Marvel’s Avengers bètarecensie: nog niet de machtigste game op aarde
Adviesprijs $59.99
“De bètaversie van Marvel’s Avengers bevat genoeg content om spelers te laten weten of de volledige game iets voor hen is.”
Pluspunten
- Solide gameplay
- Goed geschreven verhaal
- Urenlang herspeelbare content
- Verbeterde live-serviceaspecten
Nadelen
- Teleurstellende opening
- Zeer bekend
- Ontbrekende karakters
Het goede nieuws is dat de Marvel's Avengers bèta biedt een indrukwekkende hoeveelheid inhoud waar nieuwsgierige spelers hun tanden in kunnen zetten. Het minder goede nieuws is dat het misschien niet ieders kopje thee is. Degenen met een diepgewortelde genegenheid voor deze helden en die genieten van steeds evoluerende titels zoals Lot 2 zal de bèta enthousiast achterlaten voor de release van de volledige game. Spelers die op zoek zijn naar een gericht, lineair verhaal kunnen teleurgesteld zijn door de herhaling van de games en de jacht op buit.
Inhoud
- Het verhaal is dun maar goed
- De helden staan centraal in het plezier
- Aspecten van de game verbeteren het live-service-genre
- Onze mening
De game schaamt zich er niet voor om andere populaire live-service-ervaringen te emuleren en deze op sommige aspecten zelfs te verbeteren. Het blinkt ook uit in uitstekende gameplay tussen zijn gevarieerde karakters. Zonde dan Wrekers‘De afhankelijkheid van het multiplayer-framework is zo compromitterend voor andere elementen van het spel.
Het verhaal is dun maar goed
De preview bevat een stukje van het meegeleverde verhaal, dat behoorlijk goed geschreven is en zeker goed wordt uitgevoerd. Ik kan niet met zekerheid zeggen of het kopen van de game de moeite waard zal zijn voor degenen die uitsluitend op zoek zijn naar het verhaal voor één speler, maar het is zeker niet de focus van de titel, en daardoor ontbreekt er glans aan de campagne feit.
Verwant
- De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium
- Diablo 4 bètabeloningen: hoe u alle titels en cosmetica kunt verdienen
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales komt binnenkort naar pc met ultrabrede ondersteuning
Het tutorialniveau dat zich afspeelt op de Golden Gate Bridge is het minst leuke deel van de bèta, en het is het eerste dat je in de game doet. Hoewel ik de wens van de ontwikkelaar begrijp om een voorproefje te geven van elk van de personages, en ertussen te wisselen ze zijn niet waarvoor ze zijn ontworpen, en het voelt daarom incongruent met de ervaring later in de bèta. De tutorial wordt om de paar minuten onderbroken door korte tussenfilmpjes, wat niet helpt, en hoewel het snel genoeg voorbij is, laat het een slechte smaak in de mond achter als het spel begint.
De Marvel's Avengers bèta biedt een indrukwekkende hoeveelheid inhoud waar nieuwsgierige spelers hun tanden in kunnen zetten.
De bèta slaat een aantal vroege niveaus over waarin Kamala Khan wordt geïntroduceerd, de held in het hart van de game spel, en gaat verder nadat ze al samen met Bruce Banner heeft gewerkt aan haar zoektocht om het spel weer in elkaar te zetten team. Je speelt dan zowel als Hulk als Kamala, ook bekend als mevrouw Marvel, in een lineaire missie met een open einde.
Omdat het goed in het verhaal van de game wordt opgenomen, worden verschillende functies onmiddellijk aan de speler voorgesteld. Het kan overweldigend aanvoelen totdat je in het ritme van de game komt, maar hopelijk zal dit geen probleem zijn voor de volledige release.
Hoe meer tijd ik doorbracht met de bèta van het spel, hoe meer ik ervan genoot. Bruce van Troy Baker en Kamala van Sandra Saad hebben een aantal uitstekende momenten samen als mentor en mentee respectievelijk, inclusief een ontroerende maar luchtige scène op de Chimera, een verlaten Helicarrier die het paar gebruikt als een thuisbasis. Toch is het moeilijk voor te stellen dat Mark Ruffalo de tekst uitspreekt, aangezien de Dr. Banner hier zo op dezelfde manier is geschreven als zijn MCU-tegenhanger.
De helden staan centraal in het plezier
Na gewend te zijn geraakt aan de besturing, voelen beide personages, evenals Iron Man en Black Widow, die de speler ontgrendelt met het multiplayergedeelte van de bèta, geweldig om te spelen. De helden worden fundamenteel op dezelfde manier bestuurd, zodat de speler wat spiergeheugen kan krijgen, maar de uitvoering van hun aanvallen en hun effecten op vijanden zijn anders.
Het is een bewijs van het vechtsysteem van de game dat zelfs Black Widow, een personage zonder superkrachten, nog steeds haar mannetje kan staan en net zo leuk is om te spelen als de volledige selectie. Het betekent dat spelers hun tijd besteden aan het springen tussen helden, en terwijl ze misschien wel een favoriet vinden Net als ik deed met Kamala, vinden ze het niet erg als ze gedwongen worden om als een ander personage in een multiplayer te spelen overeenkomst.
