Voordat mijn PlayStation VR2 vorige week bij mij op de stoep arriveerde, was mijn ervaring met het spelen in VR minimaal. Ik had jarenlang over de industrie en haar games gerapporteerd, maar mijn werkelijke speeltijd in een headset was beperkt tot een Eva: Valkyrie demo tijdens een GameStop voorafgaand aan de lancering van PlayStation VR, een paar demo's op beurzen en een sessie van 15 minuten Phantom: geheime operaties op Meta-zoektocht 2 terwijl je met een vriend rondhangt.
Inhoud
- Vastbinden
- Game tijd
- Niet verdringen, maar aanvullen
Ondanks claims van bedrijven als Meta dat VR zou dienen als de toekomst van communicatie en entertainment, leek de technologie te verspreid naar mijn smaak onderontwikkeld, waarbij veel concurrenten headsets met te weinig vermogen op de markt brengen, waarvan er vele een draad nodig hebben twee. Dat gezegd hebbende, vroeg een deel van mij zich nog steeds af of er de juiste headset met de juiste functies en gamebibliotheek nodig zou zijn om het gamingmedium voor altijd te transformeren. Hoewel de Meta Quest 2 me al een tijdje in de verleiding bracht, was het de
PlayStation VR2 dat zorgde er uiteindelijk voor dat ik de knoop doorhakte en VR omarmde.PSVR2 wel duur voor $ 550, maar het sprak me aan met zijn indrukwekkende specificaties en het feit dat er slechts één bekabelde verbinding met de PS5 nodig is. Dat was alles wat ik nodig had om door de kogel te bijten. Sinds het uitkwam, ben ik all-in gegaan op de technologie om de verloren tijd in te halen, door games uit te proberen zoals Gran Turismo 7, Horizon Roep van de Berg, En Zombieland: Headshot Fever opnieuw geladen. Hoewel ik onder de indruk ben van de kracht van de headset en hoe comfortabel hij is, beschouw me nog niet als een bekeerling. Ik kan me niet voorstellen dat het het traditionele gamen op mijn PS5 zal vervangen of binnenkort mijn favoriete sociale setting zal worden, en dat laat me afvragen hoe hoog het plafond van VR eigenlijk kan gaan.
Aanbevolen video's
Vastbinden
Mijn eerste gedachte toen ik mijn PSVR2 kreeg, was dat de verpakking veel kleiner en lichter was dan ik had verwacht. VR leek van buitenaf altijd groot en onhandig, dus ik was onder de indruk van de slanke en gemakkelijk uit te pakken verpakking en het hanteerbare formaat van de headset. Vervolgens moest ik de headset instellen, iets waar ik als nieuwe gebruiker tegenop zag. Verrassend genoeg verliep het installatieproces vrij snel nadat ik de headset had aangesloten.
Binnen ongeveer 15 minuten had ik de eerste installatie voltooid en was ik al bekend met de passthrough-tool. Het drong niet in mijn hoofd en neus zoals ik dacht dat het zou doen, gelukkig. De paar keer dat ik andere VR-headsets heb opgezet, had ik altijd het gevoel dat ze in mijn gezicht knijpen. Dat was hier niet het geval, want ik verstelde de headset eenvoudig naar mijn wens. Zelfs het gevoel van de draad werd al snel een non-factor voor mij naarmate ik steeds meer speelde.
Voordat ik het wist, zag ik het startmenu van de PS5 in een virtuele ruimte en wilde ik een game spelen. Helaas had ik mijn factuur niet in rekening gebracht Sense-controllers van de headset voordat ik PSVR2 instelde – een amateurfout – dus besloot ik te spelen Gran Turismo 7 in VR met een gewone DualSense-controller. Toen ik voor het eerst een game in VR speelde (ik speelde het iets minder dan een uur), vond ik het rondrijden Gran Turismo 7's racebanen uiterst nieuw.
Door rond te kijken tijdens het rijden kon ik de gedetailleerde baanontwerpen in me opnemen en dat betekende dat ik de spiegels van mijn voertuig veel vaker gebruikte dan ooit tijdens het spelen en spelen. beoordeeld Gran Turismo 7 afgelopen jaar. Bovendien zorgden de hoge resolutie en verversingssnelheid van de PSVR2 ervoor dat de ervaring realistischer aanvoelde. De zwarte leegte rondom mijn VR-weergave verdween in mijn gedachten terwijl ik ronde na ronde racete. Gran Turismo 7 is een technisch hoogstandje, maar rijden in de zittende speelstijl van de PSVR2 was een laagdrempelig concept dat zorgde voor een uitstekende introductie tot VR-gaming.
