Microsoft worstelde ondertussen met Windows 8. De Windows 8.1-update was nog onderweg en zou pas op 18 oktober 2013 worden uitgebracht. Apple bewoog zich snel en behendig, terwijl de ouderwetse kolos uit Redmond strompelde.
Wat een verschil kunnen een paar jaar maken.
Alles wat je kunt doen, heb ik al gedaan
Ik heb al geschreven over mijn teleurstelling over MacOS Sierra. De hoofdfunctie van het besturingssysteem, Siri, doet iets wat Windows 10 sinds de release heeft gedaan – op een beperktere en meer verwarrende manier.
Verwant
- Eindelijk kunt u Windows 11 native op een Apple Silicon Mac gebruiken
- Het ligt niet alleen aan jou: Microsoft bevestigt dat Windows 11 gameproblemen heeft
- Ik heb geprobeerd Windows te verlaten voor MacOS, maar ik kom steeds terug
Met Windows 10 heeft Microsoft een solide basis gelegd, een basis die de mogelijkheden van MacOS simpelweg te boven gaat.
Microsoft sprak tijdens het evenement van 26 oktober niet veel over zijn digitale assistent, omdat dat niet nodig was. Cortana bestaat al een tijdje. Het bedrijf sprak ook helemaal niet over veel van de functies die Windows 10 geweldig maken. We hoorden slechts een klein beetje over meldingen, en helemaal niets over de taakbalk, multitasking of het startmenu.
En dat hoefde ook niet. Met Windows 10 heeft Microsoft een solide basis gelegd, een basis die de mogelijkheden van MacOS simpelweg te boven gaat. Door dat te implementeren heeft Windows mogelijkheden kunnen toevoegen waarvan de meesten van ons nooit hadden gedacht dat we ze zouden willen.
Grenzen verleggen
Aanraking is uiteraard een belangrijk voorbeeld. De puinhoop van Windows 8 overtuigde de wereld ervan dat aanraking nutteloos is op de pc. Maar Microsoft gaf niet op. Het sjokte verder en nu werkt het aan programma's als Paint 3D, een applicatie met stylus- en aanraakfunctie die zal worden gebundeld in de Windows Creator Update, en zal mensen van elk ervaringsniveau helpen direct met 3D-modellen te gaan werken inhoud.
Is het een beetje niche? Ja dat is zo. Maar het is erg nuttig voor degenen die het nodig hebben of erin geïnteresseerd zijn. En het is iets dat een Mac fysiek niet kan. Tenzij Apple ons morgen verrast met een MacBook Pro met touchscreen, kan alleen iOS hierop antwoorden. En dat brengt zijn eigen problemen met zich mee.
Aaron Cassara/Digitale trends
Dat is nog maar het begin. De drang van Microsoft naar het maken van 3D-inhoud in de Windows 10 Creators Update heeft een duidelijk doel: het versterken van augmented en virtual reality. Microsoft vertelde ons al dat HoloLens-compatibiliteit wordt ingebouwd in Windows 10, een functie genaamd Windows HoloGrafisch. Nu zien we dat Microsoft ook nadenkt over hoe mensen inhoud gaan bouwen voor een augmented of virtual reality-ervaring.
Het is Microsoft, en niet Apple, die een ecosysteem van hardware en software voor augmented reality bouwt.
Apple heeft die ruimte nog niet eens aangeraakt. De Mac werkt niet met virtual reality-headsets, en de meeste Macs zijn sowieso niet snel genoeg om ze van stroom te voorzien. Tim Cook heeft de deugden van augmented reality geprezen in zijn interviewcircuit, maar op dit moment is het Microsoft, en niet Apple, die er een ecosysteem van hardware en software voor bouwt.
Microsoft verdient veel lof. Dit is baanbrekend spul. HoloLens heeft zijn problemen, maar het blijft een uniek voorstel, meer nog dan virtual reality-headsets. Het is alsof we niets eerder hebben gezien. Maar tegelijkertijd wordt het zo gebouwd dat het door veel mensen breed bruikbaar kan worden gemaakt, met een verscheidenheid aan hardware. Dat is gewoon slim.
Gamen is nogal een groot probleem, jongens
Touch en augmented reality zijn echter niet de enige gaten in het pantser van de Mac. Microsoft richtte zich ook op een ander probleem dat, hoewel het misschien triviaal lijkt, een ernstige pijn is geworden voor iedereen die van de Mac houdt.
De Mac heeft geen game.
Het lijkt Apple gewoon niets te kunnen schelen. Hoewel het op bizarre wijze over de Apple TV praat als vervanging voor een gameconsole (kom op, jongens, echt waar?), negeert het het maken van basisupdates voor de OpenGL-ondersteuning van Mac. In plaats daarvan heeft Apple besloten te vertrouwen op Metal, zijn eigen API. Dat maakt het voor app-ontwikkelaars gemakkelijker om games van iOS binnen te halen. Maar dat zijn, om eerlijk te zijn, niet de games waar Mac-bezitters naar hunkeren.
