VR-entertainmentfaciliteit opent op 15 augustus in Australië

nul latentie vr zerolatencyfeat
Virtuele realiteit is over het algemeen iets dat mensen beschouwen als een apparaat dat ze kopen, in huis halen en op hun eigen voorwaarden gebruiken. Maar voor Zero Latency, 's werelds eerste VR-entertainmentfaciliteit, die morgen, 15 augustus in Melbourne, Australië opent, is dat niet het geval. Het wil een plek zijn waar mensen VR kunnen ervaren zonder honderden euro's uit te geven aan een headset en mogelijk duizenden euro's aan een geavanceerde pc.

CNET ging naar de faciliteit en heb het vóór de opening bekeken, en het klinkt alsof het een behoorlijk plezierige virtual reality-ervaring opleverde. Het team achter de faciliteit heeft de afgelopen drie jaar aan de technologie gewerkt en is eindelijk klaar om deze onder de grote massa uit te rollen.

Aanbevolen video's

De eigenlijke VR-headset, die de ruggengraat van het hele systeem vormt, is een Oculus Rift DK2, dus het team hier hoefde dat niet te doen gaan eropuit en ontwerpen hun eigen headsets, maar de rest van het systeem is meer betrokken, en dat maakt dit meer een ervaring.

Verwant

  • De VR-headset van Apple heeft geen geweldige app, waarschuwt een prominente leaker
  • Leak onthult hoe de handtracking van de Apple VR-headset zou kunnen werken
  • Apple heeft zojuist een nieuwe VR-headsetcontroller gepatenteerd, maar er zit een addertje onder het gras

Het gebruik van de hier aangeboden VR is iets anders dan het thuis gebruiken van een Oculus DK2. In plaats daarvan krijgen spelers een uitrusting, inclusief een rugzak met daarin een Alienware Alpha PC waarmee de speler zijn individuele kijk op de wereld kan weergeven. Spelers dragen ook een wapen bij zich om de ervaring nog realistischer te maken.

Spelers bewegen zich daadwerkelijk rond in het gigantische pakhuis van 400 vierkante meter, waarbij 129 PlayStation Eye-camera's hun bewegingen door de fysieke ruimte volgen en die vertalen naar de virtuele wereld. Dat is het deel dat dit echt scheidt van de VR-ervaring thuis – de meeste mensen hebben geen toegang tot dat soort grote open ruimte waar ze zich comfortabel kunnen bewegen zonder zich zorgen te hoeven maken over struikelen.

Wat het spel betreft, zullen spelers zombies over een reeks locaties schieten. CNET meldt dat ze tegen het einde droop van het zweet en moe waren van de training.

Tickets staan ​​vermeld op de website van het bedrijf voor AUD $ 88. Dat geeft spelers ongeveer 50 minuten tijd in de door zombies geteisterde virtuele wereld met maximaal 6 spelers tegelijk.

Aanbevelingen van de redactie

  • De Apple Vision Pro heeft VR zijn iPhone-moment gegeven
  • Nieuw lek onthult precies hoe de VR-headset van Apple zal werken
  • Apple's Reality Pro-headset is de 'laatste hoop' van de VR-industrie
  • Wat is VR?
  • De VR-headset van Apple is misschien gelekt, maar er is een probleem

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.