De bèta bevat geen Thor en Captain America, hoewel ze in de tutorial staan en bij de volledige release zullen worden toegevoegd. De ontwikkelaars wilden desgevraagd niet ingaan op hun uitsluiting, maar iets zegt me dat ze wat meer tijd in de oven nodig hebben als ze in het openingsniveau spelen. Hopelijk zal de selectie, wanneer de game met alle zes helden wordt gelanceerd, net zo evenwichtig en plezierig aanvoelen als hier. Het geeft mij ook hoop dat de game het goed zal doen Spider-Man als hij in 2021 naar PlayStation komt.
De gameplay wordt verder verbeterd met vaardigheidsbomen en uitrustingsmodifiers waarmee je je held kunt upgraden. Sommige aanvallen zijn echter frame-voor-frame identiek aan die in de MCU. Er is een beweging die Iron Man gebruikt in de openingsscène van Tijdperk van Ultron, waar hij een paar Hydra-soldaten uitschakelt door rechtstreeks op hen af te vliegen, om zichzelf op het laatste moment met zijn handafweermiddelen hard tot stilstand te brengen om de slechteriken te laten razen. Deze exacte zet is beschikbaar via de vaardighedenboom in het spel. Behalve dat het fantastisch voelt om uit te voeren, dient het ook als nog een directe verbinding met de films.
Ik geniet van de elementen van de game die aansluiten bij het Marvel Cinematic Universe, omdat ik, net als veel andere spelers, een grote fan ben van die franchise. Het probleem ontstaat wanneer ontwikkelaar Crystal Dynamics zijn uiterste best doet om te stellen dat deze game iets anders is dan die films. Het voegt verwarring toe aan een toch al rommelige ervaring en doet me wensen dat ze zich aan hun verplichtingen hadden verbonden eigen visie of duik er diep in met een speelbare versie van de films, in plaats van deze duistere mengelmoes van de twee.
Nog steeds, Marvel's Avengers schittert op zichzelf in zijn multiplayer-optie. In één scenario gebruikte ik een grondpond als de Hulk, die een handvol slechteriken in de lucht gooide. Beledigend voor de blessure werd toegevoegd toen een andere speler Kamala's high-five-vaardigheid gebruikte, een verwoestende beweging waarbij haar vergrote handpalm naar buiten schiet, waardoor de vijanden de stratosfeer in razen. Aanvallen passen zich ook aan aan de vijand waarmee je te maken hebt. De Hulk heeft bijvoorbeeld een vaardigheid waarbij hij door een aantal vijanden heen stormt, de laatste in de keten grijpt en ze tegen de grond slaat. Als de laatste vijand echter een tegenstander is in een gigantisch mech-pak, zal de Hulk in plaats daarvan op het frame springen en er met zijn vuisten op neerslaan. Voor een spel met zoveel herhaling zorgen deze onderscheidende factoren ervoor dat momenten van uniekheid naar voren komen en je aansporen om missie na missie te springen.
Elk personage heeft twee heroïsche vaardigheden en één almachtige ultieme aanval, met als hoogtepunt Tony’s Hulkbuster pak, dat hem naast de vlucht en explosies van Iron Man kort de kracht van de groene Avenger geeft mogelijkheden. Ik noem deze zet specifiek, niet alleen omdat het Hulkbuster-pantser een van de coolste dingen ooit is, maar ook omdat iedereen in de groep het kan gebruiken. Stel je mijn verbazing voor als ik het pak inroep terwijl ik als Iron Man speel, gehinderd door een golf van vijanden, en mijn vriend zie terwijl Black Widow in het kolossale pantser springt en kapot slaat naar hartenlust.
Ik had een handvol van dit soort momenten waarop de problemen van het spel wegsmolten. Het was een van de leukste die ik in de recente herinnering had gespeeld, waarbij ik hoorbaar een krachtterm schreeuwde over hoe cool het was wat er zojuist op het scherm was gebeurd.
Hoewel de gameplay sterk is, lijkt deze erg op andere Avengers-ervaringen zoals de Ultieme alliantie -serie en de Lego-titels. Tijdens missies kom je kratten tegen die je kunt openen voor nieuwe uitrusting en verzamelvoorwerpen, maar ook dozen die je kapot kunt gooien voor grondstoffen. Het is allemaal veel verfijnder en leuker dan eerdere games. Toch voelt het niet alsof het wiel opnieuw wordt uitgevonden.
Aspecten van de game verbeteren het live-service-genre
Heldenmissies, oorlogszones en de snellere, meer gerichte dropzones zijn in eerste instantie toegankelijk via de oorlogstabel op de Chimera zodra het singleplayergedeelte van de bèta voltooid is. Vanaf hier krijgt de speler een wereldkaart waarmee hij toegang krijgt tot verschillende delen van de wereld, die elk een verscheidenheid aan missietypes bevatten.
