Dat is een probleem dat Dan Cook, een voormalige Universiteit van Californië, San Diego, postdoctoraal in cognitieve neurowetenschappen, heeft hopend op te lossen. Cook heeft een bedrijf opgericht met de naam OogMynd met als doel een nieuw type VR-headset op de markt te brengen – een die niet afhankelijk is van draagbare controllers, maar van de hersenactiviteit van de gebruiker.
Aanbevolen video's
“We creëren een hersengolftechnologie voor het besturen van VR”, vertelde Cook aan Digital Trends. “We denken dat we de hersengolfcode op een heel diep niveau hebben gekraakt. We gebruiken de wiskunde van de kwantumfysica om een nieuw type software voor diep hersenonderwijs te bouwen – niet afhankelijk van neurale netwerken – die heel goed werkt voor menselijke hersengolven. Hoewel slechts een zeer kleine hoeveelheid informatie door de menselijke schedel kan dringen, is het nog steeds goed genoeg dat we menselijke avatars kunnen animeren met behulp van hersengolven.”
Verwant
- Dit futuristische haptische vest moet de virtuele realiteit realistischer laten aanvoelen
- Beste virtuele rondleidingen die u kunt maken zonder uw huis te verlaten
- HTC biedt goedkopere Vive Pro Eye-bundels en breidt eye-tracking in VR uit
Cook zei dat EyeMynd op het punt staat een Brainwave VR-headset voor hersenmonitoring uit te brengen, uitgerust met 16 elektro-encefalografie (EEG)-sensoren die gedachten kunnen interpreteren en omzetten in VR-gebruikersopdrachten. De technologie zal compatibel zijn met HTC Vive, en zal naar verluidt in het eerste kwartaal van 2017 worden gelanceerd.
“We werken er heel hard aan om deze technologie betaalbaar te maken”, aldus Cook. “In eerste instantie zal de headset een paar honderd dollar kosten, maar over een paar jaar denken we dat het mogelijk zal zijn om een brainwave virtual reality-headset te krijgen voor minder dan 100 dollar.”
Hoewel de technologie goedkoper zal worden, zei Cook dat de EEG-detectietechnologie ingewikkelder zal worden, waardoor meer informatie kan worden geïnterpreteerd. In eerste instantie zal dit eenvoudige gezichtsuitdrukkingsherkenning zijn, hoewel hij later opmerkte dat hij verwachtte dat het volgen van andere lichaamsdelen, het waarnemen van emoties en meer onderdeel van de interface zouden worden.
Op dit moment klinkt het bijna te mooi om waar te zijn, hoewel er geen twijfel bestaat over het opwindende werk dat momenteel op het gebied van de robotica wordt gedaan met behulp van EEG-technologie. Als dezelfde technologie kan worden toegepast op VR, kan dit voor alle betrokkenen zeker een intrigerende ontwikkeling blijken te zijn.
“Als je in de virtuele wereld bent – of je nu een game speelt of iets anders – wil je niet steeds moeten nadenken over wat je met je handen doet”, zegt Cook. “Het is veel beter om pure hersengolfcontrole te hebben. Het zal een veel bevredigender ervaring zijn en een veel groter niveau van onderdompeling mogelijk maken. Je kunt je levende menselijke lichaam vergeten en je gewoon concentreren op wat er voor je gebeurt.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe deze nieuwe Quest VR-app mij volledig verkocht op het gebied van trainen in virtual reality
- De 12K QLED VR-headset van Pimax wil virtual reality naar een hoger niveau tillen
- De ThinkReality AR-bril van Lenovo kan virtuele desktops in uw ogen projecteren
- De beste Black Friday virtual reality-headsetdeals in 2019
- HTC's Vive Pro Eye, een VR-headset van $ 1.600 met eye-tracking, is helemaal zakelijk
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.