De beste instellingen voor Elden Ring: pc-prestatiegids

Elden Ringis een vroege hit voor 2022, tenminste op consoles. Het spel is net voorbij de Meestal positief cijfer op Steam nadat hij op de releasedag door een recensie werd gebombardeerd vanwege slechte prestaties. De pc-poort kent, zoals typisch is voor From Software, enkele problemen. Om er het maximale uit te halen, hebben we een reeks van Elden Ring benchmarks om de beste instellingen te vinden.

Inhoud

  • De beste instellingen voor Elden Ring
  • Systeemvereisten voor Elden Ring
  • Elden Ring pc-benchmarks, getest
  • Een opmerking over pc-prestaties

De game heeft nog steeds enkele prestatieproblemen en vereist een recente pc. Met een paar instellingenoptimalisaties kunt u echter wel krijgen Elden Ringkijken hoe je wilt, terwijl je nog steeds de framesnelheidslimiet bereikt.

Aanbevolen video's

De beste instellingen voor Elden Ring

Drie soldaten staan ​​op het punt aan te vallen in een kasteel.

Nadat u alle instellingen afzonderlijk heeft getest, vindt u hier de beste instellingen voor Elden Ring:

  • Textuurkwaliteit: gemiddeld
  • Anti-aliasingkwaliteit: laag
  • SSAO: gemiddeld
  • Scherptediepte: Uit
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Schaduwkwaliteit: Hoog
  • Lichtkwaliteit: gemiddeld
  • Effectkwaliteit: gemiddeld
  • Volumetrische kwaliteit: Hoog
  • Reflectiekwaliteit: Hoog
  • Kwaliteit van het wateroppervlak: Laag
  • Schaduwkwaliteit: gemiddeld
  • Globale verlichtingskwaliteit: Hoog
  • Graskwaliteit: Hoog

Wij zijn bezig Elden Ringanders dan veel andere games waarvoor we prestatiegidsen schrijven. Net als elke voorgaande From Software-release op pc, Elden Ringis beperkt tot 60 frames per seconde (fps). Dat maakt het testen met verschillende kaarten moeilijk, omdat veel moderne rigs gemakkelijk de cap kunnen raken.

Er zou uiteindelijk een mod moeten zijn die de cap uitschakelt, zoals het geval is geweest Sekiro: Schaduwen sterven tweemaal En Donkere zielen 3. Deze onofficiële mods zijn echter niet eenvoudig te bedenken. Bij softwaregames zijn meestal natuurkunde en andere zaken gekoppeld aan de framesnelheid, dus het opheffen van de limiet zal waarschijnlijk het spel kapot maken.

In plaats van platonische prestaties hebben we een pc samengesteld met midrange-onderdelen van een paar jaar geleden: een Ryzen 7 1700X, een 8 GB RX 580 en 16 GB aan RAM. Dit ligt eigenlijk onder de door From Software aanbevolen specificaties, maar we konden nog steeds een afspeelbare framesnelheid van 1440p beheren met aanpassingen aan de instellingen en een volledige 60 fps bij 1080p met de Medium-voorinstelling.

De twee grootste overwinningen zijn scherptediepte en bewegingsonscherpte. Je moet ze allebei uitschakelen. Ze zien er niet geweldig uit en ze hebben allebei een impact op de prestaties. Het is mogelijk dat ze ook stotteren in het spel veroorzaken, dus laat ze uit.

Vergelijking van beeldkwaliteit in Elden Ring.
Vergelijking van beeldkwaliteit in Elden Ring. Maximaal bevindt zich aan de linkerkant en Laag aan de rechterkant.

Anders zal in principe elke optie uw prestaties verbeteren. Er zijn niet veel gratis instellingen. We hebben compromissen gesloten en schaduw, reflectie, globale verlichting en volumetrische kwaliteit op hoog gelaten, alleen voor visuele doeleinden. Als je op zoek bent naar extra prestaties, let dan op de reeks instellingen, van schaduw- tot reflectiekwaliteit. Dat zijn de belangrijkste.

Bij 1440p gingen we van gemiddeld 29 fps bij de maximale preset naar 37 fps met mijn geoptimaliseerde instellingen. Niet slecht. Voor alle duidelijkheid: je mag niet spelen Elden Ringop 1440p met een rig zoals degene die we gebruikten. We hebben zojuist 1440p gebruikt voor het testen om de limiet van 60 fps te omzeilen.

Systeemvereisten voor Elden Ring

De held van Elden Ring schijnt met een fakkel in een vlezige grot.

Elden Ringheeft een aantal veeleisende systeemvereisten, veel hoger dan de visuele kwaliteit doet vermoeden. Hoewel je vanaf de onderkant weg kunt komen met een oudere GPU, is de CPU- en RAM-vereisten zijn hoog. Je kunt rondkomen met 8 GB RAM, maar we raden aan om bij 16 GB te blijven, gezien de problemen die de game al heeft met stotteren.

