De digitale versie van ‘The Last of Us’ zal speelbaar zijn tijdens het downloaden

HBO heeft bevestigd dat de veelgeprezen tv-show The Last of Us terugkeert voor een tweede seizoen.
Deze aankondiging komt uit een tweet die werd gepost nadat slechts twee afleveringen van de serie waren uitgezonden. Dat gezegd hebbende, kreeg de show lovende kritieken, brak een aantal HBO-kijkersrecords en lijkt er nog niet in te zijn opgenomen veel plotelementen uit The Last of Us Part II, dus het zou geen grote verrassing moeten zijn dat de serie doorgaan. Volgens de tweet wordt het tweede seizoen van de show uitgezonden op HBO Max (of wat die dienst later dit jaar ook gaat worden).
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1619017515581018112
Er zijn geen releasedatum, verhaal of castingaankondigingen gedaan met betrekking tot The Last of Us Seizoen 2, hoewel dat niet erg verrassend is aangezien het eerste seizoen van de show nog steeds wordt uitgezonden. Dat gezegd hebbende, lijkt het uiterst waarschijnlijk dat het de plot van The Last of Us Part II zou volgen, waarin Ellie op zoek gaat naar wraak na een extreem traumatische gebeurtenis die we hier niet zullen verklappen. Hoewel de tweede game in deze serie veel meer verdeeldheid zaaide dan de eerste, is daar zeker geen tekort aan dramatische momenten en intrigerende plotontwikkelingen voor Neil Druckmann en Craig Mazin om zich in een ander aan televisie aan te passen seizoen. The Last of Us wordt momenteel uitgezonden op HBO en elke zondagavond gestreamd op HBO Max. Digital Trends gaf de serie een viersterrenrecensie, waarbij Alex Welch schreef dat The Last of Us een "liefdevol verhaal" is. gemaakte, vaak emotioneel meeslepende bewerking van een van de meest geliefde titels in videogames geschiedenis."

Naughty Dog bevestigde opnieuw dat het dit jaar meer details over de multiplayer-game van The Last of Us zal delen en heeft er nieuwe concept art voor uitgebracht. Het beeld geeft een beter beeld van de omgeving, met een enorme boot die als belangrijk decorstuk dient.
De nieuwe afbeelding toont twee spelers die een gigantisch gestrand jacht naderen. Verroeste voertuigen, palmbomen en een ondergelopen straat omringen hen, wat suggereert dat dit in een soort badplaats ligt. Eerdere concept art voor de game leek een San Francisco-setting aan te duiden, hoewel het onduidelijk is of de nieuwe afbeelding van dezelfde locatie komt.
Hoewel Naughty Dog niet precies heeft gereageerd op wat deze concept art precies zou moeten laten zien, lijkt het erop zoals dit is een van de kaarten waarop spelers de geïnfecteerden en mogelijk anderen kunnen bevechten spelers. Het doet ook denken aan enkele van de laatste delen van The Last of Us Part II.
Deze geruststelling over de ontwikkeling en conceptkunst kwam vandaag als onderdeel van een blogpost op de website van Naughty Dog, bedoeld om de tiende verjaardag van de serie te starten. "Met een team onder leiding van Vinit Agarwal, Joe Pettinati en Anthony Newman ontwikkelt het project zich tot een frisse, nieuwe ervaring van onze studio, maar één die geworteld is in de passie van Naughty Dog voor het leveren van ongelooflijke verhalen, personages en gameplay”, schrijft Neil Druckmann in de blogpost.
Deze multiplayer-game heeft lang op zich laten wachten, omdat het oorspronkelijk bedoeld was om naast The Last of Us Part II uit te brengen, maar werd gescheiden om een ​​op zichzelf staande release te worden. Sindsdien hebben we er niet zoveel meer over gehoord, we hebben alleen wat concept art gekregen op Summer Game Fest 2022. Omdat deze nieuwe concept art eruit ziet alsof hij van een heel andere locatie komt dan de vorige art, lijkt het erop dat deze multiplayergame meerdere kaarten zou kunnen hebben.
Hoewel er nog steeds geen releasedatum is, zouden we er eind 2023 meer over moeten horen.

Wat de videogamebranche zo spannend maakt, is dat deze nog relatief jong is. Ontwikkelaars ontdekken nog steeds routinematig nieuwe manieren om het medium op zijn kop te zetten, waarbij ze het idee van wat een game is opnieuw definiëren door tegen trends in te gaan. Hoewel grote producties als God of War Ragnarok ongetwijfeld indrukwekkend zijn, zijn de meest baanbrekende titels vaak de minder voor de hand liggende.

Dat was het geval in 2022, toen ontwikkelaars enkele basisprincipes van games volledig deconstrueerden. In sommige gevallen kwam dat tot uiting in nieuwe benaderingen van gameplay, waardoor ervaringen ontstonden die anders zijn dan alles wat ik ooit op het medium heb gezien. Anderen waren van nog hoger niveau en daagden ons uit om na te denken over voor wie bepaalde projecten bedoeld zijn. Van een gigantisch remake-project tot de kleinste actiegame: dit waren enkele van de meest innovatieve games van 2022.
De laatste van ons deel I