Sony PlayStation Vita
“Qua gaming is de Vita een beest. Niets uit de hand komt zelfs maar in de buurt.”
Pluspunten
- Prachtig OLED-display
- Responsief touchscreen
- Dubbele analoge sticks
- Krachtige hardware betekent een enorm potentieel
Nadelen
- Zwakke levensduur van de batterij
- Browser mist Flash- of HTML5-ondersteuning
- Verborgen kosten verhogen de prijs
Als er hiervoor echt een vraag was, laten we het dan nu meteen oplossen: de PlayStation Vita is een veel beter stuk hardware dan de Nintendo 3ds. Dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat je er meer plezier van zult hebben, maar qua hardwarespecificaties is er echt geen vergelijking.
De Vita is in de eerste plaats een spelsysteem – en een goed systeem – maar kan ook veel meer. Als je de gamingmogelijkheden van de 3DS weghaalt, wordt het bijna nutteloos. Als je hetzelfde zou doen voor de Vita, zou je een redelijke tablet overhouden, alleen zonder veel apps.
Vergeleken met sommige andere draagbare apparaten op de markt, bevindt de Vita zich niet helemaal op het niveau van de high-end tablets, maar hij kan zich staande houden. Als je het gamen toevoegt – wat natuurlijk de focus is van de Vita – schittert het apparaat.
Verwant
- De beste PS5-games voor 2023
- De beste PS5-controllers voor 2023
- Verander je PS5 in een kleurrijke erfenis met deze doorschijnende frontjes
Video-overzicht
Het uiterlijk en ontwerp
Er is behoorlijk wat gepraat over het gevoel van de Vita. Sommigen vinden dat het een beetje goedkoop en dun aanvoelt, terwijl anderen het als gestroomlijnd beschouwen. De waarheid ligt ergens in het midden.
De behuizing is voornamelijk van hard plastic, wat de reden is voor het dispuut, maar het is ook de reden dat het toestel is zo licht: de 3G-versie weegt slechts 280 gram, terwijl de versie met alleen Wi-Fi zelfs nog minder weegt. 260g.
Vergeleken met het vorige PSP-ontwerp vertoont de Vita een duidelijke verbetering. De ongemakkelijke hoeken zijn verwijderd en vervangen door afgeronde hoeken die veel logischer zijn dan de ongemakkelijke randen op de vroege PSP's.
De grijze beschermbalk rondom de Vita is mogelijk de bron van de discussie over het ‘goedkope’ ontwerp. Het is gemaakt van plastic, maar van een afstand lijkt het metaalachtig. Door het plastic een donkerdere kleur te geven, passend bij de behuizing, zou de verwarring zijn weggenomen, maar het zou er ook voor zorgen dat het nog meer op de PSP ging lijken. (De bar is er waarschijnlijk net zo goed voor esthetische doeleinden als wat dan ook.) Het is een klein probleem.
De Vita is slechts 3,29 inch hoog, 7,2 inch breed en 0,73 inch diep. Hij is niet omvangrijk, maar iets te groot om in de meeste normale zakken te passen. Hij is slank en licht genoeg om gemakkelijk in de zakken van een cargobroek te passen, en zal je niet zwaar belasten als je hem in je rugzak stopt. Niet dat we het zonder enige bescherming zouden aanbevelen. Als u uw Vita in een rugzak laat stuiteren, kan deze beschadigd raken – op zijn minst krassen op het scherm. Een hoesje of beschermhoes is een must. Er komen binnenkort beschermende omhulsels om Vitas in te stoppen, en als ze eruit komen, zullen ze bijna een noodzaak zijn. Over het algemeen voelt de Vita niet kwetsbaar aan, maar als je hem laat vallen, zullen er waarschijnlijk meer dan een paar harten stoppen.
Sony had de Vita in elk geval iets groter kunnen maken om de grip wat comfortabeler te laten aanvoelen. Na een tijdje kan de vorm ervoor zorgen dat uw hand verkrampt. Dit is meer een persoonlijke klacht, maar waarschijnlijk niet ongewoon.
