Nvidia bood een kleine maar opmerkelijke vernieuwing van de laatste generatie aan voor zijn Turing-kaarten in de vorm van de RTX 2080 Super in 2019. Het bood een lichte prestatieverbetering ten opzichte van de standaard 2080 voor dezelfde prijs als zijn voorganger. Nu is het echter moeilijk om überhaupt een 2080 Super te vinden, laat staan een voor een redelijke prijs.
Inhoud
- Prijzen en beschikbaarheid
- Prestatie
- Stroom en koeling
- Raytracing, DLSS en meer
- De sprong van de volgende generatie
De volgende generatie Nvidia GPU's is echter bijna hier, met de RTX 3080 die de 2080 en 2080 Super zal vervangen. De 3080 is op papier een krachtigere kaart en heeft dezelfde prijs als de 2080 Super. Maar is een upgrade de moeite waard? In deze Nvidia RTX 3080 versus 2080 Super-vergelijking gaan we erachter komen.
Aanbevolen video's
Prijzen en beschikbaarheid
De RTX 2080 Super werd in 2019 gelanceerd met een adviesprijs van $ 699, hoewel je voor die prijs geen Founders Edition-kaarten meer zult vinden. Met de komst van de RTX-3000-serie is het niet meer waard om meer of zelfs iets minder te betalen.
Verwant
- Nvidia wil niet dat je iets weet over zijn controversiële nieuwe GPU
- Heeft Nvidia zojuist de smeltende stroomconnectoren van de RTX 4090 gerepareerd?
- RTX 4060 Ti 16GB wordt op 18 juli gelanceerd te midden van wanhopige prijsverlagingen
De RTX 3080 verschijnt op 17 september voor dezelfde prijs als de 2080, $699. Boardpartnerkaarten zullen waarschijnlijk iets duurder zijn zodra ze uitkomen. Als de eerdere lanceringen van Nvidia ons iets hebben geleerd, is het dat je waarschijnlijk niet meteen een 3080 op voorraad zult vinden. De prijzen voor tweedehands 2080 Supers zullen echter vrijwel onmiddellijk dalen.
Prestatie
RTX3080 | RTX2080 Super | |
GPU | Onbekend | TU104 |
Koppel | PCIExpress 4.0 | PCIExpress 3.0 |
CUDA-kernen | 8,704 | 3,072 |
Tensor kernen | 238 | 384 |
RT-kernen | 58 | 48 |
Basis klok | Onbekend | 1.650 MHz |
Boost-klok | 1.710 MHz | 1.815 MHz |
Geheugen | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 |
Geheugensnelheid | 19Gbps | 15,5 Gbps |
Bandbreedte | 760 GBps | 496 GBps |
TDP | 320w | 250w |
Alleen al op basis van de specificaties lijkt de 3080 enorm capabeler te zijn dan de 2080. Dat zou zo moeten zijn, maar niet helemaal zoals het op papier lijkt.
Het CUDA-kernaantal van de RTX 3080 is bijna drie keer zo groot als dat van de 2080 Super. Dit is deels een standaard toename van het aantal kernen, maar ook vanwege een verandering in de manier waarop Nvidia aanduidt wat wel en niet een CUDA-kern is. De RTX 2080 Super heeft 3.072 CUDA-kernen met drijvende komma (FP32) en nog eens 3.072 integer-kernen (INT32). Ze worden allebei gebruikt bij gaming, maar FP32 nog meer. De RTX 3080 heeft 4.352 FP32 CUDA-kernen en 4.352 kernen die INT32 en FP32 kunnen doen. Dat betekent dat de 3080 in FP32-zware games al die extra cores zou kunnen gebruiken om zijn FP32-snelheid te vergroten prestaties, maar in games die veel wiskunde met gehele getallen vereisen, ligt de toename van het aantal kernen dichter bij 40%.
Dat is nog steeds een grote stijging, maar de daadwerkelijke prestatieverbetering doordat die extra cores multifunctioneel zijn, kan erg game-afhankelijk zijn.
In de echte wereld beweert Nvidia dat de 3080 de prestaties van de 2080 zal verdubbelen, en De dekking van Digital Foundry suggereert zeker dat het mogelijk is om dicht bij dergelijke cijfers te komen. Hieruit bleek dat de 3080 tussen 60% en 90% sneller was dan een RTX 2080 met een lichte fabrieksoverklok, bij 4K resolutie en alle instellingen op hoog, of raytracing was ingeschakeld of niet. Gezien het kleine verschil tussen de standaard 2080 en de 2080 Super, zou dit de 3080 veel capabeler maken dan de 2080 Super, en zelfs de 2080 Ti, met een behoorlijke marge.
