Hoe maak je een walkthrough voor Revit

De architecturale ontwerpsoftware Revit biedt gebruikers de mogelijkheid om een ​​ontwerp te "doorlopen" zoals het is gemaakt om het volledig te visualiseren, voordat het ontwerp op papier en constructie wordt gezet. Walkthroughs bieden klanten een 3D-mogelijkheid om een ​​idee te krijgen van de ruimte, hoe deze aansluit op andere gebieden binnen de plattegrond en om wijzigingen aan te brengen voordat ze zich committeren aan het ontwerp. In tegenstelling tot andere programma's maakt Revit een standaard walkthrough - geen geanimeerde walkthrough, omdat het enige object dat in een Revit-walkthrough beweegt de camera is.

Het doorlooppad

Stap 1

Maak het doorlooppad in de plattegrondweergave of de plattegrondweergave. Om naar de walkthrough-optie te gaan, gaat u naar de groep "Maken" op het tabblad "Weergave" en selecteert u de pijl naast "3-D-weergave". Dit opent een vervolgkeuzemenu; selecteer 'Doorloop'.

Video van de dag

Stap 2

Maak de keyframes van de walkthrough door met de linkermuisknop op verschillende punten op de plattegrond te klikken. Elke keer dat u met de muis klikt, maakt u een sleutelframe in de walkthrough. Probeer de afstand tussen de keyframes gelijk te houden. Dit zal helpen om de doorloopsnelheid op hetzelfde tempo te houden.

Stap 3

Voltooi de walkthrough door "Finish Walkthrough" te selecteren in de groep "Walkthrough" op het tabblad "Walkthrough".

Stap 4

Verfijn het walkthrough-pad door "Finish Walkthrough" te selecteren door het pad te selecteren en vervolgens "Bewerk Walkthrough". Pas de camera van de walkthrough aan door de instelling "Controls" te wijzigen in het vervolgkeuzemenu op de balk "Camera's wijzigen" naar "Actieve camera", "Pad", "Keyframes toevoegen" of "Keyframes verwijderen". Hiermee kunt u verschillende aspecten van de walkthrough wijzigen pad.

Stap 5

Wijzig de lengte van het pad op de balk "Camera's wijzigen". Revit stelt het pad standaard in op 300 frames en 20 frames per seconde, maar het menselijk oog ziet bijna 30 frames per seconde. Als u wilt dat de walkthrough langer is dan 10 seconden, selecteert u de tweede "300" van het "Frame 300 of 300", beide 300's worden in een vak geplaatst. Verander het totale aantal frames naar de gewenste lengte en de frames per seconde naar 30.

Richt de camera

Stap 1

Wijzig het doel van de camera bij elk keyframe in 3D-weergave of plattegrondweergave. Maximaliseer ofwel de 3D-weergave of de plattegrondweergave, klik met de rechtermuisknop op de walkthrough-camera in de "Projectbrowser" en selecteer "Toon camera". Het doorlooppad moet zichtbaar zijn.

Stap 2

Selecteer "Bewerk Walkthrough" met het walkthrough-pad geselecteerd. Verplaats de doelgreep van de camera naar de gewenste locatie door de roze stip in een cirkel te selecteren en deze te slepen naar waar u wilt kijken. Doe dit voor elk keyframe door "Vorige keyframe" of "Volgende keyframe" te selecteren.

Stap 3

Bekijk de walkthrough in Revit door de optie "Open Walkthrough" te selecteren en "Play" te selecteren. Het is het beste om de walkthrough te bekijken in een van beide "Verborgen Lines", "Shaded" of "Shaded with Edges"-modus als het 3D-model erg groot is of de bestandsgrootte erg groot is, anders kan de walkthrough schokkerig zijn.

Stap 4

Verfijn indien nodig het doorlooppad door de instelling "Controls" in het vervolgkeuzemenu op de balk "Modify Camera's" te wijzigen.

Dingen die je nodig hebt

  • Revit Architectuur 2009 (of nieuwer)

  • Model

Tip

Het is beter om de afbeeldingen, of individuele frames van de walk-through, te renderen naar een JPEG- of TIFF-indeling. Gebruik vervolgens videobewerkingssoftware om alle frames samen te voegen tot een videoformaat. Het menselijk oog ziet tot 30 frames per seconde; daarom moet u de framesnelheid van uw walkthrough instellen op 30 frames per seconde. Dit betekent dat een walkthrough van één minuut 1800 stilstaande beelden bevat. Walkthroughs zijn geheugenintensief. Als u toegang heeft tot meer dan één computer waarop Revit is geladen, wilt u misschien de frames over meerdere computers spreiden om de algehele weergavetijd te versnellen.

Waarschuwing

Als u de walkthrough rechtstreeks naar een MPEG, AVI of ander videoformaat rendert, loopt u het risico dat de walkthrough een fout krijgt voordat de video met de walkthrough klaar is met renderen. Als dit gebeurt, is de weergegeven walkthrough-video beschadigd en kan deze niet worden afgespeeld.