Grotere steden en offline spelen wachten op iedereen in de 'SimCity'-foutopsporingsmodus

simcity 2013-schermafbeelding

Ondanks de vele, vele groeipijnen, zijn Electronic Arts en Maxis nieuw SimCity is in alle opzichten een heel goed spel. Het is misschien niet perfect, en die van EA consumentonvriendelijke handelspraktijken kan de relatie van spelers met de langlopende simulatieserie onherstelbaar hebben beschadigd, maar SimCity is leuk en goed gemaakt volgens een groot aantal spelers en critici, en sommige van de algemene kritiek op het spel zijn eerder een kwestie van smaak dan van een slecht ontwerp. De nieuwe SimCity Er zijn dingen geklopt zoals het aanbieden van steden die beperkt zijn tot kleinere ruimtes dan die van de tien jaar oude SimCity 4, maar de grootste klacht is dat de game niet offline kan worden gespeeld als puur singleplayer-ervaring. Goed nieuws voor spelers die teleurgesteld zijn door deze aspecten van het spel: één modder heeft al een manier gevonden om de beperkingen van het spel te omzeilen.

Modder UKAzzer publiceerde een video van zijn toekomstige oplossingen voor of SimCity op woensdag werd de game in de foutopsporingsmodus getoond (een testmodus die in de meeste games wordt gebruikt om met verschillende functies te experimenteren) en werden manieren gedemonstreerd om de meest controversiële beperkingen te omzeilen. Sterker nog, zelfs als je de juiste ‘regels’ van het spel overtreedt in de debug-modus, zullen de servers van EA je stad opslaan zoals je die hebt gemaakt.

Aanbevolen video's

“Je kunt snelwegen overal bewerken, zelfs buiten je stadsgrens”, zegt UKAzzer, “en zelfs als je het spel afsluit en later weer inlogt, wordt het allemaal veilig op de server opgeslagen. Dit laat zien dat het bewerken van snelwegen gemakkelijk mogelijk zal zijn, en dat bewerken buiten de kunstmatig kleine stadsgrenzen ook zeer haalbaar zou moeten zijn.”

Verwant

  • Knockout City neemt afscheid van EA en gaat gratis spelen
  • De beste Sims 4-mods

Nu het probleem met de stadsgrootte was aangepakt, ging UKAzzer verder met de discussie over hoe de game effectief offline als een volledige singleplayer-ervaring kon worden gespeeld. Als een gebruiker langer dan twintig minuten offline is, SimCity zal ze automatisch uit het spel verwijderen. Door naar de debug-modus te gaan, kon hij de timer van het spel zo instellen dat hij hem een ​​oneindige hoeveelheid tijd gaf, zodat hij nooit zou worden opgestart. De game kan nog steeds niet worden opgeslagen in deze zogenaamde offline modus en er is geen toegang tot de nieuwe regiofuncties van de game – waardoor de Sims van je stad niet aan zee grenzen – maar het werkt wel.

EA’s commentaar op deze debug-functies? “EA geeft geen commentaar op geruchten en speculaties.”

Bron: Reddit via Eurogamer

Aanbevelingen van de redactie

  • De Sims 4 is gratis te spelen en je kunt extra's krijgen als je het al hebt gekocht
  • Spark’d combineert The Sims en reality-tv voor een verfrissend unieke kijk op e-sport
  • Verloren ‘SimCity’ voor NES onthuld aan het publiek als kerstcadeau

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.