op dat moment kun je je ‘botten’ verzilveren voor upgrades. Dit zijn zowel ervaring als valuta. In tegenstelling tot de Dark Souls-spellen verlies je slechts een fractie van je botten als je sterft, in plaats van allemaal.

Dat kan de dood minder frustrerend maken en je in staat stellen om op moeilijke gebieden te blijven verbeteren. Bij de checkpoints – de game noemt ze Altars – kun je daar ook speciale uitrusting mee uitrusten verbetert specifieke statistieken, vult verbruiksartikelen aan en verdeelt vaardigheidspunten over je huidige karakters.

Moeilijkheidsgraad: Het loopt op tot krankzinnig

Vecht tegen een baas in Pascal's Wager

Een van de verbruiksartikelen is een gezond elixer, dat cruciaal is voor een van de verbruiksartikelen De weddenschap van Pascal's meest unieke mechanica. Naarmate je vijanden beschadigt, verlies je geleidelijk je ‘gezond verstand’, dat naast je gezondheidsbalk wordt weergegeven. Als het in het ‘abnormale’ gebied valt, krijg je een lichte gezondheidsvermindering, en als het volledig wordt verlaagd, kom je in een ‘gekke’ toestand terecht.

Dat is slecht. Vijanden worden veel moeilijker en krijgen zelfs nieuwe bewegingen. In het begin is het vervelend om mee om te gaan, maar het beheren van je gezond verstand door middel van drankjes wordt een cruciaal onderdeel van gevechten.

Baasgevechten zijn veruit de gevaarlijkste tijd om je gezond verstand te verliezen. Uitdagend maar (grotendeels) eerlijk: dit zijn de beste momenten van de game en laten een onverwacht niveau van creativiteit zien. Ze variëren van magiërs op paarden tot Lovecraftiaanse hersenmonsters met ontsproten tentakels, die allemaal hun eigen strategie vereisen.

Na een paar pogingen begin je hun bewegingen te leren en kun je beter inschatten wanneer je moet aanvallen, en de gevechten in de late game bieden een geweldige mix van moeilijkheid en spektakel. Bij overlijden heeft u altijd een erg korte run terug naar het slagveld om het opnieuw te proberen, zodat je niets vergeet van wat er in het laatste gevecht is gebeurd.

De sprong in moeilijkheidsgraad van de voorlaatste baas naar het eindgevecht is belachelijk.

Het delicate evenwicht tussen uitdaging en frustratie is aanwezig in bijna elk gevecht, met uitzondering van de eindbaas. Ja. Ik kon het niet verslaan.

Ondanks urenlange pogingen maken de ietwat kieskeurige camera van het spel en het driefasige formaat van het gevecht het bijna onmogelijk. Ja, de eindbaas zou altijd de zwaarste moeten zijn, maar de sprong in moeilijkheidsgraad van de voorlaatste baas naar het eindgevecht is belachelijk en brengt het halsbrekende tempo van het spel tot stilstand.

Er is een optie aan het begin van het spel om de moeilijkheidsgraad te verlagen via een paasei, maar als slechts één baas het probleem is, is dat niet echt een oplossing.

Onze mening

Ondanks gaan manier overboord op zijn eindbaas, en een lachwekkend verhaal, De weddenschap van Pascal is een indrukwekkend actiespel. Het vertalen van dit hardcore genre naar telefoons en tablets is niet eenvoudig, en het gezond verstandssysteem is meervoudig speelbare personages maken het spel van TipsWorks de moeite waard om te spelen, zelfs voor degenen die normaal gesproken niet van mobiel houden gamen.

Is er een beter alternatief?

Niet op mobiele apparaten. Op console en pc zijn de Dark Souls-games zonder twijfel superieur.

Wilt u meer iOS-opties? Bekijk onze favoriete iPhone-games.

Hoe lang blijft dat zo?

TipsWorks zegt dat het spel tussen de 10 en 20 uur duurt. Wij vonden het dichter bij de laatste.

Moet je het kopen?

Ja, op voorwaarde dat je een controller en een houder voor je telefoon hebt.

Aanbevelingen van de redactie

  • Dark Souls Remastered pc-servers zijn voor het eerst sinds januari weer online
  • Elden Ring behoort nu tot de top 10 van best verkochte games aller tijden in de VS.
  • Dark Souls-servers komen eindelijk weer online
  • Waar vind je smeedstenen in Elden Ring
  • Elden Ring beginnershandleiding: 8 tips en trucs om aan de slag te gaan