Minimum Aanbevolen
CPU AMD Ryzen3 3300X
Intel Core i5-8400
AMD Ryzen5 3600X
Intel Core i7-8700K
GPU AMD Radeon RX580 4GB
Nvidia GeForce GTX 1060 3GB
AMD Radeon RX Vega 56 8GB
Nvidia GeForce GTX 1070 8GB
RAM 12 GB 16 GB
Opslag 60 GB 60 GB
Besturingssysteem Windows 10 of 11 Windows 10 of 11

De CPU-vereisten zijn het meest interessant. Meestal zien we niet dat games zulke recente processors vereisen. Zelfs de PC-poort van God van de oorlogvereist alleen een Intel Core i5-2500K, dat is het ook zes generaties achter de Core i5-8400. Het probleem lijkt te zijn hoeveel threads oudere generaties Intel-processors hebben.

Oudere Intel i5-processors hebben geen hyperthreading en de Core i5-8400 is het eerste Intel i5-model met zes cores. De Ryzen 3 3300X heeft slechts vier cores, maar beschikt over hyperthreading, wat in totaal acht threads oplevert. Dit alles wil zeggen: geloof de systeemvereisten niet. Op basis van onze tests is het belangrijker dat je minimaal zes threads hebt dan dat je een processor van de laatste paar generaties hebt.

De CPU-vereisten zijn te hoog en de GPU-vereisten zijn te laag. Zelfs met een RX 580 van 8 GB hadden we moeite om 60 fps te halen bij 1080p. Het 4GB-model zou meer problemen tegenkomen. Elden Ringis op zijn best met 8 GB videogeheugen, hoewel zoiets als een 6 GB GTX 1060 ook zou werken.

Elden Ring pc-benchmarks, getest

PC-benchmarks voor Elden Ring.

Voor Elden Ringbenchmarks, u kunt onze resultaten hierboven op 1440p zien. We hebben de 8 GB RX 580, een Ryzen 7 1700X en 16 GB aan RAM, en we raden deze configuratie niet aan voor 1440p. Dit is een betere uitrusting voor 1080p, maar we hebben getest met de hogere resolutie om voorbij de framesnelheidslimiet te komen.

De presets zijn goed schaalbaar, en als je gemakkelijk wilt winnen, resulteert het springen naar de Medium-preset in een prestatieverbetering van 40%. Onze geoptimaliseerde instellingen zijn minder een verbetering (ongeveer 31% ten opzichte van de voorinstelling Maximaal), maar bevatten nogal wat meer instellingen bij Hoog.

Naast de RX 580 hebben we getest Elden Ringop een persoonlijke installatie met een RTX 3090, 32 GB RAMen een Core i9-10900K. We hebben niet de moeite genomen om een ​​grafiek voor deze installatie te maken, omdat er niets te melden is. Bij 4K ongeacht de preset bereikte ik de limiet van 60 fps. Elden Ringheeft een smal prestatievenster; Je haalt 60 fps of niet.

Het goede nieuws van de resultaten is dat je voldoende bandbreedte hebt om 60 fps te bereiken. Er zijn enkele instellingen die de beeldkwaliteit vernietigen, met name schaduwkwaliteit en SSAO. Als u echter op een aantal andere gebieden snijdt, kunt u de limiet bereiken met de resolutie die voor u bedoeld is grafische kaart.

Buiten de gemiddelde framesnelheid hebben we ter referentie ook de dieptepunten van 1% opgenomen. Dit is een gemiddelde van de laagste 1% van de frames en het is een goede indicator voor de consistentie van de prestaties. Er zijn een aantal grote hiaten met Elden Ring, wat geen verrassing is. Het spel heeft een stotterprobleem. Wat interessant is, is dat de dieptepunten van 1% veel hoger zijn dan ze zouden moeten overwegen met dat probleem.

We hebben de dieptepunten van 0,1% in de benchmarks opgemerkt – een gemiddelde van een nog kleinere reeks frames – en bijna alle resultaten waren in enkele cijfers. Elden Ringheeft stotterproblemen, maar ze blijven niet te lang in de buurt. Je raakt een korte muur van misschien een seconde of twee en dan wordt het spel gladder.

Een opmerking over pc-prestaties

De held van Elden Ring rijdt op een paard en valt een enorme vijand aan.

Op het moment van publicatie is Elden Ringheeft wat ernstige prestatieproblemen op de pc. Het maakt niet uit welke hardware je hebt of welke instellingen je gebruikt, je zult op dit moment stotteringen in het spel tegenkomen. From Software heeft binnenkort een patch beloofd, maar deze is nog niet beschikbaar.

Het probleem komt neer op het compileren van shaders en het laden van zones. Kortom, de game heeft wat sommigen een just-in-time (JIT) renderingsysteem noemen. Het probleem op dit moment is dat het niet helemaal op tijd is, wat resulteert in haperingen als de motor een nieuwe zone laadt of nieuwe assets binnenstroomt. Er is momenteel geen manier om dit probleem te omzeilen, dus kijk niet naar prestatie-optimalisaties om het probleem op te lossen.

Er is ook een probleem met de game waardoor deze je omzeilt grafische kaart voor bepaalde werklasten, wat resulteert in lagere prestaties. From Software heeft al een patch voor dit probleem uitgebracht, dus zorg ervoor dat je je game bijwerkt als je nog steeds problemen ondervindt.

Aanbevelingen van de redactie

  • Hoe we pc-componenten en hardware testen
  • Apex Legends-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
  • CS: GO-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
  • Star Wars Jedi: Survivor wordt op Steam gebombardeerd als een ‘totale onzin’ pc-poort
  • De beste processors voor gaming: AMD en Intel staan ​​tegenover elkaar