Sinds de lancering van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft Activision langzaam verbeteringen aangebracht aan de shooter, waarbij elk seizoen leuker is dan het vorige. Het ging langzaam, maar met de lancering van Season 3 Reloaded voelt Warzone 2.0 eindelijk alsof het zich op een goede plek bevindt. Er valt nog veel te verbeteren, maar gezien het enorme aantal verbeteringen en levenskwaliteitsfuncties die in het laatste seizoen zijn toegevoegd, ben ik eindelijk optimistisch over de toekomst van deze game.
Geclassificeerd is verrassend leuk
De meest opvallende toevoeging aan Season 3 Reloaded is Rated, een modus waar sinds de originele Warzone veel vraag naar is. Dit beschikt over een robuust classificatiesysteem dat spelers een grotere stimulans geeft om te verbeteren en goed te presteren, terwijl het ook een veel competitiever gevoel geeft. Sinds de oorspronkelijke Warzone-dagen is er altijd een gebrek aan stimulans geweest om te verbeteren. Zeker, het winnen van een wedstrijd is een haast, maar na honderden uren in het spel te hebben gestoken, is het gemakkelijk om je te vervelen. Met Warzone Rated kun je bij het beklimmen van de rangen in verschillende categorieën terechtkomen, van Brons tot Iridescent en Top 250, terwijl je onderweg ook cosmetische beloningen kunt verdienen. Elke volgende rangschikking plaatst je in iets meer bekwame lobby's, waardoor je een beetje meer uitdaging krijgt terwijl je klimt.
Call of Duty: Warzone 2.0 heeft moeite om spelers te behouden vanwege vreemde gameplay-beslissingen en controversiële mechanismen die de gemeenschap hebben verdeeld. Een nieuwe functie zorgt er echter voor dat vooral spelers in actie komen.
Onlangs heeft uitgever Activision een in-game winkelbundel uitgebracht die sommige spelers beschouwen als een 'pay-to-win'-optie, wat opnieuw kritiek opwekt. De betaalde bundel, "Roze and Thorn", geeft DMZ-spelers een gratis onbemand luchtvaartuig (UAV). onthult tijdelijk de locaties van vijandelijke spelers aan het begin van een wedstrijd en biedt onmiddellijk een voordeel.
Activision heeft eindelijk de mogelijkheid toegevoegd om one-hit kills te verdienen met bepaalde sluipschutters als onderdeel van Call of Duty: Warzone 2.0 Seizoen 3. Dit was een broodnodige update die zware geweren levensvatbaarder maakt. Dit brengt echter een groot voorbehoud met zich mee, aangezien de enige manier om een one-hit kill te verdienen is door explosieve rondes te gebruiken op een kleine selectie sluipschutters, die de kogelsnelheid van een wapen absoluut verlagen.
Dit maakt het uiterst moeilijk om daadwerkelijk te schieten, zodat onervaren spelers niet echt de vruchten zullen plukken van de nieuw toegevoegde one-shot-mogelijkheden. Er is echter een alternatieve oplossing die iedereen zou moeten proberen, omdat het een haalbare optie is die goed werkt op lange afstanden.