Red Dead-verlossing gaat een lange weg om zijn naam waar te maken. Hij draagt de met zand gevulde laarzen van John Marston, een bandiet die gedwongen wordt op jacht te gaan naar de leden van de bende waarmee hij opgroeide. Rockstar Games laat ons kennismaken met een ambitieuze kijk op het openwereldgenre vanuit het perspectief van het Wilde Westen 1911. Hier zul je ontdekken dat dodelijke duels slechts een onderdeel zijn van de dagelijkse routine en dat allerlei stereotiepe westerse personages aan de ervaring deelnemen. Het is echt een ritje, zelfs acht jaar na de release.
Inhoud
- Een westerse wereld met een paar tumbleweeds
- Dat zijn een paar grote cowboylaarzen
Niemand heeft alle videogames gespeeld. Zelfs de deskundigen niet. In Achterstand, gaat het gamingteam van Digital Trends terug naar de belangrijke games die ze nog nooit hebben gespeeld om te zien wat ze zo speciaal maakt... of niet.
Verwant
#RedDeadFuneral trends op Twitter terwijl fans rouwen om het verlies van Red Dead Online
GTA+ voelt als de laatste nagel aan de kist voor Red Dead Online
De Blood Money DLC van Red Dead Online is een geweldige eerste stap in de goede richting
Ik heb er niets dan lof over gehoord Red Dead-verlossing sinds de eerste lancering in 2010. Het heeft lang geduurd voordat ik een PlayStation 3 in handen kreeg, en zelfs toen heb ik er nog geen twee uur op gespeeld. Begrijp me niet verkeerd. Ik ben een grote fan van het werk van Rockstar, maar ik voelde me altijd overweldigd door de omvang van de Grand Theft Auto-serie en de stijve gameplay van Manhunt. Red Dead-verlossingdaarentegen onderscheidt zich met een persoonlijk verhaal dat een meeslepende hoofdpersoon volgt die gevangen zit tussen politieke belangen en de veiligheid van zijn gezin.
Aanbevolen video's
Een westerse wereld met een paar tumbleweeds
Het verhaal begint met John Marston die zijn doelwit confronteert met alleen een pistool en wat lef. Het duurt niet lang voordat hij wordt neergeschoten en voor dood wordt achtergelaten. Bonnie MacFarlane, een boer die op een boerderij woont en haar vader helpt, redt de outlaw en lapt hem op. Zij is de eerste van vele bondgenoten die Marston tijdens zijn reizen ontmoet en, in Rockstar-mode, heeft een reeks missies rond haar verhaal. Deze omvatten doorgaans het voltooien van gunsten die langzaam en soms vervelend meer informatie over de plot onthullen.
Missies omvatten het vangen van wilde paarden, het verjagen van kraaien uit silo's, het hoeden van vee en zelfs vol gas gaan met Winchester-geweren, jachtgeweren en pistolen op alles wat je pad kruist. Marston maakt zijn bedoelingen echter altijd duidelijk. Hij is er niet om de gemeenschap te helpen, een revolutie te ontketenen of de dichtstbijzijnde tiran een handje te helpen. Zijn acties komen neer op één doel: het vinden van de leden van zijn oude bende, zodat hij de klus kan afmaken en kan terugkeren naar zijn familie.
Het deed me geloven dat deze personages worstelingen hadden buiten de dagelijkse interacties van Marston met hen.
Red Dead-verlossing is een open wereld, en het heeft alles wat je ervan kunt verwachten, op een Spaghetti Western-achtige manier. Je kunt hilarische animatiefilms bekijken, tavernes bezoeken om poker of blackjack te spelen, en een paar rondes Five Finger Filet delen met enkele boeren. Er zijn meer betrokken activiteiten, zoals het aannemen van contracten om bandieten te vangen en het deelnemen aan duels in steden.
Willekeurige gebeurtenissen in het spel zijn bedoeld om je scherp te houden. Een persoon die langs de kant van de weg om hulp vraagt, kan een opzet zijn voor een overval waarbij een groep bandieten zich achter de kar verschuilt. En in sommige gevallen moet je een dief vangen met je lasso of deelnemen aan een overval in ruil voor een korting op de premie.
Het meest memorabele evenement dat ik meemaakte Red Dead-verlossing Het ging om een vrouw die door de stadswachten werd opgehouden terwijl ze getuige was van de executie van haar minnaar. Haar geschreeuw was tot blokken verderop te horen. Toen ik de plaats delict bereikte, stond ik daar te kijken en dacht erover na of het mijn taak was om de executie te voorkomen. Voordat ik een beslissing kon nemen, was het te laat. De bewakers ontruimden het terrein en lachten, terwijl ze de slachtoffers bespotten terwijl de vrouw naar binnen rende en op de grond viel, huilend naast het lichaam.
In het begin brachten momenten als deze met zich mee Red Dead-verlossing tot leven. Het deed me geloven dat deze personages worstelingen hadden buiten Marstons dagelijkse interacties met hen. Helaas herhalen deze gebeurtenissen zich, waardoor hun impact afneemt tot het punt waarop ik ze begon te negeren.
Een andere functie waar ik niet dol op was, was de verzamelsysteem. Hoewel er genoeg flora en fauna te verzamelen is in het spel, maakte de enorme hoeveelheid het veel te veel gedoe en kon ik me niet lang vermaken. Je kunt ook langs winkels gaan om huiden en vlees te ruilen voor wapens of medicijnen, maar die heb ik maar een paar keer gebruikt. Toen ik eenmaal het grendelgeweer en een dubbelloops jachtgeweer in handen had, merkte ik dat ik niets anders nodig had.