Die ervaring bevestigde mijn hoop dat dit de beste VR-headset zou zijn om mee te beginnen – en godzijdank als je bedenkt hoeveel ik eraan heb uitgegeven. Binnen een uur nadat ik mijn PSVR2-box voor het eerst had geopend, genoot ik van een vermakelijke game in virtual reality. Helaas stortte de magie in toen ik na een race uiteindelijk mijn PSVR2 uitdeed en onmiddellijk werd getroffen door een aanval van misselijkheid. Het is de verdienste van PSVR2 dat dit een van de slechts twee keer is dat ik er misselijk van ben geworden. Krijt het tot groeipijnen voor een VR-newbie.
Die lichte ziekte weerhield mij er niet van om meer te spelen PSVR2 games, dus na een beetje rust heb ik hem weer vastgemaakt, met de bedoeling meer van de lanceringsgamingreeks van de headset te verkennen en te zien hoe deze zich verhoudt tot het normaal spelen van games op mijn PS5.
Game tijd
Hoewel een van de grootste zorgen bij de PSVR2 is dat er te veel zijn de spellen zijn poorten van maanden of jaren oude games, dat is voor mij geen dealbreaker, aangezien ik al deze games voor de eerste keer speel. Ik was meer op zoek naar laagdrempelige VR-titels die mij de sterke punten van gaming in VR lieten zien of die dienden als technische pronkstukken voor de kracht van de PSVR2.
Op dat eerste punt Zombieland: Headshot Fever opnieuw geladen werd meteen een favoriet. Het is een klassiek arcade light gun-spel in de stijl van Het huis van de doden, met als voornaamste doel om zo snel mogelijk door de schietgalerijniveaus op de rails te komen. Je bespaart tijd met nauwkeurige dubbele tikken op het hoofd, waardoor het een geweldige game is om mijn VR-opnamenauwkeurigheid mee aan te scherpen. Het ontwerp is vertrouwd, waardoor het minder intimiderend is dan sommige andere VR-games, en de korte niveaus en focus op hardloopsnelheid verleiden me om een niveau te kiezen en een paar runs te doen elke keer dat ik de headset opstart omhoog.
Op dit moment is het mijn meest gespeelde PSVR2-game, wat ik niet had kunnen voorspellen toen de headset voor het eerst bij mij op de stoep stond. Het laat zien hoe kortere, arcade-achtige ervaringen uitstekend passen bij de technologie, vooral in een tijdperk waarin dit soort games minder populair zijn op consoles. Dat gezegd hebbende, andere PSVR2-games zijn veel ambitieuzer.
Ik was onder de indruk van de bewegingsgestuurde zwaardgevechten en de sociale aspecten ervan Altair-breker, waarbij ik met elk voorbijgaand moment steeds meer gewend raakte aan de Sense-controllers. Ook al heb ik zelden een soortgelijke controller gebruikt, ik vond ze verrassend intuïtief en was onder de indruk van hun nauwkeurige bewegingsregistratie. Toch begreep ik pas hoe robuust VR-games konden zijn toen ik besloot de staande modus uit te proberen en het openingsuur van te spelen Horizon Roep van de Berg.
Terwijl ontvangst van ervaren VR-spelers is gemengd, als mijn eerste AAA VR-game, werd ik weggeblazen. De kleurrijke wereld van de Horizon-serie ging prachtig over in VR, en de grote mechanische wezens dragen bij aan het gevoel van schaal. Gevechten voelden omslachtig aan, zelfs met vereenvoudigde besturing, maar het klimmen door deze zeer gedetailleerde omgevingen is verkwikkend en meeslepend als ik daadwerkelijk de klimbeweging met mijn handen maak en responsieve trillingen voel op de controllers en in mijn lichaam hoofdtelefoon.
Ik merkte dat ik afstand nam van het verhaal terwijl ik door de omgevingen keek en met dingen omging, wat bevestigde dat ik meer geniet van gameplay-gerichte VR-titels. Ik had er hetzelfde gevoel bij Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition, omdat de gameplay en de meeslepende factor bij het verkennen van een Star Wars-wereld me meer boeiden dan het verhaal in cijfers. En als games er net zo goed uitzien als op PlayStation VR2, wil je zeker even stoppen en aan de virtuele rozen ruiken.
Als ik eenmaal meer gewend ben aan technologie, verlang ik misschien meer naar die verhalende ervaringen. Toch geniet ik op dit moment van games die hun VR-gameplay nabootsen, zoals Moss, The Last Clockwinder, Kajak VR: Mirage, En Na de val, veel meer. Deze VR-games lijken op niets wat ik eerder heb meegemaakt en hebben in mijn ogen de aankoop van $ 550 gerechtvaardigd. Dat gezegd hebbende, zie ik niet dat dit mijn console-speelervaring binnenkort volledig tenietdoet.