De Vita is het eerste draagbare spelsysteem met dubbele analoge sticks aan de voorzijde. De standaardconfiguratie met vier knoppen aan de rechterkant van het apparaat en het D-pad aan de linkerkant zijn ook beide aanwezig, samen met twee triggerknoppen die de bovenkant van het apparaat sieren. Een uniek kenmerk van de Vita is het trackpad aan de achterkant, dat ongeveer even groot is als het OLED-scherm aan de voorkant – een bewust ontwerp om gameplay-redenen. Het gebruik van het touchpad werkt goed, maar het nut ervan komt neer op de software en de manier waarop ontwikkelaars deze gebruiken. Het is bijna onmogelijk om hem niet per ongeluk aan te raken terwijl je de Vita vasthoudt, dus hopelijk zullen ontwikkelaars daar rekening mee houden.
Geluid en weergave
Of je er nu games op speelt of video kijkt, de Vita is rond het scherm gebouwd. Het OLED-scherm meet diagonaal 5 inch, heeft een standaardverhouding van 16:9 en geeft een indrukwekkende resolutie van 960 x 544 pixels weer, met ongeveer 16 miljoen kleuren. En hadden we al gezegd dat het een touchscreen is? Dit is misschien wel het mooiste handheld-apparaatdisplay op de markt.
Een nadeel is het reflecterende plastic van het scherm, waardoor het bekijken van video in zonlicht (of eigenlijk bij helder direct licht) moeilijk is. Het scherm lijkt ook zowel stof als vlekken aan te trekken. Als u vaak touchscreens gebruikt, zou u hieraan gewend moeten zijn.
De stereoluidsprekers aan de voorkant zijn verrassend luid – meer nog dan sommige laptops – maar lang niet genoeg om de omgevingsgeluiden van de meeste drukke gebieden te onderdrukken. Gelukkig is de hoofdtelefoonuitgang luid genoeg zodat je kunt vertrouwen op een robuuste audiopresentatie in stereo.
Software
Als u eigenaar bent van een PlayStation3, dan zou u zich meteen thuis moeten voelen bij de software, inclusief de stroom updates die u kunt verwachten. De eerste keer dat u online verbinding maakt, kunt u een update verwachten, mogelijk twee. Natuurlijk zijn deze updates een goede zaak, vooral als ze glitches en beveiligingslekken elimineren, maar ze kunnen een beetje vervelend zijn.
De gebruikersinterface is vereenvoudigd en redelijk intuïtief. Elke keer dat u een programma opent en vervolgens naar een ander programma overschakelt, blijft het eerste programma geopend in een venster aan de zijkant, waardoor het programma in de stand-bymodus blijft. Met een vingerbeweging kunt u er gemakkelijk weer instappen. Je zult de actieve processen die je gebruikt moeten verlaten (zoals het spelen van games), maar het is een soepele interface en voelt vergelijkbaar met veel van de beste mobiele interfaces die momenteel op de markt zijn.
Daarnaast is de Sony-software typisch Sony, wat betekent dat niets zo eenvoudig is als je zou hopen. Het aansluiten van de Vita op een pc om inhoud over te dragen zou eenvoudig moeten zijn door de pc het apparaat te laten herkennen en de mappen daarin te laten zien. In plaats daarvan moet u een contentmanager downloaden, installeren en die vervolgens gebruiken om inhoud over te zetten naar uw Vita met behulp van de video-, muziek- of foto-apps van de Vita.
Dit onnodig omslachtige proces dwingt je om de interface van Sony te gebruiken, die in het begin niet de meest vloeiende is. De muziekoverdracht is eenvoudig genoeg en de Vita accepteert MP3-, MP4-, AAC- en WAV-bestanden. Maar vooral videobestanden zijn problematisch, omdat de Vita alleen je MPEG-4- en H.264-bestanden accepteert. Als er al veel video op uw computer staat, is dit een probleem. Vooral het gebrek aan .AVI-compatibiliteit is vervelend.
Bij de Vita draait alles om versmelting met de PlayStation 3. Dat omvat toegang tot de PlayStation Store en alle inhoud die deze biedt – en dat is veel. De gebruikersinterface van de PS Store blijft trouw aan zichzelf, dus browsen kan een hele klus zijn. Maar als je eenmaal hebt gevonden wat je zoekt, is het downloaden en spelen van de game of video eenvoudig.
