Naarmate we dichter bij de release komen van Pokémon Zwaard enSchild, hoe meer we erover leren hoe anders is het gewoon. Het is de eerste hoofdgame die naar een Nintendo-thuisconsole komt en tevens de eerste toegang tot niet alle voorgaande generaties omvatten van Pokémon. De meest opwindende toevoegingen zijn echter de Dynamax- en Gigantamax Pokémon die ten strijde trekken en de coöp-invallen in de Wild Areas.
Inhoud
- Verbeterde sportscholen
- Groter dan levensgevechten
Ik kreeg de kans om een hands-on demo te spelen op PAX West 2019, waar we tegenover een Gymleider van het Water-type stonden, ontmoetten enkele van de nieuwe Pokémon die eraan kwamen Zwaard en schild, en nam zelfs deel aan een Dynamax-gevecht.
Verbeterde sportscholen
De sessie begon in een watergymnastiek waar je de taak hebt om door een doolhof van verhoogde platforms omringd door water te navigeren. De platforms zijn met elkaar verbonden door trappen en worden af en toe afgesloten door felgekleurde leidingen die van water stromen. Om de gymleider te bereiken, moet je communiceren met Pokéball-vormige kleppen om de pijpen uit te zetten en vooruitgang te boeken.
Verwant
- Na 25 seizoenen neemt Ash Ketchum afscheid van Pokémon
- Pokémon Scarlet en Violet: 8 tips en trucs om aan de slag te gaan
- Pokémon Scarlet en Violet: alle versieverschillen
De toevoeging van een doolhof gebaseerd op het favoriete Pokémon-type van de sportschoolleider zorgde voor een boeiendere ervaring, en ik kan niet wachten om de anderen te zien wanneer de volledige game wordt gelanceerd.
Willekeurige gevechten met NPC's zijn nog steeds aanwezig in Pokémon-zwaard en -schild, met uitzondering van de Wild Areas, de locaties waar trainers doorheen reizen om de verschillende steden in Galar te bereiken. Helaas waren deze gebieden niet opgenomen in de demo, dus al onze ontmoetingen waren willekeurig, tot aan het moment dat we tegenover de gymleider stonden.
Het stadion binnenlopen is opwindend, en ik stond te popelen om eindelijk voor de eerste keer de strijd aan te gaan met gymleider Nessa. Het is moeilijk te missen hoeveel de visuele stijl en het uiterlijk ervan zijn Zwaard en schild is verbeterd ten opzichte van eerdere games, waarbij er merkbaar directe inspiratie uit is gehaald Pokémon Let’s Go.
Helaas waren de menu's allemaal uitgeschakeld in de demo, dus ik kan geen commentaar geven op hoe deze eruit zien. Niettemin blijft het charmant om te zien hoe elk personage zich voorbereidt op de strijd, ook al is de presentatie zelf niet zoveel veranderd.
De nieuwe starters – Grookey, Scorbunny en Sobble – maakten al deel uit van mijn gezelschap in de demo. Er waren ook een paar andere Pokémon die zowel in mijn groep als in de opstelling van mijn rivalen verschenen. Dit omvatte de Normal-type Wooloo, Grass-type Gossifleur, Water / Rock-type Drednaw en Flying-Steel-type Corviknight.
Er werden geen evoluties getoond, dus het zal nog een tijdje duren voordat we te zien krijgen of Grookey al dan niet in een enorme gorilla verandert. Maar de nieuwe leden van de Pokémon-familie zijn charmant en schattig, en ik vermoed dat hun evoluties het wachten meer dan waard zullen zijn.
Groter dan levensgevechten
Een van de meest interessante functies die eraan komen Pokémon-zwaard en -schild zijn de Dynamax- en Gigantamax-transformaties. Met een apparaat genaamd Dynamax Band kunnen trainers hun Pokémon in gigantische versies van zichzelf veranderen.
Dit tilt de schaal van de strijd op een vrij letterlijke manier naar een geheel nieuw niveau. Eenmaal geactiveerd, kun je kiezen tussen nieuwe, geüpgradede vaardigheden, Max Moves genaamd, die sterker zijn dan de reguliere moves van de Pokémon. Dynamax-transformaties duren in totaal slechts drie beurten, en als je Pokémon in deze toestand flauwvalt, kun je hem niet opnieuw gebruiken in datzelfde gevecht.
Dit geldt ook voor je tegenstander en voegt een interessante strategische component toe aan deze speciale gevechten. Weten wanneer je de Dynamax- en Gigantamax-transformaties moet gebruiken, en het kiezen van de juiste Pokémon om die van je tegenstander te verslaan, kan een enorm verschil maken in moeilijke ontmoetingen.
Gevechten krijgen zeker een andere behandeling met Dynamax-gevechten. Pokémon gloeien rood, de grond trilt en het verschil in grootte tussen normale Pokémon en Dynamax Pokémon is eigenlijk behoorlijk angstaanjagend, vooral als je aan de ontvangende kant van een aanval staat. Het is jammer dat de demo geen Max Raid Battle in a Wild Area bevatte, omdat het interessant zou zijn geweest om te zien hoe een gevecht tussen een groep trainers en een wilde Dynamax Pokémon zich zou ontvouwen.
Veel van de aangekondigde functies werden niet getoond tijdens onze hands-on met Pokémon-zwaard en -schild. Terwijl Gym-gevechten een grote rol spelen in elk Pokémon-spel, blijken Sword en Sheild de meest ambitieuze tot nu toe te zijn en we moeten nog zien hoe alles met elkaar zal samenhangen. De Wild Areas, Raid Battles, Poké Jobs en zelfs simpele features zoals de menu’s en Pokédex zijn nog steeds belangrijke aspecten en ik hoop dat we ze allemaal te zien krijgen in een laatste showcase voordat Pokémon Sword en Shield lancering op 15 november.
Aanbevelingen van de redactie
- Pokémon Scarlet en Violet: glanzende jachtgids
- We moeten het hebben over de grappigste evolutie van Pokémon Violet en Scarlet
- Pokémon Violet en Scarlet zijn de beste vogelspotspellen uit de serie
- Bizarre Pokémon Scarlet en Violet glitch verdubbelt je loopsnelheid
- Alle Pokémon in Scarlet en Violet: volledige Pokédex, typen en exclusieve versies
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.