3D-geprinte slimme polsband kan handamputaties helpen

Snelkoppeling – De digitale prothese

Het idee achter het gebruik van een muis of trackpad om een ​​cursor op het scherm te verplaatsen is dat dit voortbouwt op een concept waar we allemaal bekend mee zijn: naar een object wijzen om aan te geven waar we het over hebben.

Maar voor gehandicapte gebruikers – en meer specifiek voor geamputeerden zonder gebruik van hun hand – is dit eenvoudige interface-element gemakkelijker gezegd dan gedaan. Dat is waar het werk van drie Duitse ontwerpstudenten, Lucas Rex, David Kaltenbach en Maximilian Mahal, om de hoek komt kijken.

Als studenten van de Berlin Weissensee School of Art creëerden ze een 3D-geprinte slimme polsband die in combinatie met handprothesen werkt als vervangende muis.

Aanbevolen video's

“In ons onderzoek kwamen we erachter dat een groot probleem voor handamputaties het gebruik van computers is”, vertelde Rex aan Digital Trends. “Dat wordt nog belangrijker als je bedenkt dat de meerderheid van de handgeamputeerden hun handen verliest bij ongelukken met zware machines. Daarna moeten ze worden omgeschoold tot kantoorbaantjes, wat steevast betekent dat ze computers moeten gebruiken. Hoewel protheses een lange weg hebben afgelegd, lijken ze nog steeds verre van op een organische hand – en dat is waar 90 procent van de computerinterfaces voor is ontworpen.”

1 van 5

Genaamd SnelkoppelingDe technologie die het team heeft ontwikkeld, is gebaseerd op het fenomeen dat ook wel ‘fantoomledematen’ wordt genoemd, verwijzend naar het gevoel dat een geamputeerd of ontbrekend ledemaat nog steeds aan een persoon vastzit. Mensen die handen kwijt zijn, kunnen nog steeds bewegingen maken zoals een hand opsteken of wijzen, ook al is de hand er niet meer. Shortcut maakt gebruik van slimme sensoren om een ​​interface te creëren met behulp van deze nog steeds functionerende spiersignalen: het vertalen van fantoomhanden gebaren en vlakke bewegingen in interfacebedieningen, die alles mogelijk maken, van aanwijzen en klikken tot scrollen een pagina.

“In de ideevormingsfase van het project hebben we verschillende benaderingen geprobeerd om dit probleem op te lossen,” zei Rex. herkenning, we probeerden gezichtsherkenning en knipperen als vervanging voor wijzen en klikken, we probeerden een bedieningsmechanisme met de voet. Om veel verschillende redenen hebben we besloten voor dit idee te kiezen, omdat het voortbouwt op wat mensen gewend zijn.”

Op dit moment bevindt Shortcut zich nog in de prototypefase, hoewel er vanaf hier voldoende richtingen zijn. "[De] volgende stap zal een derde iteratie van een werkend prototype zijn", zei Rex. “Daarmee willen we de bruikbaarheid testen met handgeamputeerden, zodat we de details kunnen verfijnen en kunnen evalueren welke verdere stappen zinvol kunnen zijn.”

Dat kan onder meer het licentiëren van de technologie inhouden of het lanceren ervan als een eigen Kickstarter – of zelfs het nemen van de moeilijke beslissing om wat ze hebben geleerd te gebruiken en naar een ander project te gaan.

“Om eerlijk te zijn weten we nog niet zeker welke optie het meest logisch is, [maar] de gebruikerstesten zullen een belangrijke hulp zijn bij het beslissen over deze zaken”, aldus Rex.

Aanbevelingen van de redactie

  • AMD's aankomende Ryzen 5 5600X3D zou Intel volledig kunnen onttronen in budgetbuilds
  • Wat is AMD 3D V-Cache? Extra spelprestaties ontgrendeld
  • Ten slotte kun je binnenkort 3D-avatars gebruiken tijdens Teams-gesprekken
  • AMD's Ryzen 9 7950X3D-prijzen houden de druk op Intel
  • AMD heeft mogelijk zojuist de releasedatum van de Ryzen 9 7950X3D gelekt

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.