Ubisoft zegt dat Assassin's Creed altijd co-op moest hebben

Ubisoft stuitte op behoorlijk wat scepsis van de pers toen het in 2010 aankondigde dat het multiplayer naar de toekomst zou brengen. Assassin's Creed: Brotherhood. Waarom zou een verhaalzware game over het stalken van tegenstanders een multiplayer-modus nodig hebben, tenzij het slechts een cynische poging was om aan markttrends te voldoen? De twijfelaars waren geschokt toen ze ontdekten dat Ubisoft Montreal heeft gemaakt wat het is nog steeds beschouwd als een van de beste multiplayer-games op het gebied van gaming modi. Volgens Assassin's Creed III missieregisseur Philippe Bergeron multiplayer was altijd het plan voor de serie, maar niet zoals het uiteindelijk verscheen Broederschap en latere vermeldingen. Het origineel Moordenaars gelofte werd verondersteld een enorme coöperatieve modus te hebben.

“[Het] werd gewoon te moeilijk om te doen: de motor kon het niet ondersteunen, en de metafoor die we erboven hadden, ondersteunde het niet. Co-op was in het begin een van die grote dingen die uiteindelijk gewoon nergens op sloegen, ' 

Bergenon vertelde OXM in een retrospectief: “Voor ons was het echt onderdeel van de singleplayer-ervaring, om in-en-uit coöp te hebben, en uiteindelijk dachten we dat het nooit logisch was in de verhaallijn die we voor de Animus hadden. Er was geen manier om multiplayer of coöp te verzoenen in de herinneringen van een voorouder.

Aanbevolen video's

Het origineel Moordenaars gelofte volgt het verhaal van Desmond terwijl hij de herinneringen onderzoekt van zijn voorvader Altair, een huurmoordenaar die tijdens de kruistochten tegen de Tempeliersorde vocht. Bergenon heeft gelijk als hij zegt dat een coöperatieve modus de grenzen van de narratieve logica in het spel zou hebben verlegd, zelfs als de engine van Ubisoft uit 2007 dit had kunnen accommoderen.

Afgelopen herfst introduceerde Ubisoft echter een spin-off van de serie die een narratieve rechtvaardiging voor coöp mogelijk maakt. Assassin's Creed III: Bevrijding voor PS Vita is een geheel ander verhaal dan Desmond, waarin wordt gesteld dat mensen de levens van vroegere moordenaars kunnen herbeleven zonder een genetische link. Nu deze verhalende ketenen zijn verwijderd, is Ubisoft vrij om coöp te verkennen in toekomstige games en het lijkt erop dat ze dat ook zullen doen. Een vragenlijst gestuurd naar Moordenaars gelofte fans in november suggereerde dat Ubisoft overweegt drop-in coöperatief spel in de volgende game in te voeren. De vraag werd gesteld of de “mogelijkheid voor een vriend om mee te doen aan het spel om mij op elk moment tijdens de solo-modus te helpen” een “must-have” was.

Aanbevelingen van de redactie

  • De gameplay-trailer van Assassin’s Creed Mirage toont een terugkeer naar de roots van de franchise
  • Ubisoft Forward 2023: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
  • Ubisoft en meer bieden manieren om gekochte Google Stadia-games elders te spelen
  • Hoe Assassin’s Creed Mirage vooraf te bestellen: retailers, edities en bonussen
  • Assassin's Creed Mirage heeft geen Adults Only-rating of lootboxes

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.