Aaron Cassara/Digitale trends
Het resultaat is duidelijk. Terug in 2010, gebruikte ruim 8 procent van de Steam-gamers Mac OS X. Tegenwoordig is dat marktaandeel gekrompen tot slechts 3,5 procent. En dat is geen wonder. Ruim de helft van de populairste games op Steam ondersteunen MacOS niet.
Blizzard heeft er ondertussen voor het eerst en jaren voor gekozen om MacOS niet te ondersteunen Overwatch. De regisseur van het spel, Jeff Kaplan, was er bot over. Toen Polygon hem vroeg naar het gebrek aan ondersteuning, zei hij: "Met de technologie achter Macs en de manier waarop Overwatch draait, is het op dit moment gewoon te uitdagend voor ons om dit te ondersteunen."
Het marktaandeel van Mac op Steam is gedaald tot slechts 3,5 procent.
Vertaling? Macs zijn traag en hun API-ondersteuning is slecht, dus dat hebben we niet gedaan.
Microsoft bevindt zich ondertussen op de leeftijd van bloeden. Gamen was een belangrijke pijler bij de aankondiging van de Windows 10 Creators Edition. Gamers kunnen rechtstreeks gebruikmaken van de Xbox-service van Microsoft om inhoud te streamen, te voicechatten met vrienden of toernooien te creëren. En dan is er Minecraft, dat niet alleen als spel wordt gebruikt, maar ook als platform voor het maken van inhoud voor kinderen. Apple kan er alleen maar van dromen hetzelfde aan te bieden.
Dat maakt uit. Mensen willen geen aparte computers kopen voor werk en ontspanning. Ze willen er een die alles kan doen wat ze nodig hebben. Een Windows 10-apparaat kan dat zijn. Een Mac? Niet zo veel.
Vooruit sprinten
Windows 10 biedt dus ondersteuning voor functies die MacOS nog niet eens heeft geplaagd, en kan games spelen die de Mac simpelweg niet kan draaien. Dat is niet geweldig voor Apple.
En de timing kon niet slechter zijn.
Appel net uitgekomen zijn grote update. Voor de meeste mensen – degenen die niet in het bètaprogramma zitten – is MacOS Sierra amper meer dan een maand oud. Dat betekent dat de volgende update bijna een jaar verwijderd is.
Aaron Cassara/Digitale trends
De Creators Update van Windows 10 heeft nog geen releasedatum, maar staat gepland voor “begin 2017.” En tot die tijd hoef je niet eens te wachten. Als u deelneemt aan het Windows Insider-programma, kunt u verwachten dat veel van de relevante updates de komende maanden zullen verschijnen.
Erger nog voor Apple, Microsoft plant waarschijnlijk twee grote Windows 10-updates in 2017. Dat betekent dat MacOS 10.13 mogelijk wordt uitgebracht naast een seconde Windows 10-update.
Waar gaat de Mac vanaf hier naartoe?
Er is een reddende genade. Apple heeft morgen een evenement gepland. Daar zullen we nieuwe Mac-hardware zien. Ik weet zeker dat het goed zal zijn. Sterker nog, het zal waarschijnlijk beter zijn dan de hardware die Microsoft vandaag liet zien. Hoewel fantasierijk, kan de Surface-lijn bij daadwerkelijk gebruik een beetje onhandig zijn. en werd geplaagd door bugs.
Maar dit is geen strijd om hardware. Het is een strijd tussen besturingssystemen. Als MacOS te ver achterop raakt, zullen mensen het niet willen gebruiken, hoe goed de nieuwe MacBook ook is.
Misschien vindt Apple dat wel oké. Mac is tenslotte maar 12 procent van het bedrijf, en het zou voor Apple eenvoudiger zijn als het een manier zou kunnen vinden om iOS naar een hoger niveau te tillen en de Mac te vervangen. de iPad Pro probeert dat nu al te doen.
Dat feit zal Mac-fans echter geen gemoedsrust geven. Apple moet zijn desktopbesturingssysteem dringend de aandacht geven die het verdient. Het huidige Microsoft verkeert in een betere vorm dan ooit in de geschiedenis van het bedrijf, en het tempo van Apple’s MacOS-updates – dat nog maar een paar jaar geleden razendsnel aanvoelde – begint traag aan te voelen.
Aanbevelingen van de redactie
- Is macOS veiliger dan Windows? Dit malwarerapport heeft het antwoord
- Ja, u kunt zowel Mac als Windows gebruiken. Hier volgen enkele tips om aan de slag te gaan
- Het ligt niet alleen aan jou: Microsoft geeft toe dat de patches OneDrive kapot hebben gemaakt
- 6 belangrijke MacOS Ventura-functies waar Apple je niet over heeft verteld
- Windows 11 heeft nog steeds dit ene grote voordeel ten opzichte van MacOS