Ik had een handvol momenten waarop de problemen van het spel wegsmolten.
Eén gebied, de Toendra, dat het decor vormt voor de laatste missie voor één speler in de bèta, kan alleen opnieuw worden bezocht door een verborgen zijdoel te voltooien in een van de oorspronkelijke oorlogszones. Toen ik dit in de bèta tegenkwam, kreeg ik een glimp van de diepgang en herspeelbaarheid van de uiteindelijke game met al zijn inhoud. De meest interessant ogende omgeving, de stad aan de oostkust, werd getoond tijdens de meest recente showcase van de game was helaas niet beschikbaar tijdens onze bèta, maar was beloofd voor de komende openbare versies.
Het spel glanst Lot 2 in kleine maar machtige verbeteringen van de levenskwaliteit waar de schare fans naar op zoek was. In Wrekers, er is een knop voor automatisch uitrusten voor de buit met het hoogste vermogen, en het uitrusten van uitrusting uit je kluisje, het selecteren van een nieuwe missie, en toegang krijgen tot de marktplaats voor extra cosmetica kan allemaal worden gedaan zonder terug te hoeven keren naar de Chimera. Het is moeilijk te zeggen welke exclusieve functionaliteit de Helicarrier in de uiteindelijke game zal hebben. Toch kon ik in de bèta alles doen wat nodig was terwijl ik op de Quinjet zat, die als wachtscherm tussen missies dient. Naarmate je steeds meer tijd in het spel besteedt aan het zoeken naar buit, is deze bespaarde tijd welkom.
Marvel's Avengers is een spel dat 90% van de tijd prima is, en 10% van de tijd je als geen ander spel meevoert naar de wereld van deze helden. Het is een opluchting dat het buiten de tutorial nooit op echt slecht terrein terechtkomt, maar de alledaagsheid van het spel voelt niet aan als geschikt voor de machtigste helden van de aarde, vooral van een studio met zo'n achtergrond voor toptitels zoals de Tomb Raider-reboot trilogie.
Onze mening
De Marvel's Avengers De bèta geeft een glimp van de belofte van wat de volledige game zou kunnen zijn, maar de bekendheid en focus op live-service multiplayer kan voor sommigen een afknapper zijn.
Is er een beter alternatief?
Talrijke recente games, zoals Marvel Ultimate Alliance 3: De Zwarte Orde EnLego Marvel Superhelden 2, zorgen voor een Avengers-ervaring. Voor degenen die op zoek zijn naar een live-servicegame, Lot 2is nog steeds het neusje van de zalm en heeft vele jaren de tijd gehad om de formule te herwerken en te verfijnen. Marvel's Avengers verbetert echter al deze titels op belangrijke manieren.
Hoe lang blijft dat zo?
De verhaalinhoud in de bèta duurt ongeveer een uur. De War Zones en Drop Zones variëren van vijf minuten tot een uur, afhankelijk van hun grootte en hoeveel verkenning de speler zoekt. Ze zijn ontworpen om opnieuw te worden gespeeld, waarbij elke held een level cap van 15 en een power level cap van 45 heeft. Als u uw tijd in de bèta maximaliseert, is er gemakkelijk meer dan twaalf uur aan inhoud beschikbaar.
Moet je het kopen?
In de huidige staat is het moeilijk om vooraf te bestellen Marvel's Avengers om toegang te krijgen tot de bèta.
De bèta wordt verspreid over drie afzonderlijke weekenden. De eerste was van 7 tot 9 augustus exclusief beschikbaar voor pre-orders voor PlayStation 4. De volgende bètaperiode is vanaf 21.00 uur geopend voor alle PS4-gebruikers. 14 augustus tot 21.00 uur 16 augustus. Ten slotte wordt vanaf 21.00 uur een volledige bèta gelanceerd voor PS4-, Xbox- en pc-spelers. 21 augustus tot 21.00 uur 23 augustus. Alle tijden zijn lokaal voor uw tijdzone. Er is geen vroege bètaoptie voor Xbox- of pc-gebruikers.
Er is momenteel geen crossplay-functie, maar de game zal over generaties heen speelbaar zijn (dus PS4 en PS5 eigenaren kunnen bijvoorbeeld samen de strijd aangaan.) Crystal Dynamics zegt dat het momenteel niet probeert multiplayer op verschillende platforms toe te staan, maar dat elke cDe exclusiviteit van het karakter zou zijn plannen niet beïnvloeden.
De game wordt officieel gelanceerd op 4 september.
Aanbevelingen van de redactie
- PS Plus voegt de ‘Game of the Year’ van 2021 toe, maar verliest Stray in juli
- De beste PS4-games voor 2023
- Marvel’s Avengers wordt in september geschrapt omdat de ondersteuning afneemt
- Marvel World of Heroes is de volgende AR-game van Pokémon Go studio
- Het PS Plus Premium-assortiment omvat Final Fantasy, VR-games en meer