Voorgeladen op de Vita zijn een handvol Vita-specifieke programma's, waaronder de PS Store, Party (waar je online met vrienden kunt chatten en online games spelen), Near (waarmee je Vita-gebruikers in de buurt kunt herkennen), een foto-app (waarmee nu video-opnamen mogelijk zijn) en Google Kaarten.
Er staan ook een aantal spraakmakende programma's op stapel. Netflix, Twitter, Skype en Facebook zullen allemaal beschikbaar zijn bij de lancering, vermoedelijk via een systeemupdate.
De algehele Vita-gebruikersinterface voelt soms wat ongemakkelijk aan, maar is over het algemeen solide en gemakkelijk te gebruiken. Het hoofdbesturingssysteem maakt veel aanpassingen mogelijk, en zaken als het veranderen van de achtergrond in een specifieke kleur of een persoonlijke foto zijn een leuke bijkomstigheid. Hoe vaker je de Vita gebruikt, vooral bij games, hoe moeilijker het wordt om te navigeren. Elke keer dat u een nieuw spel op het systeem laadt, wordt er een pictogram op de hoofdpagina gemaakt. Je hebt nog steeds het fysieke spel nodig om het daadwerkelijk te kunnen spelen, maar het pictogram blijft bestaan. De pictogrammen kunnen eenvoudig genoeg worden verwijderd, maar zodra u meerdere titels begint te spelen, worden ze een onnodig omvangrijke toevoeging aan het hoofdstartscherm. Het zou leuk geweest zijn om de mogelijkheid te hebben om een aparte map met de spelpictogrammen of ongebruikte software te maken. Niet erg, maar wel raar.
De ingebouwde webbrowser beschikt momenteel over cookies en JavaScript en geeft volledige webpagina's weer in plaats van mobiele webpagina's, maar ondanks vroege tips van Sony ondersteunt deze momenteel geen Flash of HTML5. Beide zijn in de toekomst een optie via firmware-updates, maar geen van beide is nu toegankelijk – wat jammer is – maar is vergelijkbaar met draagbare apparaten.
Hardware
De Vita wordt geleverd met een camera aan de voor- en achterzijde, die beide zijn voorzien van sensoren van slechts 0,3 megapixels (VGA).
De fotokwaliteit is niet geweldig en de meeste smartphones maken tegenwoordig veel betere foto’s. Het ontbreken van een flitser betekent ook dat de gemaakte opnames beperkt blijven tot goed verlichte gebieden. Video-opnames zijn redelijk, maar nogmaals, de meeste smartphones doen het beter.
Er zijn twee belangrijke voordelen aan de camera's, ook al zijn ze zwak: ten eerste kunnen de camera's worden gebruikt bij games. Er zijn al een paar gevallen waarin de Vita augmented reality gebruikt, en je kunt in de toekomst meer verwachten. Het tweede goede argument voor de camera's is de toevoeging van Skype, dat bij de lancering verwacht wordt.
De Vita wordt gelanceerd met twee modellen: een apparaat voor alleen Wi-Fi van $ 250, en een Wi-Fi/3G-model van $ 299 dat gebruik zal maken van het AT&T-netwerk (data-abonnementen kunnen qua kosten variëren, maar zouden tussen $ 15 en $ 30 per maand moeten liggen). Op het moment van deze review waren de 3G-simkaarten niet beschikbaar om te testen. We zullen de beoordeling bijwerken wanneer dit het geval is en de nodige wijzigingen aanbrengen.
De Wi-Fi-connectiviteit op de ingebouwde 802.11b/g/n-kaart was verrassend solide, en ik had heel weinig problemen met wegvallende signalen. Gamen tijdens het gebruik van Wi-Fi was ook respectabel, en hoewel vertraging af en toe een probleem was, was het een klein probleem. De Vita beschikt ook over Bluetooth-ondersteuning, waardoor chatten via een headset tijdens het gamen eenvoudig wordt.
