In de vier uur dat ik de Versnellingen 5 campagne, was er een cruciaal moment waarop ik hoorbaar naar adem snakte “wauw.” Het had JACK’s nieuwe, uitbreidbare en schakelbare krachten kunnen zijn, of de focus van de campagne op het vertellen van een persoonlijker verhaal. Maar wat het uiteindelijk is geworden, zijn de nieuwe en uitgebreide openwereldsegmenten van de campagne, vooral een moment waarop ik getuige was van verschillende vuurtornado's en gesmolten bliksemscherven. Het was een adembenemende scène, die nog indrukwekkender werd gemaakt door de andere leuke toevoegingen. Ik kwam weg en voelde de Versnellingen 5 campagne bouwt niet alleen voort op wat de serie in het verleden heeft neergezet, maar spreekt ook over wat het in de toekomst zou kunnen worden.
Inhoud
- Bouwen op wat werkt
- Enkele verfijningen aanbrengen
Bouwen op wat werkt
Het meest opvallende kenmerk van de Versnellingen 5 campagne zijn de open wereldaspecten. Daarin kun je een Skiff, een coole hybride boot en snowboard, gebruiken om over grote stukken land te zoeven, terwijl je zowel gemarkeerde als ongemarkeerde locaties passeert op de handige, nieuwe kaart. Het is eenvoudig om de Skiff te gebruiken om over de ijzige toendra’s van Act II en de karmozijnrode woestijnen van Act III te reizen. de daadwerkelijke besturing van de Skiff biedt niet al te veel variatie, het is een gemakkelijke manier om enkele van de prachtige locaties te zien van
Versnellingen 5. Omdat de Skiff helpt bij het overbruggen en verbinden van alle locaties waar je naartoe reist, voelt de campagne veel meer als een reis door het meer lineaire ontwerp van eerdere Gears-games.Dat moment dat ik eerder noemde, het moment waarop ik een minuut de tijd moest nemen om alles in me op te nemen, gebeurde tijdens het rijden op de Skiff. Ik kreeg de opdracht om richting een verlaten raketfaciliteit te gaan en het vereiste een lange reis door het zand, een woestijn die sterk doet denken aan de duinen uit Mad Max. Ongeveer halverwege kwam er een van de rampzalige weerstormen opzetten die mij dwong om in en uit de binnenkomende stormen te slingeren. lavascherven die kristalliseerden bij de botsing, terwijl ze de vele, vele vurige tornado's ontweken die overal om me heen voortkwamen. Misschien hou ik gewoon echt van het weer, maar het was ongelooflijk.
Verwant
- Waar kun je de Red9 krijgen in Resident Evil 4?
- Je kunt nog steeds een Thunder Shotgun krijgen in Fortnite Chapter 4 Seizoen 2. Hier is hoe
- Xbox Game Pass krijgt meer Ubisoft-games
Toegegeven, ik speelde op een pc-versie die op een ultrabrede monitor draaide, een van de weinige gamestations met deze resolutie toen ik The Coalition in Vancouver bezocht. Mijn ervaring kan hierdoor variëren, maar ik betwijfel of de explosieve zandstorm die ik heb meegemaakt niet net zo geweldig zal zijn op consoles en standaard monitoren.
Iedereen maakte zich zorgen Versnellingen 5 kan de beroemde, op dekking gebaseerde schietgevechten van de serie veranderen of veranderen, kan gerust zijn. Gelukkig is er niets echt veranderd, want het was uitstekend zoals het is, maar er zijn een paar toevoegingen toegevoegd om de gevechten wat meer smaak te geven. JACK, de robotachtige bondgenoot uit de originele trilogie, is terug en biedt speciale vaardigheden en krachten die je tijdens een gevecht kunt gebruiken.
Een ondersteuningsvermogen en een aanvalsvermogen, die beide meerdere varianten bevatten die worden ontgrendeld door componenten te verzamelen die over de hele wereld worden gevonden. worden aan je arsenaal toegevoegd met een vaste cooldown na gebruik, samen met een passieve vaardigheid zoals degene die je cooldowns versnelt terwijl je landt hoofdschoten. Met één vaardigheid – Shock Trap – kun je JACK naar een locatie sturen waarnaar je wijst, en vijanden verdoven die te dichtbij komen. Dat, samen met de onzichtbaarheidsverschaffende mantel, biedt genoeg om dingen door elkaar te halen en tegelijkertijd trouw te blijven aan de Gears-formule.
JACK biedt ook een aantal puzzelfuncties binnen levels die tussen alle chaos door een frisse wind laten waaien. Het is niet veel, maar de mogelijkheid om JACK naar een andere locatie te sturen, bijvoorbeeld wanneer je wilt dat hij een wapen ophaalt dat buiten bereik is, wordt gebruikt om door bepaalde kamers te komen. Bij de eerder genoemde verlaten raketfabriek moet JACK betonnen buizen laten vallen en omhoog brengen, zodat Kait en de rest van haar team erdoor kunnen. Dit doe je door de omliggende gebieden te doorzoeken en te zoeken naar een blauw paneel, zij het ver weg of verborgen door een muur, en JACK te sturen om de besturing te hacken. Het is klein, maar het is een leuke manier om je iets anders te doen te geven.
