Fire Emblem Engage: hoe je alle emblemen kunt krijgen

Fire Emblem-personages behoren tot de meest iconische en geliefde uit alle series. Figuren als Marth, Roy, Byleth, Ike en nog veel meer zijn zelfs in de film verschenen Smash Bros. titels om nog meer mensen kennis te laten maken met de serie. Vuurembleem inschakelen is een soort eerbetoon aan al die geweldige personages dankzij het Emblem Ring-systeem. Met deze ringen kun je niet alleen je favoriete helden uit het verleden oproepen, maar krijg je er ook nog eens een heleboel buffs bij. Met 12 in totaal, zo kun je elk embleem erin krijgen Vuurembleem inschakelen en wat ze doen.

Inhoud

  • Hoe Marth te ontgrendelen
  • Hoe Sigurd te ontgrendelen
  • Hoe Celica te ontgrendelen
  • Hoe Micha te ontgrendelen
  • Hoe Roy te ontgrendelen
  • Hoe Leif te ontgrendelen
  • Hoe Lucina te ontgrendelen
  • Hoe Lyn te ontgrendelen
  • Hoe Ike te ontgrendelen
  • Hoe Corrin te ontgrendelen
  • Hoe Byleth te ontgrendelen
  • Hoe Eirika/Ephraim te ontgrendelen

Houd er rekening mee dat emblemen tot niveau 20 kunnen worden verhoogd, waarbij op elk niveau nieuwe vaardigheden worden ontgrendeld. Om het kort te houden, noemen we alleen de basisvaardigheden waarmee je op niveau 1 begint.

Aanbevolen video's

Gematigd

  • Bereik specifieke hoofdstukken in Fire Emblem Engage

Marth poseert.

Hoe Marth te ontgrendelen

Marth is het eerste embleem dat je krijgt en is vanaf het begin verkrijgbaar. Dit zijn de vaardigheden die hij je geeft op niveau 1: * Goddelijke snelheid: verhoogt de aanvalsschade met 50% * Vermijden: verhoogt de vermijding met +10. * Lodestar Rush: valt zeven keer aan voor elk 30% schade. * Opmerkzaam: geeft +15 ontwijking wanneer hij een gevecht begint

Sigurd op een paard.

Hoe Sigurd te ontgrendelen

Sigurd, ontgrendeld in hoofdstuk 4, A Land in Bloom, is een gemonteerde eenheid die draait om beweging en snelheid. Dit zijn zijn vaardigheden: * Galop: een simpele +5 voor beweging. * Galop: zorgt ervoor dat die eenheid na actie twee velden kan verplaatsen. * Hit: geeft +10 voor een hit. * Overschrijven: val aan en beweeg in een rij door aangrenzende vijanden

Celica wordt opgeroepen.

Hoe Celica te ontgrendelen

Cecilca komt tijdens hoofdstuk 5 naar voren als een magisch gebruikersembleem. Dit zijn de vaardigheden waarmee ze begint: * Magie: versterkt magie met +2. * Heilige houding: als je wordt aangevallen door een corrupte, wordt 10% van de schade teruggekaatst. * Echo: kan twee keer worden gebruikt om twee aanvallen van 50% schade uit te voeren. * Warp Ragnarok: hiermee kun je tot 10 velden teleporteren en een enorme aanval uitvoeren

Micha wordt opgeroepen.

Hoe Micha te ontgrendelen

Alea en het team verzamelen het embleem van Micaiah tijdens hoofdstuk 6. Ze zal dienen als je krachtigste genezende bezit. * Weerstand: +2 tegen weerstand. * Cleric: hiermee kan de eenheid notenbalken tot niveau C uitrusten. * Augment: vergroot het personeelsbereik met +5 en AoE met +1. * Groot offer: herstelt de HP van alle bondgenoten volledig, maar verlaagt de HP van die eenheid tot 1

Roy met gekruiste armen.

Hoe Roy te ontgrendelen

Roy is terug en je kunt zijn embleemring krijgen zodra je hoofdstuk 8 hebt bereikt om de volgende vaardigheden te krijgen: * Kracht: +1 voor kracht. * Uithouden: zolang je eenheid 30% of meer HP heeft wanneer het gevecht begint, kan ze die beurt niet onder de 1 HP komen. * Stijgen boven: +5 niveau. * Blazing Lion: aanvallen in een AoE van drie tegels breed, waarbij dat gebied, plus twee extra rijen, in brand wordt gestoken.

Leif balde zijn vuist.

