'Forza Motorsport 5'-recensie

forza motorsport 5 gratis aankoop xbox one console screenshot 39

Forza Motorsport 5

Scoredetails
DT aanbevolen product
“Forza Motorsport 5 combineert superieure beelden, futureworld-technologie en de standaardliefde voor auto’s en autocultuur in een vlaggenschiplanceringstitel voor de Xbox One.”

Pluspunten

  • Verbluffend mooie graphics
  • Griezelige Drivatar AI-profielen van je vrienden vergroten de investeringen in offline racen
  • Superieur rijgedrag van de auto en gebruik van controller-gerommel

Nadelen

  • De ingekorte line-up van auto's en circuits is teleurstellend
  • Een uitdagende game voor het reguliere publiek die een lanceringstitel met zich mee zal brengen
  • Microtransacties zijn misschien niet nodig, maar het is vies om ze te zien

Xbox One-nieuws en -aankondigingenForza Motorsport 5 is een onwaarschijnlijk vlaggenschip voor de Xbox One-lanceringsreeks. Het mag dan een technisch wonder zijn en een showcase voor de mogelijkheden van de nieuwe console, maar er is geen verhaal, geen oorlogsdreiging en niets ontploft. Ooit.

In plaats daarvan race je. Veel. Met 60 frames per seconde, terwijl robotchauffeurs uit de cloud je dag proberen te verpesten, vaak door je auto van het zonovergoten asfalt te rammen. Het is misschien niet een van die nieuwe, verwarde shooters waar de kinderen zo dol op zijn, maar de nieuwste Forza van Turn 10 Studios is de meest indrukwekkende Xbox One-lanceringsgame, van boven tot onder.

Sindsdien is er weinig veranderd Forza Motorsport 4 als het gaat om de algehele structuur. Je begint door je eerste, gratis auto te selecteren en vervolgens een reeks starterraces te doorlopen. Zodra je een klein stapeltje credits hebt verzameld, kun je upgraden of gaan winkelen voor een tweede auto. Hoe meer je racet, hoe meer ervaring je verdient, zowel voor je algehele coureursniveau als voor je merkspecifieke auto-affiniteit.

De geëvolueerde Drivatar is een opvallend kenmerk, dat een evolutie voor de serie vertegenwoordigt en de lat hoger legt voor alle concurrenten.

Je voortgang wordt gemarkeerd terwijl je deelneemt aan een verscheidenheid aan willekeurig aangeboden evenementen die voornamelijk zijn afgestemd op wat er in je garage staat. Als je bijvoorbeeld geen A-klasse voertuigen hebt, zie je minder evenementen waarvoor dat autoniveau nodig is. Forza 5 moedigt je altijd aan om een ​​verbinding op te bouwen met wat er in je garage staat, maar uiteindelijk is het algemene ritme van het spel gemakkelijk te doorbreken: racen, herhalen. Nog wat racen. Het zijn de details die het maken Forza 5 speciaal.

De belangrijkste daarvan is Drivatar, een bekend modewoord voor de serie dat hier opnieuw is gedefinieerd om te verwijzen naar robotversies van je Xbox-vrienden. Forza 5 houdt voortdurend uw racegedrag in de game in de gaten en gebruikt die gegevens vervolgens om een ​​AI-profiel op te bouwen dat deelneemt aan races wanneer u niet speelt. Het is een beetje griezelig, totdat je beseft dat je robo-zelf je ook credits verdient terwijl je weg bent, die je kunt verzamelen de volgende keer dat je het spel start.

Forza 5 is nog jong, dus het is moeilijk te zeggen hoe deze Drivatars in de loop van de tijd zullen evolueren, maar zoals de zaken er nu voor staan... nou ja, ze zijn een wreed stel. Niet-menselijke coureurs in racegames hebben de neiging zich aan een script te houden; de een rijdt sneller dan de ander, maar de daadwerkelijke wegligging van de auto is vaak technisch perfect. Niet zo met een Drivatar.

Forza-Motorsport-5-screenshot-24
Forza-Motorsport-5-screenshot-25
Forza-Motorsport-5-screenshot-19
Forza-Motorsport-5-screenshot-29

Je robovrienden vertonen verrassend menselijk gedrag. Ze begaan de hoofdzonde voor alle ‘serieuze’ racegames, waarbij ze je auto fysiek verdringen als ze passeren. Ze nemen een te scherpe bocht en verliezen het peloton als ze wegdraaien. De beste Drivatars lijken zich zelfs bewust te zijn van wat er achter hen gebeurt en blokkeren op agressieve wijze paspogingen. Het is ook niet allemaal op jou gericht als de enige menselijke racer; je AI-tegenstanders verwarren het net zo goed onder elkaar.

Op puur functioneel niveau verbeteren de angstaanjagend indrukwekkende mogelijkheden van Drivatars de kwaliteit van elk niet-multiplayer-ras. Je racet niet noodzakelijkerwijs tegen sterkere tegenstanders, je ziet alleen meer menselijk gedrag. Ook al is het technisch gezien geen online race, toch voelt het zo. Er is ook de emotionele impact van het zien van de gamertag van een vriend die langs je heen zoeft, in tegenstelling tot een naamloze, gezichtsloze computerchauffeur. Dit creëert een gevoel van investering dat onmogelijk te kwantificeren is; je weet dat het niet je vrienden zijn, maar dat zijn ze ook, en dus wil je ze natuurlijk verslaan.

