Als je op Twitter aan het gamen bent, heb je er waarschijnlijk wel eens van gehoord Nog een krabschat. Deze indiegame kreeg meteen veel aandacht na een Indie-showcase van mei 2022 vanwege het hilarische Soulslike-starring-a-crab-uitgangspunt. De toepasselijk genaamde ontwikkelaar Aggro Crab profiteerde daar snel van en heeft nu een van de meest consistente grappige gaming Twitter-accounts daarbuiten zoals het promoot Nog een schat van een krabe. Maar als ontwikkelaars zo luidruchtig en opschepperig zijn over een game op sociale media, moet deze voldoen aan de verwachtingen die zijn gewekt. Alle grappen betekenen niets en zullen een afleiding zijn als het spel niet goed is. Dankbaar, Nog een krabschat voldeed aan mijn verwachtingen toen ik het speelde op Summer Game Fest Play Days.
Tijdens mijn demo van een half uur kon ik een preview-build-exclusief level platformen en doorvechten en tegen twee bazen vechten. Gedurende die tijd voldeed het aan de naam Soulslike met zware, snelle gevechten, die alleen maar worden aangemoedigd door
Nog een krabschat's unieke shell-mechaniek en moveset die aanvoelt alsof hij zou kunnen werken in een meer traditionele 3D-platformgame. Bovendien heeft het een kleurrijke en schattige esthetiek waardoor het voelt als het meer masochistische neefje van dit jaar. SpongeBob SquarePants: De kosmische shake.Aanbevolen video's
Se (a) kiro
Zodra ik tijdens de Summer Game Fest Play Days in deze preview-build van de game stapte, kreeg ik een idee van Nog een schat van een krab controles. Het voelt eigenlijk een beetje als een traditionele 3D-platformgame De kosmische schok, dat zich op dezelfde manier onder water afspeelt, omdat spelers kunnen springen, klimmen, rennen, rollen en zwemmen en glijden. Het level is ontworpen met het oog op platformuitdagingen, dus fans van 3D-platformgames willen dit misschien eens bekijken. Zodra je ruzie krijgt, word je daar snel aan herinnerd Nog een krabschat is geïnspireerd op de games van FromSoftware, namelijk Sekiro: Schaduwen sterven tweemaal.
De besturing is vergelijkbaar met die van FromSoftware's game, en het tempo van de gevechten is snel Sekiro of Bloedgedragen. De game moedigt echt blokkeren en pareren aan Sekiro, die inspeelt op de unieke shell-functie van het spel. Verspreid over de niveaus en arena's van Nog een krabschat, Ik heb veel afval gevonden dat ik kon uitrusten en als omhulsel kon gebruiken. Hierdoor kan ik niet alleen meer treffers opvangen tijdens het blokkeren, maar krijg ik ook unieke speciale vaardigheden. Met een frisdrankje kan ik bubbels naar mijn vijanden schieten, terwijl ik een stuk sushi kan eten dat ik als schaal heb gebruikt om de gezondheid te herstellen.
Dit systeem, samen met meer speciale vaardigheden en zelfs debuffs die vijanden naar je kunnen gooien, betekent grote en kleine gevechten hield me voortdurend scherp terwijl ik probeerde nuttige granaten te vinden en de beste strategieën ontdekte om vijanden uit te schakelen. Ik genoot ook van de manier waarop de 3D-platformmechanismen in gevechten werden gelaagd; Ik merkte dat ik nog meer probeerde te rennen en springen om aanvallen te ontwijken dan dat ik blokkeerde of pareerde. Het werd alleen maar intenser toen ik in baasgevechten terechtkwam, waarbij de eerste baas waar ik tegen vocht – de Polluted Platoon Pathfinder – bijzonder zwaar was. Laten we zeggen dat ik blij was dat ik geen beelden opnam van mijn eerste paar gevechten tegen deze vijand.
Leuk vinden Sekiro of een verscheidenheid aan andere FromSoftware-spellen, de baasgevechten waren zeer goed ontworpen en voelen echt de moeite waard als ze worden overwonnen. Voor spelers die bepaalde vijanden misschien niet kunnen verslaan: Nog een krabschat gaat het aanbieden toegankelijkheidsinstellingen die FromSoftware weigert toe te voegen aan zijn games. Dingen als extra ontwijk-onoverwinnelijkheid en langere parry-vensters zouden het spel gemakkelijker moeten maken voor degenen die moeite hebben om op de lange termijn bij een Soulslike te blijven.
Dat is maar goed ook, want de kleurrijke, schattige esthetiek kan uitnodigend zijn voor jongere spelers of fans van IP-achtigen SpongeBob. De esthetiek past eigenlijk heel goed bij de Soulslike-formule, omdat de beelden er uitnodigend en rustgevend uit kunnen zien, zelfs tijdens intense momenten. Over het algemeen is de humor in de game meer gedempt dan je zou verwachten op basis van sommige tweets over de game, maar er zijn nog steeds enkele goede visuele grappen, zoals een baas genaamd Heikea, Intimidation Crab (een spel op Imitatiekrab) met eetstokjes alsof ze een omhuld katana-mes zijn of de valuta van het spel is microplastics. Oh, en je hebt de toegankelijkheidsoptie om het pistool uit te rusten Eekhoorn met een pistool als granaat en insta-kill vijanden, inclusief bazen.
Toch is het idee van een game die de gameplay en de intensiteit ervan combineert Sekiro met de humor en kleurrijkheid van SpongeBob intrigeert je, mijn speeltijd met Nog een krabschat op Summer Game Fest Play Days geeft aan dat het een plezierige beloning zal zijn voor Aggro Crab's jarenlange memeing op Twitter.
Nog een krabschat zal ergens in 2024 worden uitgebracht voor pc, Nintendo Switch en Xbox-consoles.
Aanbevelingen van de redactie
- SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake krijgt een reality-buigende nieuwe trailer
- Minecraft wordt vandaag Bikini Bottom met SpongeBob SquarePants DLC
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.