Microsoft heeft een rechtszaak aangespannen tegen haptics-ontwikkelaar Immersion Corporation, bewerend dat Immersion de voorwaarden heeft geschonden van een licentieovereenkomst uit 2003 die Microsoft in dat geval geld verleende Immersion schikte met Sony over het gebruik van gepatenteerde ‘rumble’-technologie in zijn Dual Shock PlayStation-controllers. De details en de geschiedenis van de rechtszaak zijn ingewikkeld en lijken een belemmering te vormen voor het maken van een fijn onderscheid tussen wat een ‘schikking’ is en wat een ‘zakelijke overeenkomst’ is.
In 2002 heeft Immersion een rechtszaak wegens patentinbreuk aangespannen tegen zowel Microsoft als Sony, waarbij ze beweerde dat de bedrijven inbreuk maakten op hun patenten op biofeedbacktechnologie. Microsoft schikte met Immersion voor $ 26 miljoen. Immersion zette echter de juridische stappen tegen Sony voort, met een jurybevinding in 2004 die Sony had gedaan twee Immersion-patenten geschonden, en een rechter vaardigde een bevel uit tegen Sony dat rumble-enabled verkocht producten. Dat bevel werd opgeschort terwijl Sony in beroep ging, en begin 2007 gingen Sony en Immersion hiermee akkoord
hun geschil op te lossen en samen te werken om vibratietechnologie – ook wel bekend als vibratietechnologie – te zetten “Rumble” – terug naar PlayStation-producten. Sony betaalde Immersion $97,2 miljoen aan schadevergoeding en rente, plus nog eens $22,5 miljoen om de technologie van Immersion in licentie te geven tot en met 2009.Aanbevolen video's
Nu is Microsoft teruggekeerd naar Immersion. Het lijkt erop dat de voorwaarden van de schikkingsovereenkomst van de bedrijven uit 2003 een betaling aan Microsoft omvatten in het geval van een schikking met Sony. Volgens de schikking zou Immersion Microsoft een minimum van $ 15 miljoen betalen voor elk bedrag dat van Sony wordt ontvangen tot $ 100. miljoen, samen met 25 procent van alle bedragen tussen 100 en 150 miljoen, en 17,5 procent van elk bedrag boven de $ 150 miljoen.
In zijn rechtszaak is Microsoft blijkbaar van mening dat de 22,5 miljoen dollar die Sony aan Immersion heeft betaald om de technologie van het bedrijf in 2009 in licentie te geven, moet worden meegeteld. als resultaat van de schikking – en aangezien dat het totaal op meer dan 100 miljoen dollar zou brengen, zou Microsoft feitelijk recht hebben op 25 procent daarvan geld. Verder blijkt uit de tekst van de rechtszaak uitgegeven door Todd Bishop bij de Seattle Post-intelligentieVolgens Microsoft zou het recht hebben op een extra optie van $10 miljoen plus royalty's voor het gebruik van de technologie in niet-PlayStation-producten.
Microsoft beweert dat Immersion het minstens 27,5 miljoen dollar schuldig is.
Immersion en Sony beschrijven de $22,5 miljoen (en $10 miljoen plus een royalty-optie) niet als onderdeel van een schikking; in plaats daarvan categoriseren zij de regeling als een ‘zakelijke overeenkomst’, los van de schikking van de rechtszaak. Immersion zegt dat het van plan is zichzelf krachtig te verdedigen tegen de rechtszaak van Microsoft en zegt in een verklaring: “Immersion is van mening dat het niet verplicht is op grond van de sublicentieovereenkomst met Microsoft om enige betaling aan Microsoft te doen met betrekking tot de afronding van de rechtszaak met Sony Computer Amusement.”
Industriewaarnemers zijn enigszins verbaasd over de voorwaarden van de schikking van Microsoft met Immersion. Als Immersion erin zou slagen om in een schikking 144 miljoen dollar uit Sony te halen, zou Immersion Microsoft het volledige bedrag van de schikking van 26 miljoen dollar met het bedrijf moeten terugbetalen. Als Immersion erin slaagde te extraheren meer dan 144 miljoen dollar van Sony zou Immersion Microsoft in feite betalen om zijn technologie te gebruiken – dezelfde gepatenteerde technologie die Immersion Microsoft in 2002 beschuldigde van gebruik zonder licentie.
Aanbevelingen van de redactie
- Sony en Microsoft zijn begonnen met het opschorten van de verkoop in Rusland
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.