Elke paar maanden organiseert Valve een Steam Next Fest-evenement op Steam. Gedurende die tijd brengen veel indie-ontwikkelaars korte demo's uit van hun aankomende titels om meer feedback over de ontwikkeling van hun games te krijgen en een prelaunch-hype voor de titels op te bouwen. We vinden het leuk om een aantal van deze spellen uit te proberen en onze favorieten af te ronden elke keer dat er een Steam Next Fest plaatsvindt. Dit jaar hebben we al gesproken over hoe twee demo's van klimspellen ons echt opvielen, maar dat is niet het enige dat de moeite waard is om te bekijken.
Er waren nog zes indiegamedemo's die we probeerden en waar we verliefd op werden tijdens het Steam Next Fest van juni 2023. Van een karaktervolle sci-fi-ziekenhuissim tot een game over het opruimen van afval en smurrie onder water: deze zijn zes van onze favoriete Steam Next Fest-spellen die je moet bekijken voordat het evenement in juni om 10.00 uur PT eindigt 26.
Saltsea-kronieken
De nieuwste game van Mutazione en Sportsfriends-ontwikkelaar Die Gute Fabrik, Saltsea Chronicles is een avonturenspel over de bonte bemanning van een schip dat tijdens een ondergelopen schip op zoek is naar hun kapitein wereld. Digital Trends kreeg dit jaar zelfs de kans om de demo vroeg uit te proberen tijdens de Summer Game Fest Play Days. We waren onder de indruk van het geestige schrijfwerk en de prachtige kunst, en we waren zelfs verrassend goed in het optionele kaartspel Spoils. Als je een fan bent van avonturenspellen, probeer deze demo dan zeker eens.
Saltsea Chronicles is in ontwikkeling voor Nintendo Switch, pc en PlayStation 5. Het zal ergens later dit jaar verschijnen.
Loddlenaut
Er zijn momenteel een heleboel geweldige gamedemo's om uit te proberen in de nasleep van de overvloed aan gaming-showcases van deze maand. maar er zijn twee specifieke titels die nu op je lijst zouden moeten staan tijdens Steam Next Fest: Juant en Overwinnen. Hoewel deze twee titels van verschillende ontwikkelaars komen, delen ze een uitgangspunt. Beide spellen gaan over klimmen. De basisprincipes van hun besturing zijn vergelijkbaar, waarbij spelers worden gevraagd de triggers of bumpers te gebruiken om oppervlakken vast te pakken, waardoor het gevoel wordt nagebootst van het vastklemmen van een hand.
Ondanks deze overeenkomsten op hoog niveau zijn de spellen qua uitvoering bijna geheel verschillend. Juant is een langzaam, sfeervol en realistisch 3D-klimspel, terwijl Surmount zich concentreert op de tekenfilmachtige esthetiek, coöpspel en gekke fysica waarmee spelers zichzelf vanuit een 2D kunnen slingeren en rondslingeren perspectief. Ik ben hier niet om de een boven de ander aan te bevelen; Nee, het spelen van beide demo's bevestigde opnieuw mijn waardering voor creatievere games van kleinere ontwikkelingsteams, die de neiging hebben om de meest creatieve manieren te vinden om de eenvoudigste ideeën te extrapoleren.
Hoe te klimmen
Juant – dat werd onthuld tijdens de Xbox Games Showcase – is ontwikkeld en uitgegeven door Don't Nod, de Franse studio achter de Life is Strange-serie en het onlangs uitgebrachte Harmony: The Fall of Mijmering. Het is een beetje groter dan een echte indiestudio, maar dit wordt nog steeds een kleiner, meer experimenteel project voor het bedrijf. Als je Don't Nod kent, zal het je ook niet verbazen als je hoort dat Jusant meer een zwaar, contemplatief avontuur is. Het speelt zich af in een wereld die bijna verstoken is van water, waar een jonge jongen een waterachtig wezen heeft gevonden dat hij heet Ballast en probeert hem naar de top van een gigantische toren te brengen, die de lucht in stijgt vanuit wat ooit een zee was vloer.
De afgelopen vijf jaar heb ik de high nagejaagd die ik voelde toen ik Return of the Obra Dinn voor het eerst speelde. Het hitaftrekspel van Lucas Pope is anders dan alles wat ik ooit heb gespeeld, waardoor ik me een totaal genie voel op een manier die maar weinig andere games hebben. Het puzzelspel geeft spelers de opdracht een piratenschip vol dode lichamen te verkennen en samen te stellen wie iedereen is en wat er met hen is gebeurd. In eerste instantie voelt het onmogelijk omdat je zo weinig informatie hebt, maar het vindt ingenieuze manieren om spelers via contextuele aanwijzingen naar de juiste oplossingen te leiden. Sindsdien is er geen game meer die deze winnende ontwerpfilosofie op dezelfde manier heeft weten te verwezenlijken... maar Chants of Sennaar zou wel eens de game kunnen zijn die dat eindelijk doet.
Chants of Sennaar - Releasedatum onthullingstrailer