Sega en Gearbox staan ​​achter het werk van de studio aan Aliens: Colonial Marines

Buitenaardse wezens-koloniale mariniers

De kritische consensus is dat Buitenaardse wezens: koloniale mariniers is geen goed spel. Sommigen zullen misschien zeggen dat het ronduit slecht is. Adam Rosenberg van Digital Trends zei dat het spel “een belediging voor fans van de franchise”, en die fans zijn dat ook gewend aan misbruik na de afgelopen 20 jaar. Binnen een dag na de release van de game proberen talloze partijen die betrokken zijn bij de productie van de game uit te leggen wat er is gebeurd tijdens de langdurige ontwikkeling van de game. Mensen die beweren voormalige teamleden van Gearbox Software te zijn, zeggen dat de fout volledig bij een andere studio ligt. Sega heeft ondertussen met de vinger naar Gearbox gewezen.

In mei, ongeveer toen Sega de pers kansen begon te bieden om te spelen Buitenaardse wezens' multiplayer-modi in de aanloop naar de E3 ging de vermeende voormalige Gearbox-medewerker het internet op om uit te leggen waarom er geen demo voor één speler werd aangeboden. “Gearbox maakt de game niet eens, behalve de multiplayer,”

zei de ontwikkelaar, “De primaire ontwikkeling werd uitbesteed aan TimeGate Studios, dat een minder dan geweldig verleden heeft. Ik hoop dat dit mijn ongelijk bewijst, want ik heb nog steeds veel vrienden die bij Gearbox werken, maar ik verwacht dat het op zijn best gemiddeld zal zijn.”

Aanbevolen video's

De reputatie van TimeGate is zeker niet slecht. De laatste grote release, first-person shooter Sectie 8, ontvangen matige recensies toen het in 2009 uitkwam. De kritische consensus rond die game weerspiegelde de hoop van de naamloze Gearbox-ontwikkelaar Buitenaardse wezens: Een gemiddelde schutter.

Gearbox-president Randy Pitchford benadrukt ondertussen dat TimeGate slechts een klein beetje werk heeft verricht Buitenaardse wezens. Spreken met IGN op de DICE Summit zei Pitchford dat TimeGate slechts “ongeveer 20 tot 25 procent van de totale tijd” aan het spel werkte en dat “hun inspanningen waarschijnlijk gelijkwaardig zijn aan die van ons.”

Uitgever Sega is niet zo happig om de schuld gelijk te verspreiden. Sega-producent Matthew Powers vertelde nieuwszender Playnews (via Donkere kant van gamen) dat TimeGate en andere studio's zoals Demiurge (die hielp bij het ontwikkelen van de multiplayermodi en de Wii U-versie van het spel produceert) alleen basishulp boden. Op de vraag of Gearbox inderdaad alleen verantwoordelijk was voor multiplayer, antwoordde Powers: “Absoluut niet, de game is ontwikkeld door Gearbox Software. Andere studio's hielpen Gearbox bij de productie van single- en multiplayer.”

Na Grenslanden 2's succes - Take-Two zei dat het nu zijn succes is best verkochte spel ooit—De positie van Gearbox in de branche is veilig. Twee van de laatste drie verzonden games zijn dat echter wel geweest kritieke rampen. Buitenaardse wezens kan nog een commerciële hit blijken te zijn, maar het kan op termijn voor problemen in de studio zorgen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Randy Pitchford is niet langer de president van Gearbox Software

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.