Flash gebruikt drie soorten animatie om bewegende tekenfilms te maken.
Adobe Flash is een programma dat is ontworpen om presentaties en tekenfilms te maken door de combinatie van drie soorten animatie, in Flash 'tweening' genoemd. De drie typen tweening die in Flash worden gebruikt, zijn frame-voor-frame-tweening, bewegings-tweening en vorm-tweening.
Frame-voor-frame animatie
Frame-voor-frame animatie is de manier waarop tekenfilms zijn geanimeerd sinds de begindagen van animatie. Met deze methode tekent de animator een figuur of scène frame voor frame, waarbij kleine verschillen tussen elk frame worden getekend. Wanneer de frames vervolgens snel achter elkaar worden bekeken, creëren de verschillen tussen hen de illusie van verandering of beweging. In Flash leggen animators frame-voor-frame-animaties op over stilstaande beelden of andere soorten animaties om te voorkomen dat voor elk animatieframe een hele scène opnieuw moet worden getekend.
Video van de dag
Bewegings-tween
Bewegings-tweens transporteren een stilstaand object door een scène. In Flash wordt een object op deze manier geanimeerd door de startpositie en het eerste animatieframe te selecteren, evenals de eindpositie en het laatste animatieframe in het programma. Wanneer de animatie wordt uitgevoerd, wordt het object voor elk frame in een ander gedeelte van de scène weergegeven, waardoor de illusie van beweging wordt gecreëerd. Bewegings-tweens worden ook gebruikt om achtergrondafbeeldingen te verplaatsen, waardoor de illusie ontstaat dat stilstaande beelden op de voorgrond in beweging zijn. Bewegings-tweens verplaatsen ook twee of meer objecten in een scène ten opzichte van elkaar. Dit simuleert veranderingen in perspectief, camerahoek en cameraafstand vanaf het brandpunt van de scène.
Vorm tween
Een vorm-tween verandert de vorm van een object over een reeks frames. In Flash wordt dit gebruikt om een aantal effecten te bereiken. Met name worden vorm-tweens gebruikt om het openen en sluiten van monden of knipperende ogen te animeren. Smeltend ijs wordt gemaakt met behulp van een vorm-tween, evenals uitzettende vloeibare plassen en andere soortgelijke effecten. Net als bij bewegings-tweens worden vorm-tweens bereikt door een vorm in het ene animatieframe en een andere vorm in een volgend eindframe te plaatsen. Wanneer de animatie wordt afgespeeld, genereert Flash een vorm ergens tussen de andere twee in elk onderbroken frame, waardoor het beeld ontstaat van een vloeiende transformatie tussen vormen.