Skulls of the Shogun review: een perfect uitgevoerd stukje strategie

Men kan zeggen dat schaken een perfect spel is. Het is prachtig met zijn eenvoudige, maar onderscheidende stukken op een zwart-wit bord, en het inspireert tot mooie gedachten door middel van strategie, oefening en begrip van een tegenstander. Er is een astronomisch aantal verschillende mogelijke schaakpartijen:1.0516 X 10ˆ270993 verschillende wedstrijden om precies te zijn – en geen mens kan ze allemaal spelen. Hoe geweldig het ook is, schaken is soms vermoeiend. Soms wil je de voldoening van strategie, maar zonder de rompslomp van pijnlijk geduld. Noem het fastfood voor de hersenen. 17-Bit's debuutspel Schedels van de Shogun zal die jeuk krabben en nog wat. Een perfect uitgevoerd stukje strategiegaming, Schedels van de Shogun is een zoete opluchting voor iedereen die uitgeput is door de spanning van XCOM: vijand onbekend, Vuur embleem, en soortgelijke schaakachtige videogames.

Grappige kleine skeletten

Schedels regisseur Jake Kazdal draagt ​​zijn hart op zijn mouw Schedels van de Shogun. In tegenstelling tot de bovengenoemde strategiespellen,

Schedels komt het dichtst bij die van Nintendo Vooruitgang oorlogen serie, vooral met zijn luchtige toon. Samoerai-generaal Akamoto wordt in de strijd verslagen en moet eeuwen in de rij wachten op toegang tot het hiernamaals. Als opvliegende, pragmatische leider van zowel levende als dode mensen besluit Akamoto dat wachten een kwestie van sukkels is en zet hij zich in om het land van de doden te veroveren, waarbij hij overleden soldaten voor zijn zaak verzamelt. Dit leidt hem tot een oorlog tegen de Shogun of the Dead en de Kurokawa, Akamoto's voormalige onderbevelhebber en moordenaar.

Aanbevolen video's

Negeer de schijnbare ernst van de opzet. In de praktijk is het verhaal een charmeur, met een cartoonachtige uitstraling die deels pop-art uit de jaren 60 is en deels een rollenspel uit het PlayStation-tijdperk. Vooral de dialoog blijft hangen Schedels licht. De allereerste fase van de campagne bevat verwijzingen naar Grafsteen En Ankerman terwijl personages die overal worden geïntroduceerd – zoals de geweldminnende god van Thunder Raiden – dingen grappig maken.

De humor maakt het eigenlijk gemakkelijker om te absorberen hoe het spel wordt gespeeld. Aan het begin van elke fase krijgt Akamoto een bepaald aantal soldaten om het bevel te voeren: een selectie van boogschutters, cavaleristen en voetsoldaten. Elk karaktertype heeft sterke en zwakke punten in vergelijking met andere. Cavalerie kan bijvoorbeeld grote afstanden overbruggen Schedels' omvatte oerwouden, bossen en rijstvelden, en ze kunnen boogschutters uitschakelen zonder zich zorgen te hoeven maken over tegenaanvallen. Cavalerie kan echter gemakkelijk worden teruggeslagen door voetsoldaten, waardoor ze kwetsbaar worden in de buurt van doornstruiken of kliffen. Akamoto zelf is een sterke kracht, maar hij moet ook beschermd worden, aangezien de wedstrijd voorbij is als hij wordt neergeslagen.

Stabiele strategie

Schedels voegt daar langzaam lagen van complexiteit aan toe. Het eten van de schedels van neergehaalde vijanden verbetert soldaten. Als je heiligdommen bezit, kun je genezing oproepen of monniken die aanvalsspreuken hanteren, of zelfs meer soldaten, op voorwaarde dat je rijst uit het veld hebt verzameld. Elke kleine actie gedurende Schedels heeft een perfecte balans tussen risico en beloning, en tegen de tijd dat de game alle mogelijkheden onthult van wat je kunt doen in een gevecht, heeft het je op hartelijke wijze alles geleerd wat je moet weten.

Een perfect voorbeeld uit het midden van het spel: Kurokawa bevindt zich op een bergkam met boogschutters die je troepen beschieten. Je kunt hem niet te voet bereiken, en als je je eigen boogschutters gebruikt, worden ze alleen gedood door tegenaanvallen. In de buurt is een heiligdom waar je een Salamander-monnik kunt oproepen, een zojuist geïntroduceerd personage dat een razende boeman in de strijd kan oproepen. De game vertelt je niet expliciet dat je een monster op de heuvelrug van Kurokawa moet oproepen, het maakt gewoon een eenvoudig, snel scenario om de kennis te gebruiken die je zojuist in de vorige fase hebt geleerd. Schedels zit vol met naadloos ontworpen momenten zoals deze.

Sommigen maken zich misschien zorgen over een gebrek aan diepgang in het spel. Er is geen sprake van persistente eenheden of diepgaand karakterbeheer Schedels van de Shogun, wat thematisch volkomen logisch is. Het is het land van de doden! Overal wachten nieuwe soldaten om zich bij de zaak aan te sluiten, maar niemand wil zichzelf tijdens hun eeuwige rust verder verbeteren dan een beetje comfort. Het maakt ook Schedels veel toegankelijker dan een spel als dit XCOM. Je hoeft je geen zorgen te maken over het verliezen van langdurige soldaten als gevolg van een enkele waardeloze beslissing Schedels maakt het vooruitzicht om een ​​level van 30 minuten opnieuw te spelen veel draaglijker. Strategiespellen gedijen meestal op een gevoel van duurzaamheid. Schedels stijgt juist omdat elk gevecht zijn eigen scenario is.

Dat maakt het ook gemakkelijk om het op te pakken en tegen andere mensen te spelen. SchedelsMet de multiplayer-opties kun je tegen vrienden spelen op een enkele Xbox in je woonkamer, of online tegen spelers op Windows 8, Windows Phone en Surface-tablets. Online spelers hoeven elkaar niet eens tegelijkertijd te verslaan. Maak een zet tijdens je ochtendrit en je tegenstander kan reageren wanneer hij daar zin in heeft. Ik heb de game alleen op een Xbox 360 kunnen testen, maar multiplayer op de bank is een heerlijk genot.

Conclusie

Zoals schaken, zoals de allerbeste spellen, Schedels van de Shogun werkt gewoon. Dat het grappig, mooi en gemakkelijk te leren is, is slechts een bonus.

Er is niets aan de game van 17-Bit dat de wereld gaat veranderen. Er wacht geen openbaring in de strategie, geen stukje ontwerp dat de manier waarop we over strategiespellen denken zal veranderen. Het is een eenvoudig idee dat precies goed wordt uitgevoerd, wat op zichzelf al indrukwekkend genoeg is. Schedels is geen schaken, maar dat hoeft ook niet.

Score: 9,5 uit 10

(Deze game is beoordeeld met behulp van een Xbox 360-kopie geleverd door 17-Bit)

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.