Hoewel dit geen deel uitmaakte van wat ik speelde, kreeg ik van The Coalition te horen dat JACK als derde personage in co-oP. Dit geeft nog een andere invalshoek aan de coöpervaring waarmee je kunt spelen Versnellingen 5 op een manier die de andere twee spelers niet kunnen. In gesprek met Zoe Curnoe, hoofdproducent bij The Coalition, is een van haar favoriete toepassingen van JACK zijn vermogen om vooruit te vliegen en de vijanden te verkennen voordat het hoofdteam zelfs maar contact maakt. Dat, en zijn functie om wapens te ver terug te halen die je zelf niet kunt pakken, voegen een extra laag toe die de serie nog niet eerder heeft gehad.
Enkele verfijningen aanbrengen
Het concentreren van het verhaal op Kait en haar connectie met de zwerm werpt zeker zijn vruchten af. Dankzij Gears 4 hebben we al kennis gemaakt met deze personages. Met Versnellingen 5, kunnen we eindelijk wat dieper ingaan op wie ze zijn. Het verhaal van Kait is zeker interessant. Het nieuwe ontwerp van JD en de mysterieuze verwondingen doen wenkbrauwen fronsen. De Locust zijn altijd gezien als het ultieme kwaad, en hoewel dat nog steeds waar is in Gears 5, zijn er tenminste de hoek waarin Kate's connectie de grenzen tussen de goeden en de vijand een beetje zou kunnen vervagen. Helaas moet je wachten op de volledige recensie om er meer over te weten te komen.
Dat gezegd hebbende, is de strijd van Kait om haar nachtmerries te begrijpen en haar visioenen onder controle te houden intrigerend, maar het is een beetje teleurstellend omdat je weet dat dit geen invloed heeft op de gameplay als geheel. Ja, er zijn momenten waarop haar problemen naar voren komen en je gedwongen wordt een segment in haar hoofd te spelen, maar de standaardgevechten worden op geen enkele manier beïnvloed.
Als je de verhaalsegmenten over Kait’s huidige mentale toestand en nachtmerrie-invloed zou weglaten, zou je dat verhaal op geen enkele manier via gameplay kunnen oppikken. Het is allemaal geweldig, ik wou alleen dat het meer impact had toen ik de controle had over het spel.
De Horde-modus is terug opnieuw en blijft de klassetoevoegingen in Gears of War 4 verfijnen. In plaats van elk personage simpelweg een specifieke rol te geven, zoals een ingenieur die de fabrikant en zijn gereedschappen volledig kan controleren, zal elk van de negen personages die je kiest zijn eigen speciale ultieme karakter hebben. Deze vaardigheid verleent een speciale kracht voor een beperkte tijd voordat er een cooldown ontstaat voor het volgende gebruik. Kait heeft het verhulvermogen waarmee ze door het veld kan manoeuvreren zonder opgemerkt te worden, en Fahz heeft het vermogen om door muren heen te kijken en te schieten.
De Horde-modus zelf blijft net zo leuk als voorheen. Vaardigheidskaarten zitten niet langer achter microtransactiepakketten en kunnen in het spel zelf worden ontgrendeld. Deze nieuwe toevoegingen voegen alleen maar meer variatie toe aan een modus die al veel strategie en snel plezier opleverde.
Gears of War 4 bracht de serie naar een modernere visuele standaard. Versnellingen 5, aan de andere kant, brengt moderne gameplay-standaarden die de serie vooruit helpen. De nieuwe toevoegingen zijn geweldig en helpen het vorige deel op alle mogelijke manieren te verbeteren, maar ik kan het niet laten om te bedenken hoe dit de toekomst van de serie zal beïnvloeden.
Ik zie een Skiff met upgradebare componenten waardoor hij langer in de lucht kan blijven zweven of een booster kan krijgen voor hogere snelheden. Ik zie een JACK met een volledige en aanpasbare vaardighedenboom in plaats van een kleine lijst met upgrades. Het allerbelangrijkste is dat ik een meer gefocust verhaal zie dat personages laat schitteren in zowel de verhalende segmenten als in de gameplay. Versnellingen 5 en de campagne is zeker de meest ambitieuze van de serie, en het is een solide basis voor wat er daarna gaat komen.
Aanbevelingen van de redactie
- Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
- Hoe de TMP te verkrijgen in Resident Evil 4
- Resident Evil Village krijgt een groot aantal nieuwe toegankelijkheidsfuncties
- Forza Horizon 5 krijgt morgen ondersteuning voor gebarentaal
- Gears of Wars-helden komen naar Fortnite in de nieuwste update