Nintendo gelooft dat de toekomst van de videogame-industrie cloud en streaming zal omvatten technologieën, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat consoles zoals de Nintendo Switch dat binnenkort ook zullen doen verdwijnen.
Cloud-gaming zorgt ervoor dat games op krachtige externe servers kunnen worden uitgevoerd en vervolgens naar apparaten kunnen worden gestreamd, in plaats van dat games naar consoles worden gedownload of vanaf fysieke media worden gespeeld. Dit betekent dat het apparaat, of het nu een console, computer of mobiele telefoon is, niet afhankelijk is van zijn eigen hardware om het spel te laten draaien, maar eerder van de kracht van zijn internetverbinding.
Aanbevolen video's
De technologie was het onderwerp van een vraag aan leidinggevenden van Nintendo tijdens de jaarlijkse aandeelhoudersvergadering van dit jaar, en het lijkt erop dat het bedrijf gelooft in de potentie van cloudgamen.
“We zien een toekomst waarin cloud- en streamingtechnologieën zich steeds meer zullen ontwikkelen als middel om games aan te leveren consumenten”, aldus Nintendo-president Shuntaro Furukawa, die eraan toevoegde dat als cloudgaming meer gamers zal creëren, dat ook het geval zal zijn het bedrijf
meer kansen om mensen de unieke Nintendo-ervaring te bieden.Nintendo-directeur Shigeru Miyamoto, de man achter de Super Mario, Legende van Zelda, En Donkey Kong franchises, zei dat hoewel hij denkt dat cloudgamen wijdverspreider zal worden, “er games zullen blijven die leuk zijn omdat ze lokaal draaien en niet in de cloud”, wat erop duidt dat Nintendo geen plannen heeft om consoles uit zijn systeem te schrappen in de rij gaan staan.
“Wij geloven dat het belangrijk is om deze diverse technische omgevingen te blijven gebruiken om uniek entertainment te maken dat alleen door Nintendo gemaakt had kunnen worden”, aldus Miyamoto.
Nintendo heeft zich al beziggehouden met cloudgamen met de Nintendo Switch. Afgelopen jaar, Resident Evil 7: Cloud-versie arriveerde op de hybride console in Japan, waardoor gamers toegang kregen tot een streamingversie van de game.
Voorlopig komt Nintendo Switch Online het dichtst in de buurt van cloudgaming door de selectie klassieke NES-titels, die toegankelijk is voor alle abonnees van de dienst. Nintendo zei op de jaarlijkse aandeelhoudersvergadering van het bedrijf dat Nintendo Switch Online heeft bereikt 10 miljoen betaalde abonnees, en het valt nog te bezien of de mijlpaal zal leiden tot de toevoeging van SNES, Nintendo 64 en GameCube titels voor de dienst.
Het is in dit stadium ook onduidelijk of Nintendo Switch Online uiteindelijk zal uitbreiden met cloud-gamingfuncties, maar voor fans is het goed om te horen dat de Nintendo Switch, evenals zijn opvolgers, voorlopig niet zullen verdwijnen spoedig.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste aankomende Nintendo Switch-games: 2023, 2024 en daarna
- 2 Jurassic Park-games uit je kindertijd keren terug op moderne consoles
- De beste games voor één speler
- De beste Nintendo Switch-spellen voor volwassenen
- Hoe we videogameconsoles testen
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.