Raytracing op Steam Deck is mogelijk, maar er zit een addertje onder het gras

Gezien het energiezuinige karakter van de grafische afbeeldingen van AMD in die van Valve Stoomdek, functies zoals raytracing lijken onmogelijk. De gekke jongens van Digital Foundry hebben echter aangetoond dat ray tracing op het Steam Deck inderdaad mogelijk is, tenminste als je Windows gebruikt.

Richard Leadbetter bracht een video op het YouTube-kanaal van Digital Foundry, waarin wordt beschreven hoe hij het werkend kreeg. Het was een enigszins moeizaam proces van het wissen van SteamOS, het installeren van Windows 10 om te testen en het vervolgens opnieuw installeren van SteamOS. Gelukkig zijn er in ieder geval officiële Windows 10-drivers van Valve, wat geheel nieuwe mogelijkheden opent. Deze stuurprogramma's waren niet beschikbaar toen het apparaat voor het eerst werd gelanceerd.

Steam Deck versus gaming van de volgende generatie: Ray Tracing/Flight Simulator/Unreal Engine 5 + meer getest!

Zoals het er nu voorstaat, hebben games die op SteamOS draaien of via de Proton-compatibiliteitslaag dat wel

raytracing opties uitgeschakeld. Door Windows 10 te draaien via de officiële stuurprogramma's kunnen games de RDNA 2-kernen op de APU herkennen en ontgrendelen raytracing. Uiteraard implementeren raytracing vereist een paar opofferingen in resolutie, namelijk rond 540p.

Verwant

  • Als de gelekte Asus ROG Ally-prijs reëel is, zit het Steam Deck in de problemen
  • Retour-pc: beste instellingen, ray tracing, Steam Deck en meer
  • Alle ray tracing-games op pc: AMD Radeon en Nvidia RTX ray tracing

Leadbetter heeft een aantal games getest die geschikt zijn voor raytracing, zoals Aardbeving II, Controle, Metro-Exodus, En Eeuwige verdoemenis. Hij kon 60 frames per seconde (fps) halen Aardbeving II met vol raytracing met een hilarisch wazige resolutie van 252p. Metro Exodus was iets beter op 504p en gebruikte de tijdelijke anti-aliasing upscaling (TAAU) van de game om de raytracing prestatiestraf.

De gebruikersinterface van het Steam Deck verschijnt op het scherm.

Gezien de samenwerking tussen Valve en AMD zou het niet verrassend zijn als er enige implementatie van zou plaatsvinden raytracing naast AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) op het Steam Deck. De Xbox-serie X is al bevestigd om te gebruiken FSR 2.0 (hoewel het nog steeds niet bevestigd is voor de PS5 ondanks vergelijkbare APU-architecturen). Het gebruik van FSR 2.0 zou een grote bijdrage leveren aan de implementatie van native raytracing op SteamOS-spellen.

Aanbevolen video's

Ars Technica meende dat, aangezien AMD veel aspecten van TAAU gebruikt voor zijn FSR 2.0-implementatie, het niet moeilijk zou zijn om dat op het Steam Deck te implementeren. In feite ondersteunt het Steam Deck al FSR 1.0.

Het Steam Deck is een dappere eerste poging van Valve en demonstreert een manier om PC-gaming ongedaan maken van zijn traditionele desktopwortels. Als product van de eerste generatie had het echter enkele opvallende problemen, zoals software met fouten en een vreselijke batterijduur. De toevoeging van Windows-stuurprogramma's heeft ironisch genoeg van een SteamOS-apparaat een uitstekend apparaat gemaakt raytracing krachtpatser.

Aanbevelingen van de redactie

  • Nee, ik heb nog steeds geen spijt van de aankoop van mijn Steam Deck
  • Geen grap: Asus brengt een Steam Deck-concurrent uit
  • AMD RX 7900 XTX: we hebben ray tracing getest in 14 games, met gemengde resultaten
  • Bedankt, ik haat het: iemand heeft macOS op een Steam Deck geïnstalleerd
  • Werkt ray tracing op de Intel Arc GPU's?

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.