De Vita heeft een niet nader genoemde hoeveelheid intern geheugen tot zijn beschikking, maar deze is relatief klein en vereist u kunt eigen Vita-geheugenkaarten gebruiken voor alle informatie die moet worden opgeslagen, die afzonderlijk worden verkocht. Dit lijken standaard microSD-kaarten te zijn, met uitzondering van de prijs. Sony biedt vier formaten: 4 GB voor $ 24,99, 8 GB kaart voor $ 34,99, 16 GB kaart voor $ 59,99 en 32 GB kaart voor $ 99,99. Om die prijzen in perspectief te plaatsen: je kunt standaard microSD-kaarten van 32 GB vinden voor slechts $ 30. Het geheugen is te duur, maar op dit moment is er geen alternatief en heb je het geheugen nodig om je Vita echt goed te kunnen gebruiken.
Vreemd genoeg is er ook geen video-uitvoer. Dit was waarschijnlijk een opoffering om de Vita licht van gewicht te houden en een nieuwe omvangrijke poort te vermijden.
Gamen
Afgezien van de interface, de programma's en alle andere toeters en bellen die de Vita biedt, is het apparaat in de eerste plaats gemaakt voor handheld-gaming. Hierin slaagt het.
Zoals bij elk nieuw stuk gaminghardware is een lancering slechts zo goed als de games die erbij horen – een les die Nintendo tot zijn ergernis leerde met de slechte lancering venster van de 3DS. Met meer dan 25 games die nu uitkomen en in de eerste paar weken van de lancering van de Vita (waarvan vele franchisetitels zijn), zou de Vita meer dan genoeg te bieden moeten hebben, direct vanaf de poort. En zoals bij elke nieuwe lancering van gaminghardware, geven de vroege games alleen maar een indicatie van het potentieel van het apparaat. Dat potentieel is groot.
Er is veel gepraat over de aard van de verbinding van de Vita met de PS3. Bij sommige games kun je op je PS3 spelen en vervolgens overschakelen naar je Vita. Deze games zullen specifiek over die mogelijkheid moeten beschikken. Er zijn ook enkele ports van bestaande PS3-games die redelijk getrouw naar de Vita worden overgebracht. De games bevinden zich niet op het grafische of technische niveau van de PS3, maar komen indrukwekkend dichtbij. Sommige graphics lijken zelfs in de buurt te komen van vroege PS3-titels.
Het zal waarschijnlijk ongeveer een jaar duren voordat we het ware potentieel van de Vita-hardware gaan zien, terwijl ontwikkelaars het nieuwe systeem leren kennen en manieren vinden om het maximale uit het apparaat te halen. We zijn al meer dan vijf jaar bezig met de levenscyclus van de PS3 en ontwikkelaars vinden nog steeds manieren om de efficiëntie van hun games te verbeteren, dus het zal een tijdje duren voordat de Vita op gang komt. En wat een stap zal het zijn.
Hoewel de Vita nog niet helemaal op het PS3-niveau is, is hij ver voorbij de PS2 en kan hij meer aan dan je zou verwachten van een slank, lichtgewicht apparaat. Al het overige in de Vita is slechts een excuus om een zo breed mogelijk publiek aan te spreken. Dit is een gamingapparaat gemaakt voor hardcore gamers.
De games zelf worden geleverd op 'PlayStation Vita-kaarten', die vergelijkbaar zijn met flash-geheugenkaarten, maar uniek zijn voor de Vita. Je steekt ze eenvoudig in een gleuf aan de bovenkant, die zich onder een (vervelend moeilijk te openen) klepje bevindt. De belangrijkste reden voor deze overstap naar fysieke media is het bestrijden van piraterij. De UMD's van de PSP zijn al lang verdwenen, maar er zal achterwaartse compatibiliteit zijn en de meeste PSP-games kunnen via de PS Store naar de Vita worden gedownload.
De spellen zien er helder en schoon uit. Geporteerde spellen zoals Rayman-oorsprong En Ultieme Marvel vs. Capcom3 beide lijken ongelooflijk dicht bij hun console-tegenhangers. De framesnelheid is goed en de CPU kan veel actie aan. Het laden duurt nog steeds vrij lang, omdat het uit flash-geheugen komt, maar dat zou moeten verbeteren.
Sommige games maken meer gebruik van zaken als het touchscreen en het trackpad aan de achterkant, terwijl andere nog steeds proberen uit te vinden wat ze ervan moeten denken. Dat is echter geen weerspiegeling van de hardware. Na verloop van tijd zullen ontwikkelaars zeker slimme manieren bedenken om het meeste uit alles wat Vita te bieden heeft te halen.