De games zijn echter met de hand uitgekozen door Nvidia, en met wat we nu weten over de CUDA-kernen kan dat niet zonder reden zijn. De overstap naar een veel sneller GDDR6X-geheugen, en 2 GB meer, zal ongetwijfeld ook hebben geholpen, maar we zullen Ik moet wat meer benchmarks van derden zien in een breder scala aan games om te zien hoeveel sneller de 3080 echt is.
Stroom en koeling
De 2080 Super verbruikt 250 W ten opzichte van het referentieontwerp, waarbij Nvidia’s RTX FE-ontwerp met dubbele ventilator de kaart koelt. Het maakt gebruik van een zes- en acht-pins connector voor stroom, en Nvidia beveelt 650 W aan voor het totale systeemvermogen voor de kaart. De 3080 wordt geleverd met een hoger stroomverbruik, 320 W, en maakt gebruik van Nvidia's nieuwe 12-pins low-profile voedingsconnector. Kaarten van derden zullen traditionele dubbele 8-pins ontwerpen gaan gebruiken, hoewel we de 12-pins connector wellicht op meer kaarten zullen zien verschijnen naarmate ondersteunende voedingen op grotere schaal worden gebruikt.
Waar diezelfde bestuurspartners hun typische reeks ontwerpen met meerdere ventilatoren en waterkoeling zullen gebruiken Om aangepaste RTX 3080's te koelen heeft Nvidia de Founders Edition-koeling voor de Ampere vernieuwd generatie. De 3080 en 3090 gebruiken een nieuwe push-pull-ventilatorconfiguratie om extra lucht in de kaart te krijgen en deze via de boven- en achterkant naar buiten te duwen. Dit, zo wordt ons verteld, verbetert de koelprestaties en zorgt voor lagere geluidsniveaus.
Nogmaals, we zullen moeten wachten tot we een kaart in handen hebben, maar het ontwerp van Nvidia is intrigerend en maakt de Founders Edition-kaarten nog aantrekkelijker als optie voor early adopters.
Raytracing, DLSS en meer
De 3080 breidt de kenmerken van de 2080 Super verder uit in plaats van veel van zijn eigen functies te introduceren. DLSS 2.0 is beschikbaar op beide kaarten en biedt hogere resoluties via het deep learning-algoritme van Nvidia. hoewel de RTX 3080 gebruik maakt van een nieuwe generatie tensorkernen om een veel grotere opschaling te realiseren prestatie.
Ray-tracing is ook op beide kaarten aanwezig, maar de RT-kernen van de tweede generatie van de 3080 zouden betere ray-tracing-prestaties moeten bieden bij hogere resoluties. Met ray-tracing-ondersteuning in de PS5 en Xbox-serie X, zullen we waarschijnlijk een stijging zien in games die deze functie ondersteunen. Hier zijn alle games die Nvidia's RTX ondersteunen-gedreven
Nvidia Reflex is een recente tool die de gameplay-prestaties versnelt door de tijd te verkorten die nodig is om informatie in het systeem te laden. Zowel de 2080 Super als de RTX 3080 zullen deze functie hebben, maar geen van beide zal Nvidia’s RTX I/O hebben. Hierdoor kan de RTC 3000 GPU omgaan met decompressie van assets in de game, waardoor assets sneller in de systeemopslag kunnen worden geladen en de pop-in tijdens het spelen wordt verminderd. Het kan ook de CPU-overhead verminderen.
De sprong van de volgende generatie
De 3080 vertegenwoordigt een cruciale verschuiving in de prioriteitstelling van Nvidia GPU op het gebied van transparantie op dit punt in hun lopende productie. De 3080 is het bewijs dat de toekomstige Nvidia GPU-generatie om verduidelijking gaat. De kernen van RT presteren 1,7x beter dan Turing, GDDR6X verbetert de bandbreedte en de snelheid van het geheugen, en de 3080 heeft tweemaal zoveel CUDA-kernen vergeleken met de Titan RTX. De Titan RTC had al veel meer mogelijkheden dan de concurrerende 2080 Super. De 3080 is, samen met al deze modellen, qua kosten gelijk aan de 2080.
Het aanbevelen van een 2080 Super is momenteel niet eenvoudig, gezien de enorm hoge kosten en de verminderde beschikbaarheid. Als je niet al te veel geld te besteden hebt, kun je altijd op zoek gaan naar een gebruikte 2080 Super, aangezien hun tweedehandsstatus de prijzen aanzienlijk verlaagt. Alleen al het bestuderen van de ruwe prestaties toont aan dat de functies van de 3080 beter kunnen presteren dan de 2080.
Aanbevelingen van de redactie
- Het vredesaanbod van Nvidia werkt niet
- Nvidia introduceert Portal: Prelude RTX en je kunt het gratis spelen
- Zelfs de partners van Nvidia geloven niet in de nieuwe RTX 4060 Ti
- Nvidia heeft mogelijk eindelijk de smeltende stroomconnectoren gerepareerd
- Moet je Nvidia's RTX 4060 of RTX 4060 Ti kopen?