Microsoft bevestigt Xbox Keystone-cloudstreamingapparaat

Als ik terugdenk aan 2022, zijn er een heleboel veelgeprezen games die me bijblijven. Uiteraard heb ik talloze uren doorgebracht met avonturen door de Lands Between in Elden Ring. Splatoon 3 en Vampire Survivors hebben mijn hele zomer opgegeten, terwijl ik maanden later nog steeds aan Pentiment en Immortality denk. Er is echter één minder bekend spel waar ik het hele jaar door naar terug bleef komen, ondanks het feit dat er lang niet zo vaak over werd gesproken als over al die spellen.

Dat zou Arcade Paradise zijn, een rustig hoogtepunt uit 2022 dat nu vandaag beschikbaar is op Xbox Game Pass. Het is ontwikkeld door Nosebleed Interactive en is een uniek simulatiespel dat nostalgie uit de jaren 90 combineert met een doordachte kijk op de grens tussen hobby en werk. Als je tijdens je jeugd in speelhallen hebt rondgehangen, wil je het eens proberen terwijl het op Game Pass staat.

We hebben een keerpunt bereikt in de pogingen van Microsoft om Call of Duty en World of Warcraft-uitgever Activision Blizzard over te nemen, nu de rechtszaak van de FTC om dit te stoppen voor een rechter is gebracht. Vertegenwoordigers van Microsoft, Sony, Nintendo, Google en Nvidia stemden tijdens de hoorzitting in, evenals diverse analisten het presenteren van gegevens om te helpen bepalen of deze overname de concurrentie in de console- en cloudgaming al dan niet zal schaden markten.


Omdat de videogame-industrie behoorlijk gesloten en geheimzinnig is, heeft deze proef ons een ongekende uitstraling gegeven achter het gordijn van de motivaties van Xbox, PlayStation en Activision, claims uit het verleden en fouten die ze hebben gemaakt, en meer. In een zaak vol onthullingen vormden deze vijf details een bijzonder verhelderend kijkje in de interne werking van de videogame-industrie.
Microsoft onthulde zijn echte motivatie voor cloudgaming

Sinds 2019 is Microsoft een van de grootste leveranciers van cloudgaming in de videogamebranche, naast Nvidia, Amazon en Google. Eerder beweerde het bedrijf dat het primaire doel hiervan was om zijn hardcore games zoals Halo aan zoveel mogelijk mensen te laten zien, maar deze proef heeft een secundaire motivatie aan het licht gebracht. Microsoft hoopte dat cloudgaming hen een voorsprong zou geven op de mobiele gamingmarkt, waar Xbox moeite heeft zich te vestigen.
“We hebben xCloud gebouwd in de wetenschap dat we op Xbox veel games hebben die op onze console draaien”, legt hoofd van Xbox Phil Spencer uit. “Er zijn veel gebruikers over de hele wereld die telefoons hebben die deze games niet kunnen spelen, en dat zullen ze ook niet doen. Onze strategie was om consoles in onze datacenters te plaatsen om die consoles naar een mobiele telefoon te streamen, dus als iemand Halo op een mobiele telefoon wilde spelen, zou via streaming toegang tot die games hebben.
Maar zo werkte het niet. Sarah Bond, VP Game Creator Experience van Xbox, getuigde dat het meest voorkomende gebruik voor cloudgamen niet mobiel spelen is, maar consolespelers die een game uitproberen voor of tijdens het downloaden. Omdat cloudgamen een knelpunt is voor de CMA, wil Microsoft de relevantie ervan voor de Xbox-activiteiten bagatelliseren, maar zoals ik in april schreef, zou het voor hen misschien te laat zijn om dat te doen. Zelfs als de toekomst van cloudgaming een aanvullende dienst op consoles is, blijft het een van de centrale aspecten van de onenigheid tegen de overname. De toekomst van cloud-gaming speelt zich af op een manier die niemand had voorspeld toen het vier jaar geleden opnieuw op de voorgrond kwam.
Activision heeft er spijt van dat Call of Duty niet op de Nintendo Switch is uitgebracht

De zomer is een van de meest opwindende tijden om een ​​gamer te zijn, omdat de meeste ontwikkelaars en uitgevers van videogames dan plagen over wat er gaat komen. Jarenlang draaide dit allemaal rond de E3, maar sinds die show verdween tijdens de COVID-19-pandemie, hebben uitgevers hebben de zaken omgedraaid en in de loop van het geheel een verscheidenheid aan op onthulling gerichte livestream-evenementen gehouden seizoen. Dit jaar zal het niet anders zijn, vooral nu E3 2023 is geannuleerd.

Op 24 mei trapte Sony de boel af met een PlayStation Showcase waarin games als een remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater werden onthuld en dat Bungie de Marathon-serie nieuw leven inblaast. In juni nam het aantal vitrines echter toe. Van Meta tot Microsoft tot gaming-hoofdman Geoff Keighley, er hebben al veel livestream-evenementen plaatsgevonden. Het kan veel zijn om bij te houden, maar wij zijn er om u te helpen. Dit is elke belangrijke, met aankondigingen gevulde livestream van videogames die in de zomer van 2023 plaatsvindt.
PlayStation-showcase: 24 mei