Dubbele analoge sticks waren belangrijke toevoegingen die de Vita een aanzienlijk voordeel gaven ten opzichte van alle andere draagbare spelapparaten. Het bewegingsbereik en de locatie van de sticks geven je niet zoveel flexibiliteit als een standaardcontroller, maar ze blijven een groot pluspunt. Ondanks dat ik af en toe last heb van handkrampen, reageert het apparaat goed en voelt het goed aan.
De Vita bevat ook dezelfde zesassige technologie als een DualShock-controller, evenals een elektronisch kompas met drie assen.
Qua gaming is de Vita een beest. Niets uit de hand komt zelfs maar in de buurt.
Bekijk onze individuele recensies van de vita-lanceringstitelgames, die afzonderlijk zullen worden gepost.
Accu
Als het om draagbare apparaten gaat, is een van de grootste problemen tegenwoordig zonder twijfel de levensduur van de batterij. Het is zover gekomen dat een sterke batterij op zichzelf een verkoopargument is. De iPadDe gerapporteerde batterijduur van 10 uur is een voordeel waar Apple buitengewoon goed gebruik van heeft gemaakt, en dat feit alleen al is genoeg voor mensen om de Apple-tablet boven de concurrentie te verkiezen. De levensduur van de batterij is een groot probleem, en de batterijduur van de Vita is een probleem.
De stand-bymodus houdt de batterij behoorlijk fris, maar als je een game speelt terwijl Wi-Fi is ingeschakeld, is de batterij binnen ongeveer vier uur leeg. Als je een film kijkt, kun je wat meer leven eruit persen, maar als je een app gebruikt, zal de Vita waarschijnlijk na ongeveer vijf uur maximaal presteren. Je kunt de helderheid lager zetten, het volume laag, de wifi uitschakelen, enzovoort om alles wat langer aan de gang te houden, maar de batterij is een minpunt.
Gelukkig voor Sony heeft veel hightech hardware hetzelfde probleem. Consumenten zijn gewend aan een slechte batterij, wat Sony een beetje een voorsprong zou moeten geven. Het is echter nog steeds pijnlijk kort. De batterij is ook in de Vita ingebouwd, wat betekent dat gebruikers deze niet kunnen verwijderen (nog een maatregel tegen piraterij). Het apparaat laadt snel genoeg op met behulp van een USB- of AC-adapter, maar bij lange reizen kom je er maar een klein eind mee.
Conclusie
Als je voornaamste reden om de PlayStation Vita te overwegen games zijn, zul je niet teleurgesteld zijn. Al mijn belangrijkste problemen met de Vita hadden allemaal niets te maken met het gamen.
De Vita is het volgende grote gamingapparaat, maar om een aantal redenen is het niet het volgende grote gadget. De prijs is al aan de hoge kant, maar als je de verborgen kosten van zaken als de eigen geheugenkaarten erbij optelt, is de Vita moeilijk te rechtvaardigen als je een beperkt budget hebt. Ook de zwakke camera's en het ontbreken van Flash of HTML5 houden het toestel tegen, evenals de beperkingen op de videobestanden.
U moet met al deze kwesties rekening houden als u naar de Vita kijkt. Het is als een tablet, maar het is er niet één. Het is vergelijkbaar met een smartphone, maar dan in een andere klasse. Als je echter op zoek bent naar een spelsysteem dat boven de rest uitsteekt, dan is Sony's PlayStation Vita het toestel voor jou.
Hoogtepunten:
- Prachtig OLED-display
- Responsief touchscreen
- Dubbele analoge sticks
- Krachtige hardware betekent een enorm potentieel
dieptepunten:
- Zwakke levensduur van de batterij
- Browser mist Flash- of HTML-ondersteuning
- Verborgen kosten verhogen de prijs
Aanbevelingen van de redactie
- De beste aankomende PS5-games: 2023, 2024 en daarna
- De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium
- De beste RPG's voor PS5
- Alle platformonafhankelijke games (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, pc)
- Spider-Man 2: releasedatum, trailers, gameplay en meer