Terwijl de ontwikkeling van 'Skyrim' eindigt, richt Bethesda zich op de toekomst

Skyrim

De patch versie 1.9 uitgebracht voor The Elder Scrolls V: Skyrim deed in maart iets heel belangrijks in Bethesda’s monsterlijk succesvolle rollenspel: De updates zorgen ervoor dat het spel eeuwig meegaat. In ieder geval bij wijze van spreken: het verandert de manier waarop je vaardigheden nivelleert, waardoor je ze voor onbepaalde tijd kunt bouwen en herbouwen. Skyrim genereert ook eindeloos speurtochten, dus in theorie zou je het spel voor altijd kunnen spelen. VOOR ALTIJD. Maar wat betreft originele, nieuwe inhoud: de zon gaat onder in de provincie Skyrim. En dus, na miljoenen aan verkopen en een reeks succesvolle uitbreidingen zoals Dageraad, Haardvuur, en anderen, waar Bethesda Softworks vanaf stapt Skyrim naar zijn volgende grote project.

“De afgelopen anderhalf jaar hebben we gewerkt aan nieuwe content voor Skyrim; van updates, Creation Kit, Steam Workshop, Kinect-ondersteuning tot DLC's”, luidt een bericht van het team Bethesda's officiële blog, "Delen van ons team zijn ook in pre-productie geweest voor ons volgende grote project, en dat is op het punt waarop het de volledige aandacht van de studio vereist om er ons grootste en beste werk tot nu toe van te maken."

Aanbevolen video's

“Ook al gaan we verder, we zullen nog steeds kleine updates hebben Skyrim indien nodig. We hebben zoveel van onszelf in geïnvesteerd Skyrim en zal er nooit echt afscheid van nemen.”

Het was hard werken om ervoor te zorgen dat de studio weg kon lopen van alle versies van Skyrim. Pas in februari kwamen de DLC's uit Dageraad, Haardvuur, en de laatste grote uitbreiding Draakgeboren de PlayStation 3 gehaald, een conversie waarvan Bethesda niet helemaal zeker wist of deze mogelijk was.

Wat is het volgende grote project voor het hele Bethesda-team? De geruchten in 2012 suggereerden dat de game waar Bethesda’s pre-productieteam hard aan werkte niets anders was dan Fallout 4. Een bron die beweerde een MIT-medewerker te zijn, zei dat in augustus Bethesda had een aantal scoutinggroepen naar de campus gestuurd om referentiemateriaal te verzamelen voor de volgende post-apocalyptische RPG. Volgens die bron Fallout 4 zal plaatsvinden in en rond Boston, de regio die in de fictie van de serie bekend staat als The Commonwealth. Bethesda is eigenaar van de URL Fallout4.com, maar het heeft die rechten negen jaar vastgehouden, dus het is nauwelijks een bevestiging van de titel.

Mogelijk zijn er naast de komende MMO ook enkele nieuwe Elder Scrolls verkrijgbaar. Spel. Op. Netto merkte maandag op dat de Australische classificatiedatabase zojuist een gloednieuwe M voor volwassen beoordeling heeft geregistreerd De Elder Scrolls: Arena, de allereerste game in de serie uit 1994. De pc-versie van de game is al gratis voor iedereen beschikbaar gratis online te downloaden, dus dit duidt op een nieuwe versie van de game, mogelijk een heruitgave in HD voor consoles of misschien een iOS-versie. Bij de post-Skyrim landschap, zou het voor Bethesda-fans goed kunnen zijn om opnieuw contact te maken met hun roots.

Aanbevelingen van de redactie

  • Xbox en Bethesda's Developer_Direct: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
  • Wolfenstein 3D en meer klassieke Bethesda-games worden lid van PC Game Pass
  • De beste spellen zoals Skyrim
  • The Elder Scrolls VI moet een decenniumspel worden, zegt Todd Howard van Bethesda
  • Skyrim had tijdens de ontwikkeling een ‘afvalplaneet’

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.