Hoe Leif te ontgrendelen

Leif doet mee aan het spel in hetzelfde hoofdstuk als Roy, 8, en brengt de volgende vaardigheden met zich mee: * Bouwen: +3 om te bouwen. * Wapenschild: indien aangevallen door een eenheid met wapenvoordeel, wordt de opgelopen schade met 3 verminderd. * Aanpasbaar: als een vijand een gevecht begint, zal jouw eenheid reageren met het best mogelijke wapen dat ze hebben. * Viervoudige treffer: valt één keer aan met een zwaard, speer, bijl en boog

Lucina ontspannend.

Hoe Lucina te ontgrendelen

Lucina slaat hoofdstuk 9 over en arriveert in hoofdstuk 10. Haar vaardigheden zijn als volgt: * Behendigheid: +1 behendigheid. * Dual Strike: je eenheid kan kettingaanvallen uitvoeren als back-upeenheden. * Bonded Shield: een kans van 80% om de eerste aanvallen op alle aangrenzende bondgenoten te voorkomen tot de volgende beurt. * Alles voor één: valt alle aangrenzende vijandelijke eenheden aan en zorgt ervoor dat alle eenheden binnen twee ruimtes ketenaanvallen kunnen uitvoeren

Lyn met haar handen op haar heupen.

Hoe Lyn te ontgrendelen

Voordat hoofdstuk 10 klaar is, krijg je ook toegang tot Lyn en haar reeks vaardigheden: * Snelheid: +1 voor snelheid. * Vaardigheid: als je een gevecht begint tegen een eenheid die 9 of minder snelheid heeft dan jij, zullen alle beschikbare eenheden die vervolgaanvallen kunnen uitvoeren actie ondernemen vóór de tegenaanval van de tegenstander. * Call Doubles: roept vier illusies op die samen met jou kettingaanvallen kunnen uitvoeren. * Astra Storm: vuurt vijf boogaanvallen af ​​met een schade van 30%, elk met een bereik tot 10

Ike richt zijn zwaard.

Hoe Ike te ontgrendelen

Nadat ik hoofdstuk 12 heb bereikt, zal Ike meedoen aan het gevecht. Dit zijn de krachten die hij in huis heeft: * Verdediging: +1 verdediging. * Demolish: vernietigt een breekbaar stuk terrein in één keer met behulp van Destroy. * Oplossen: zolang de HP van je eenheid op of onder de 75% ligt, geeft het een verdedigings- en weerstandsverbetering van +5. * Laguz Friend: loop 50% minder schade op, maar verlaagt je ontwijkingsstatistiek naar 0. * Grote Aether: verwijdert de mogelijkheid om een ​​beurt lang te counteren, maar versterkt de verdediging en weerstand tot +5. Val in de volgende beurt een gebied met twee tegels aan en genees 30% van de totale toegebrachte schade

Corrin glimlacht.

Hoe Corrin te ontgrendelen

Corrin komt laat in hoofdstuk 14 aan en compenseert dit met een aantal krachtige vaardigheden: * HP: een eenvoudige +5 tot maximale HP. * Dragon Vein: plaatst een speciaal effect op gerichte tegels. * Vreselijke uitstraling: als je een gevecht begint, kun je je richten op een vijand, plus vijanden die ernaast liggen, om de volgende beurt niet meer te kunnen bewegen. * Torrential Roar: een aanval van drie tegels die deze ruimtes ook in water verandert

Byleth wordt opgeroepen.

Hoe Byleth te ontgrendelen

De mannelijke versie van Byleth bewaart een van de beste voor het einde en heeft de volgende vaardigheden: * Geluk: +2 voor geluk. * Divine Pulse: geeft een procentuele kans op basis van geluk om een ​​gemiste aanval in een treffer om te zetten. * Instrueren: kent een bonus toe aan elke bondgenoot binnen twee velden op basis van hun type voor één beurt. * Godinnendans: geeft alle aangrenzende bondgenoten een nieuwe actie

Eirika poseert met een zwaard.

Hoe Eirika/Ephraim te ontgrendelen

De tweeling Eirika en Ephraim delen een embleem en vaardigheden: * Ontwijken: +10 om te ontwijken. * Lunar Brace: wanneer een eenheid een gevecht met melee begint, richt je bonusschade aan die gelijk is aan 20% van de verdediging van het doelwit. * Sacred Twins: terwijl Eirika verloofd is, ruilt ze Lunar Brace en Gentility in voor Blue Skies voor bondgenoten. * Twin Strike: na een zwaardaanval zal Ephraim een ​​aangrenzende vijand aanvallen met een speer

Aanbevelingen van de redactie

  • Hoe Ultima Weapon te verkrijgen in Final Fantasy 16
  • Hoe speel je Mario Kart 8 online met vrienden?
  • Zo ontgrendel je alle klassieke kostuums in Street Fighter 6
  • Hoe krijg je een huisdier in Diablo 4?
  • Hoe je het echte einde krijgt in Zelda: Tears of the Kingdom

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.