Skinterface brengt aanrakingssensatie over het hele lichaam naar virtuele realiteit

skinterface schaatspak full body touch sensaties vr
Nu consumenten via de Oculus Rift en de HTC Vive algemene toegang hebben tot hoogwaardige VR-content, lijkt eye-trackingtechnologie de volgende stap in de evolutie van VR. Maar hoe zit het met aanraakinvoer, zoals het voelen van de virtuele wind tegen je huid of hoe een virtueel object aanvoelt als je het met je hand vastpakt? Eén groep ontwikkelaars onderzoekt precies dat en heeft een manier gecreëerd om tactiele feedback over het hele lichaam te genereren met wat zij noemen Skinterface.

Skinterface is gecreëerd door Ka Kei Suen, Charlotte Furet, George Wright en Andre McQueen van het Londense Royal College of Art. in wezen een skinsuit bedekt met een matrix van kleine knooppunten (actuators) die geluid gebruiken om kleine magneten daaronder te bewegen knooppunten. Wanneer elk knooppunt een specifiek geluid krijgt, zendt het knooppunt een golfvorm uit die de magneet laat trillen. Verschillende golfvormen zullen verschillende trillingen genereren.

Aanbevolen video's

“Elk bewegend magneetknooppunt is onafhankelijk en heeft verschillende werkingsmodi”, zegt het team in een video. “Complexe golfvormen kunnen in de uitgang van deze actuatoren worden ingevoerd, terwijl de richting van de beweging kan worden bepaald afzonderlijk gecontroleerd en gevarieerd, waardoor een acute controle mogelijk is over de intensiteit, vorm, temperatuur en aanraking gevoel."

In een apart rapport van Quartz, heeft elk knooppunt op het Skinterface-pak een kleurcode, waardoor een 3D-camera zijn bewegingen kan volgen. Terwijl de gebruiker door de virtuele ruimte beweegt, genereert het pak verschillende sensaties die over het hele lichaam voelbaar zijn. De volgende stap van het team met Skinterface is om gebruikers virtuele objecten in hun handen te laten ‘voelen’.

Het belangrijkste idee achter Skinterface is dat de huid de interface van de mens is met de fysieke wereld, waardoor we dat kunnen voel de hardheid van toetsenbordtoetsen, de bries van een plafondventilator, de zachtheid van het kussen van een stoel, enzovoort op. Als gevolg hiervan zou de huid ook de belangrijkste interface in de digitale wereld moeten zijn. Anders zijn mensen slechts waarnemers die door een virtueel raam kijken dat aan hun gezicht is vastgebonden.

Het team presenteerde onlangs zijn Skinterface-ontwerp tijdens de Milan Design Week 2016-showcase in april. De ontwikkelaars onthulden ook een handschoen die bij het passeren sensaties aan de hand en onderarm gaf door een speciaal raamkozijn, alsof de gebruiker zijn hand door een portaal naar een ander portaal beweegt, onzichtbare wereld.

Naast de handschoen bevatte de tentoonstelling een apparaat met twee platforms: één aan de rechterkant met ingebedde platforms sensoren waar bezoekers hun hand op legden, en één aan de linkerkant met een kunstmatige hand met de handpalm naar voren gericht omhoog. Wanneer bezoekers de nephand aan de linkerkant aanraakten, konden degenen met hun hand op het platform aan de rechterkant deze sensaties voelen.

“De focus in deze tentoonstelling ligt vooral op de fysieke overgang naar de virtuele wereld, het gevoel een denkbeeldige drempel te overschrijden naar een door een computer gesimuleerde omgeving”, aldus het team. “Naast deze transitie zou het pak ook tweerichtingsinteracties met virtuele objecten kunnen faciliteren mensen – of dat nu voor entertainment, communicatie, virtuele prototyping of een van de vele andere mogelijkheden is toepassingen.”

Aanraking is slechts een van de belangrijkste doelen die betrokken zijn bij het vooruitbrengen van virtual reality. Emteq werkt momenteel aan de technologie om emotionele interacties naar de virtuele realiteit te brengen, waarbij deze input wordt beschouwd als de vierde generatie VR, na de aanvankelijke beschikbaarheid van headsets, het volgen van handbewegingen en oogtracking. En een ander bedrijf werkt aan Veeso, een VR-headset met face-trackingtechnologie.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.