Dat zijn een paar grote cowboylaarzen
Red Dead-verlossing draagt bij aan de complexiteit ervan met een karmasysteem, maar deze keer gaat het op een goede manier. Verdeeld tussen eer (gemeten aan acties zoals het aanvallen van burgers of diefstal) en roem (publieke erkenning verkregen door het voltooien van een verscheidenheid aan verschillende taken), beide statussen verlenen verschillende voordelen en items, afhankelijk van het pad dat je kiest volgen. Terwijl Honor je kortingen kan geven in winkels, kan Fame een premie op je hoofd zetten of je respect verdienen. Het is een systeem dat elke interactie met de wereld betekenis geeft.
Voor een openwereldgame die in 2010 werd uitgebracht, Red Dead-verlossing voelt nog steeds enorm. Elk systeem is ingewikkeld en het detailniveau in alles rondom Marston is voelbaar. Gelukkig ontbreken er geen functies die anders de De grootte van het spel voelt omslachtig aan. Je kunt in een opwelling besparen door het onbeperkte aantal kamppakketten te gebruiken en zelfs snel over de kaart te reizen.
Het voelt ook goed om te spelen. Schieten werkt zoals bedoeld en wapens werken anders dan elkaar. Ik heb echter wel permanent gebruik gemaakt van automatisch richten, vanwege de onbetrouwbare framerates die ik op de PS3 ervoer en die tot frustrerende haperingen leidden tijdens grote schietpartijen. Het hoogtepunt van vuurgevechten is zonder twijfel het Dead Eye-systeem, waarmee je de tijd kunt vertragen en meerdere vijanden kunt aanvallen voor een voortdurende schietpartij. In de tientallen uren die ik nodig had om Red Dead Redemption uit te spelen, werd dit nooit oud.
Het is een verhaal dat je met gemengde gevoelens achterlaat, vooral tijdens de laatste momenten.
Er zitten een paar bugs in Red Dead-verlossing, maar ik vond ze eerder komisch dan vervelend. In één geval, toen ik een willekeurige gebeurtenis aan het voltooien was voor een handelaar die door een bende werd bedreigd, ontdekte ik dat er vijanden binnenkwamen Red Dead-verlossing zijn alleen arbeidsongeschikt als ze in de benen worden geschoten. Terwijl ik een live filmpje activeerde waarin ik met de beoogde NPC sprak, schoot de bandiet die ik dacht te hebben gedood op hem. Helaas voor mij en gelukkig voor John viel de bandiet alleen de koopman aan. Maar ik bleef als bevroren op mijn plek zitten en kon niet ontsnappen, dus moest ik het spel opnieuw instellen. Er waren nog meer bugs, zoals personages die vastzaten in muren, maar niets zo baanbrekend als dat eindeloze filmpje.
Lees meer over Red Dead 2
- ‘Red Dead Redemption 2’: alles wat je moet weten
- Afbeeldingen van de strategiegids tonen de volledige ‘Red Dead Redemption 2’-kaart
- Ontvang $ 100 korting op een Xbox One als je ‘Red Dead Redemption 2’ koopt
Red Dead-verlossing is het meest overtuigend als het zich erop concentreert John Marstons verhaal. En geloof me, het is een bitterzoete. Niemand kan alle vreselijke dingen ontkennen die Marston en zijn bende hebben gedaan. Het is een realiteit waaraan we tijdens het spel voortdurend worden herinnerd. Het is moeilijk om getuige te zijn van een hervormde outlaw, die nu met zijn gezin op een boerderij is gevestigd, en gedwongen wordt de gevolgen van zijn daden uit het verleden onder ogen te zien. Hoewel John zijn oude leven achter zich heeft gelaten en er alles aan zal doen om zijn gezin terug te krijgen, worstelt hij nog steeds met de confrontatie met de mensen die hij ooit als zijn enige familie beschouwde.
Het is een verhaal over verlossing en een verhaal dat ingewikkelder wordt naarmate je verder in het verhaal komt. Naarmate je dichter bij de laatste momenten van het spel komt, begin je het gevoel te krijgen dat Marston geen enkele van de kaarten verdient die hij heeft gekregen, zelfs als de kansen tegen hem zijn gestapeld. Het is een verhaal dat je met gemengde gevoelens achterlaat, vooral tijdens de laatste momenten.
Red Dead-verlossing is nog steeds een spel dat je tijd waard is, zelfs als je alle shenanigans uit de open wereld negeert en alleen het hoofdverhaal speelt. Als je geen fan bent van schieten, kunnen de missies snel repetitief worden, maar uiteindelijk zal het verhaal van John Marston je op de been houden. Dat kan ik alleen maar hopen Red Dead Redemption 2 kan zijn erfenis waarmaken, zelfs met zijn levensgrote open wereld, de onze nieuwe hoofdpersoon Arthur Morgan heeft nog een aantal behoorlijk grote cowboylaarzen om te vullen.
Aanbevelingen van de redactie
- De mede-oprichter van Rockstar Games heeft zojuist een ‘absurde’ nieuwe studio opgericht
- De remasters van GTA 4 en Red Dead Redemption zijn naar verluidt opgeschort om zich te concentreren op GTA 6
- De nieuwste Red Dead Online-update voegt een nieuwe overlevingsmodus toe
- De seizoenspassen van Red Dead Online moeten een live servicestandaard worden
- De ‘Blood Money’-update van Red Dead Online introduceert de eerste treinoverval