Ik maak me zorgen dat Nvidia AI in ChatGPT-stijl naar games brengt

CEO van Nvidia houdt een keynote bij Computex.

Nvidia brengt generatieve AI naar videogames. Nvidia ACE, aangekondigd tijdens de Computex 2023-keynote, is een nieuw platform waarmee ontwikkelaars generatieve AI kunnen gebruiken om gesprekken met personages in games te stimuleren.

Denken ChatGPT, maar in plaats van een chatbot voor algemeen gebruik krijg je een chatbot met een specifiek achtergrondverhaal en kennis. Nvidia benadrukt dat flexibiliteit een van de belangrijkste aspecten van ACE is, zoals dit mogelijk maakt personages om een ​​uitgewerkt achtergrondverhaal te hebben dat hun reacties informeert en voorkomt dat ze dat ook worden off topic. Dat heeft het bedrijf onlangs bekendgemaakt NeMo-vangrails spelen hierin een rol en leiden het gesprek weg van onderwerpen die de ontwikkelaar niet bedoelt.

Aanbevolen video's

ACE is niet alleen gebouwd om tekst te genereren, vergelijkbaar met wat we zagen De seriemoordzaak Portopia van Square Enix. Het is een volledig AI-systeem. Nvidia zegt dat ACE niet alleen reacties voor personages genereert, maar ook AI gebruikt om de personagemodellen te animeren zodat ze overeenkomen met hun reacties.

Als de dialoog plotseling slecht is in een spel, wie is dan de schuldige?

Het is niet moeilijk je voor te stellen hoe cool dit zou kunnen zijn: de recente Schaduwen van twijfel maakt mij enthousiast over de mogelijkheden van opkomende gameplay van AI. Maar er kan ook veel misgaan.

Om te beginnen zegt Nvidia dat het systeem zo is ontworpen dat personages met elkaar kunnen praten; je hoeft niet degene te zijn die de AI initieert. Dat is geweldig, maar Nvidia heeft dat niet getest. Ik zou geschokt zijn als we niet twee AI-aangedreven personages in een losgeslagen konijnenhol zouden zien vallen, à la the begindagen van Bing Chat.

Er is ook de mogelijkheid dat deze AI-personages gewoon niet interessant zijn. Zeker, generatieve AI-tools kunnen heel leuk zijn om mee te rommelen, maar dialoog en karakterinteracties in games worden bepaald door de ontwikkelaars, waarbij gesprekken om een ​​specifieke reden worden samengesteld. Als de dialoog plotseling slecht is in een spel, wie is dan de schuldige? De schrijvers of de AI? Misschien is er voor elk personage een rijk, gedetailleerd achtergrondverhaal, maar de AI komt dat misschien niet naar boven, wat leidt tot saaie, saaie interacties.

Een speler praat met een NPC in The Portopia Serial Murder Case.

Dat was zeker het geval bij De seriemoordzaak Portopia van Square Enix, dat een unieke dialoog beloofde bij elke interactie. In plaats daarvan duwde het spelers grotendeels in de richting van een specifiek pad zonder de flair die voortkomt uit schriftelijke dialoog. We zullen ongetwijfeld ook een aantal gruwelijke gezichtsanimaties zien, iets waar de demo van Square Enix zich geen zorgen over hoefde te maken.

Het lijkt er echter op dat dit de toekomst is voor videogames. Ubisoft heeft een generatieve AI-tool die het gebruikt voor enige dialoog, en leiders van game-engines zoals Unity zien dat ontwikkelaars beginnen profiteren nu al van AI-frameworks. Ik ben er zeker van dat we uiteindelijk interessante toepassingen van generatieve AI in games zullen zien, maar er is waarschijnlijk een lange weg vol vreemde, verontrustende en hilarische problemen die we als eerste moeten overwinnen.

Nvidia zet met ACE de eerste stap op die weg. Het is momenteel in ontwikkeling en Nvidia zorgde ervoor geen beloftes te doen over wanneer we ACE in actie zullen zien. Het bedrijf toonde op Computex een demo, gebouwd in Unreal Engine, wat suggereerde dat we in de nabije toekomst een plug-in voor die engine zouden kunnen zien. Wat de demo betreft: de door AI gegenereerde stem klonk een beetje robotachtig, maar hier zou een toekomst kunnen zitten.

NVIDIA ACE voor games brengt leven in virtuele karakters met generatieve AI

We weten niet wanneer ACE komt of precies hoe het werkt, maar Nvidia zegt dat het grootste deel van het systeem in de cloud draait. Dat betekent hopelijk dat je geen specifieke informatie nodig hebt grafische kaart om ACE te gebruiken, omdat de meeste AI-verwerking niet op uw computer plaatsvindt.

Ondanks enige zorgen ligt de bal uiteindelijk in het kamp van game-ontwikkelaars. De technologie van Nvidia maakt simpelweg meer geavanceerde AI in gamekarakters mogelijk, dus het is aan ontwikkelaars om te leren hoe ze de nieuwe technologie van Nvidia het beste kunnen benutten, of helemaal niet.

Aanbevelingen van de redactie

  • ChatGPT: het laatste nieuws, controverses en tips die u moet weten
  • Wat is een DAN-prompt voor ChatGPT?
  • Google Bard kan nu spreken, maar kan het ChatGPT overstemmen?
  • Het websiteverkeer van ChatGPT is voor het eerst gedaald
  • De Bing-browsingfunctie van ChatGPT is uitgeschakeld vanwege een toegangsfout in de betaalmuur

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.