De geëvolueerde Drivatar is een opvallend kenmerk, dat een evolutie voor de serie vertegenwoordigt en de lat hoger legt voor alle concurrenten, maar dat is niet de enige verbetering aan de Forza-formule. De algehele presentatie is gewoon uitstekend. De showroomachtige Forzavista – een vernieuwde versie Forza 4’s Autovista, compleet met retour Hoogste versnelling talent – ​​vertraagt ​​de zaken voldoende zodat u een auto van dichtbij kunt inspecteren. Lederen stoelen eigenlijk Look zoals leer van dichtbij, in plaats van een platte textuur die is geverfd om er op te lijken. Er is een gevoel dat dit echte objecten zijn, in tegenstelling tot kunstgrepen van videogames; Hoezeer Forzavista ook ‘autoporno’ is, het is ook een welkome showcase voor de verbeterde mogelijkheden van de nieuwe machine van Microsoft.

Forcefeedback in racegames is doorgaans voorbehouden aan volwaardige racesturen, maar de nieuwe controller houdt zich prima staande.

Hetzelfde geldt voor de implementatie van rumble in Turn 10, die gebruik maakt van de vier motoren van de Xbox One-controller. Forcefeedback in racegames is doorgaans voorbehouden aan volwaardige racesturen, maar de nieuwe controller houdt zich prima staande. Trap op hoge snelheid op de rem en je voelt daadwerkelijke weerstand in de linker trekker terwijl je eraan trekt. Rol een beetje vuil over terwijl je een bocht maakt en je voelt het gerommel in dezelfde richting over de controller trillen. Het is subtiel, maar meteen merkbaar.

Multiplayer presteert ook goed, met een verscheidenheid aan evenementen onderverdeeld in meerdere categorieën, waaronder maandelijkse evenementen en autoklasse-specifieke competities en races, en speciale evenementen met specifieke vereisten – zoals alleen auto’s met achterwielaandrijving – die niet noodzakelijkerwijs onder de klasse vallen paraplu. Forza 4's veilinghuis lijkt verdwenen, hoewel er nog steeds een extreem flexibele creatie-engine is voor het bouwen (en vervolgens delen) van je eigen kleurstellingen, ook wel verfklussen genoemd.

Dus. Wat ontbreekt er? Veel inhoud, bijvoorbeeld. Na Forza 4Met meer dan 500 auto's en ruim twintig circuits/baanvarianten is het teleurstellend om te zien dat die aantallen in Forza 5 grofweg zijn gehalveerd. Ja, er is een kwaliteitskwestie waar je rekening mee moet houden – alles ziet er beter uit en werkt beter dan ooit – maar het is een kleine troost als je het hebt over een game die 50 uur of meer in beslag kan nemen. Vooral de vermindering van het aantal nummers is merkbaar; je racet nu veel eerder op herhalingen dan voorheen.

Forza-Motorsport-5-screenshot-1

Er is ook de fundamentele toegangsbarrière. Zelfs als alle rijhulpsystemen zijn ingeschakeld, Forza 5 is geen vergevingsgezinde racer. Het is eerder een sim dan een arcadespel. Fans weten dat natuurlijk al, maar hoe zit het met de nieuwe Xbox One-bezitters die gewoon willen genieten van een mooie, niet veeleisende racer? Dat is niet wat Forza is, niet wat Forza ooit is geweest. Het is geen tegenslag voor het spel omdat het trouw blijft aan zijn identiteit, maar het is iets dat elke nieuwkomer zou moeten weten over een van de spraakmakende lanceringstitels van de nieuwe console.

Het grootste probleem is de zeurende aanwezigheid van microtransacties, een kenmerk van vrijwel elke first-party lanceringstitel. In Forza 5, nemen deze microbetalingen de vorm aan van tokens, een secundaire in-game valuta die je in bundels met echte dollars kunt kopen; de grootste hiervan is 20.000 TK voor $ 99,99. Eigenlijk niet behoefte de tokens, en je kunt alle credits verdienen die je wilt om auto's te kopen zonder een echte cent uit te geven, maar het kost meer tijd. Net als bij de toegangsbarrière is dit niet zozeer een geval van slecht ontwerp, maar meer een verontrustend teken van waar de toekomst van games gaat en hoe uitgevers in de loop der jaren de mogelijkheden om er geld mee te verdienen willen benutten vooruit.

Conclusie

Forza Motorsport 5 is opnieuw een succes voor Turn 10 Studios. De bezuinigingen op de inhoud na de eerdere inspanningen van de studio zijn teleurstellend, maar er is nog steeds een enorme hoeveelheid en er zijn meer auto's dan de meeste spelers ooit daadwerkelijk zullen gebruiken. Elk tekort wordt ruimschoots gecompenseerd door de vooruitgang in de richting van een meer realistische racesimulatie. De best-of-launch-beelden en de algehele uitstekende presentatie, gecombineerd met de angstaanjagende aanwezigheid van Drivatars, beweren Forza 5 als de onbetwiste knaller in de Xbox One-lanceringsbibliotheek. Zolang je cool bent met een totale afwezigheid van wapens en explosies in je videogames, is dit je titel die je op dag één moet pakken.

Deze game is beoordeeld op een Xbox One met een exemplaar van Microsoft.

Hoogtepunten

  • Verbluffend mooie graphics
  • Griezelige Drivatar AI-profielen van je vrienden vergroten de investeringen in offline racen
  • Superieur rijgedrag van de auto en gebruik van controller-gerommel

Dieptepunten

  • De ingekorte line-up van auto's en circuits is teleurstellend
  • Een uitdagende game voor het reguliere publiek die een lanceringstitel met zich mee zal brengen
  • Microtransacties zijn misschien niet nodig, maar het is vies om ze te zien

Aanhangwagen

Aanbevelingen van de redactie

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • De beste Xbox One-games die je nu kunt spelen
  • Valheim komt volgende maand eindelijk naar Xbox met volledige crossplay
  • Xbox en Bethesda's Developer_Direct: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
  • De Xbox Series X-games met de beste graphics