Niet verdringen, maar aanvullen
Ik heb de afgelopen dagen een geweldige tijd gehad met het ervaren van een technologie die relatief nieuw voor mij is met de PSVR2. Het geeft een gevoel van plaats en camerabediening dat onmogelijk is op consoles; Bijvoorbeeld, Steden VR spelers de steden die ze creëren in een first-person-perspectief laten verkennen, zou buiten VR lang niet zo goed werken. Uiteindelijk is er als VR-nieuwkomer een duidelijke symbiotische relatie mogelijk tussen VR en console-gaming. Tot nu toe heeft één game mij dit laten zien: Demeo.
Demeo is een turn-based strategiespel dat het thema van het bordspel uitspeelt met tactiele kaarten, kaarten en individuele karakterstukken die de speler handmatig verplaatst. Ik speelde de game buiten VR voordat ik mijn headset kreeg, en hoewel ik de basismechanismen van de gameplay leuk vind, voelen de camera- en bewegingsbedieningen onhandiger aan op een plat scherm. Muren blokkeerden voortdurend mijn zicht, en het verplaatsen van stukken was lastig. In VR stond ik recht boven een speeltafel en kon ik mezelf gemakkelijk comfortabel positioneren, waardoor het spel nog leuker werd.
Demeo is een uitstekend voorbeeld van hoe VR een plezierige ervaring kan aanvullen en verbeteren, maar niet perfect op een standaardcontroller en tv. Voor specifieke genres en game-ideeën is het duidelijk dat ontwikkelaars VR kunnen gebruiken om de ervaring te verbeteren. Dat gezegd hebbende, is er geen enkele reden om games en apps die niet expliciet voor PSVR2 zijn gemaakt, in de headset te gebruiken.
Normale PS5- of PS4-games passen ook niet zo goed bij de headset, omdat de eigen Sense-controllers niet compatibel zijn met niet-VR-games, ook al hebben ze allemaal dezelfde knoppen. Dat bevestigt dat ik waarschijnlijk niet de extra stap ga zetten om een headset op te zetten als ik alleen maar een nieuwe PS5-game wil spelen, zoals God of War: Ragnarok of Verlaten. Dat legt meer druk op de toekomstige game-line-up om het gevoel te leveren en versterkt het gevoel dat VR een bijzaak is voor Sony, enigszins losgekoppeld van de rest van zijn PS5-gaminginspanningen.
Hoewel Sony deze berichten niet echt heeft gebruikt, bestaat er een cultureel idee VR is de sleutel tot de toekomst van gaming en sociale ruimtes (zoals het immer bruisende Metaverse). In mijn beginfase als VR-gamer zie ik dat nog niet gebeuren. Interactie met andere mensen in sociaal VR-gestuurde ruimtes is leuk, en PSVR2 is ongetwijfeld behoorlijk comfortabel en beschikt over games met indrukwekkende technische specificaties. Dat gezegd hebbende, mijn favoriete game komt nauw overeen met een formule die volledig ouder is dan VR.
Als nieuwkomer in VR kan spelen in virtual reality vermoeiend zijn, wat resulteert in kortere gamesessies. Onderdompeling in werelden is van topklasse, maar het omarmen van de verhalende games die ik normaal gesproken leuk vind, is een grotere uitdaging. En inherent voelt gamen met een headset op nog meer isolerend dan alleen gamen op de bank. Net als de relatie tussen animatie en film, zie ik VR als een uniek medium binnen een medium, en niet als vervanging.
Ik denk niet dat PSVR2 de toekomst van gaming is, maar dat hoeft ook niet zo te zijn. Ik heb al van veel games op mijn headset genoten, dus ik heb geen spijt van mijn beslissing om nu in VR te duiken. Het comfort en het eenvoudige installatieproces van PSVR2 maken het zelfs tot een stukje technologie dat ik zou aanraden aan iedereen die zich afvraagt of ze VR eindelijk eens moeten proberen. Ik verwacht gewoon dat het in de toekomst een zeer aanvullende spelstijl voor mij zal zijn, niet iets dat ik elke dag urenlang wil doen.
Het is teleurstellend dat VR niet helemaal is wat ik ervan had verwacht, maar ik ben dankbaar dat ik een nieuwe manier heb om het medium waar ik van hou te verkennen.
Aanbevelingen van de redactie
- PlayStation Showcase 2023: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
- De live-ondersteuning van Dreams eindigt – en dat is een grote misstap voor PlayStation
- Ik verlang al naar PlayStation VR2 om Half-Life: Alyx te krijgen
- Koop deze 6 PlayStation VR2-lanceringsgames om de functies ervan te laten zien
- PlayStation VR2 voegt nog meer games toe aan de lanceringsreeks