Google maakte gisteren bekend dat het Stadia in januari zal sluiten. Het goede nieuws is dat iedereen die alle Stadia-hardware heeft gekocht, inclusief de controller, een terugbetaling krijgt, zolang ze deze maar in de Google Store hebben gekocht. Je hoeft de controller niet terug te sturen om je geld terug te krijgen (zie de FAQ-pagina van het platform), maar het hoeft ook niet verloren te gaan omdat Stadia wordt afgesloten.
Gebruikers in de Stadia-subreddit hebben Google gevraagd om de firmware voor de Stadia-controller open source te maken zodat het zou werken op pc en consoles, zelfs nadat het gelijknamige platform in de wei is gezet (per Eurogamer). Hoewel Google dat binnenkort niet officieel zal kunnen doen, heeft software-ingenieur Parth Shah een oplossingstool gemaakt waarmee spelers de controller draadloos via Wi-Fi kunnen gebruiken.
Na drie jaar komt er een einde aan Google Stadia. De Silicon Valley-gigant heeft aangekondigd dat het cloudstreamingplatform op 18 januari 2023 offline gaat.
In een donderdag gepubliceerde blogpost zei Phil Harrison, vice-president en algemeen directeur van Stadia, dat het bedrijf het moeilijk maakte beslissing om Stadia te sluiten omdat de cloudstreamingdienst sinds de lancering niet “de grip bij gebruikers heeft gekregen” die hij had verwacht in 2019. Dit ondanks de ontwikkelde technologie waarmee spelers demo's van YouTube-video's op hun favoriete games konden afspelen en deze later konden kopen, zonder dat er een console nodig was.
Hoewel ik hard kan zijn tegen cloudservices die fouten bevatten, geniet ik echt van cloudgamen op Google Stadia en Er is nogal wat Xbox Game Pass Ultimate, en ik ben enthousiast over het potentieel van de technologie voor zowel spelers als ontwikkelaars. Momenteel vind het grootste deel van mijn cloudgaming plaats op mijn telefoon, maar Logitech en Tencent Games willen dat ik cloudgames op een nieuw apparaat ga spelen. In oktober wordt de Logitech G Cloud Gaming Handheld uitgerold, en deze hoopt dé manier te worden om cloudgames te spelen.
Tijdens een hands-off preview van het apparaat heeft Logitech zeker succes geboekt met het benadrukken van een Android-apparaat met twee native cloud-gaming-apps waarmee spelers kunnen genieten van games met een Wifi verbinding. Met een prijs van $ 350 voelt het echter als een oplossing voor een nichegebruiksprobleem dat vergelijkbare geprijsde apparaten al oplossen. Ik zag mezelf genieten van dit apparaat als ik een videogame wilde streamen vanuit mijn bed of vanuit een kamer zonder mijn tv en consoles. Helaas lijkt het te worden overtroffen door alleen de mogelijkheid om games te streamen op een telefoon uit het middensegment of beter, iets wat iedereen die dit leest waarschijnlijk al kan doen.
Wat is de Logitech G Cloud Gaming-handheld?
Vanuit technisch perspectief bevat de Logitech G Cloud Gaming Handheld specificaties die niet misstaan op een mobiel apparaat uit het middensegment. Het beschikt over een Qualcomm Snapdragon 720G octa-core 2,3 GHz CPU, evenals 4 GB LPDDR4x RAM en 64 GB intern geheugen dat mensen kunnen uitbreiden met een SD-kaart. Het display is een 7-inch IPS multi-touchscreen dat wordt weergegeven met een resolutie van 1080p met een vernieuwingsfrequentie van 60 Hz. Spelers kunnen naar audio luisteren via de stereoluidspreker, een 3,5 mm stereo audio-aansluiting of een Bluetooth 5.1-verbinding.
Wat het onderscheidt, is dat Logitech de controllers in het apparaat heeft ingebouwd, waardoor het een Nintendo Switch-achtig uiterlijk krijgt. Het heeft de d-pad, analoge joysticks, knoppen, bumpers en triggers die je van een moderne controller verwacht, plus een Home-knop om spelers naar het startscherm te brengen en een “G-knop” die toegang geeft tot meer systeemspecifieke functies instellingen. Spelers kunnen de besturing echter naar eigen wens opnieuw toewijzen. Bovendien kunnen spelers verwachten dat de Logitech G Cloud Gaming Handheld haptische feedback heeft gyroscoop, een lichtsensor en zelfs een ingebouwde stereomicrofoon met echo- en ruisonderdrukking steun.
Dit zijn op geen enkele manier de beste specificaties, maar Logitech heeft deze keuze gemaakt omdat het apparaat gemaakt is om native op het apparaat te gamen. Het stelde hen ook in staat het gewicht van het apparaat terug te brengen tot slechts 463 gram en het een batterijduur van ongeveer 12 uur te geven (het gebruikt USB-C om op te laden), wat nog nooit eerder is gezien op een gaming-handheld. Zie de Logitech G Cloud Gaming Handheld als een Android 11 tablet met ingebouwde controllers, uniek op maat gemaakte gebruikersinterface en toegang tot native Xbox Cloud Gaming en Nvidia GeForce Now, en Google Play Apps opslaan.