BioShock Creator regisseert interactieve Twilight Zone

Schemeringzone
Intermezzo
Kwantum pauze heeft ontvangen een gemengde ontvangst, maar het is nog maar het begin van studio's die hybride media verkennen die de grenzen tussen games en lineaire verhalende media doen vervagen. In die geest hebben CBS en Interlude een heropleving van de klassieker aangekondigd Schemeringzone anthologiereeks in de vorm van een interactieve film, waarbij het eerste deel van de serie wordt geschreven en geregisseerd door BioShock-maker Ken Levine.

Interlude en CBS hebben het komende project omschreven als een ‘origineel interactief project’ waarmee kijkers ‘instappen en deel gaan uitmaken van de verhaal." Details over hoe het zal werken blijven schaars, maar vermoedelijk zullen kijkers, net als in het andere werk van Interlude, in staat zijn om beslissingen op belangrijke momenten in het verhaal, waardoor het zich vertakt in verschillende uitkomsten, en mensen worden aangemoedigd om het opnieuw te bekijken en er andere keuzes.

Aanbevolen video's

Ken Levine
Irationele spellen

“Ik ben mijn hele leven schrijver geweest en ik heb nog niet eerder de kans gehad om een ​​live-action-film te regisseren”, vertelde Levine.

Bedrade. “Ik heb veel geregisseerd met stemacteurs, en toen ik jonger was, regisseerde ik toneelstukken. [Bloch] had zoiets van: ‘we willen zien dat je dit van begin tot eind doorvoert – schrijf het, regisseer het.’ En toen zei hij: ‘Twilight Zone.’ Wat ga ik zeggen? Nee?"

Hoewel Levine naam heeft gemaakt in videogames (wat vooral relevant zou moeten zijn gezien de terugkerende vragen over thema's). persoonlijk bureau), zijn achtergrond in theater en als scenarioschrijver positioneert hem bijzonder goed voor dit soort experimenten project. “Interactiviteit is een spectrum, het is niet binair”, zegt hij. “Ik zie het als de hoek van de kijker in de stoel. Als je iets bekijkt, zit je achterover in de stoel. Als je aan het gamen bent, leun je voorover in de stoel. Dit is een interessante plek ertussenin... je hersenen zitten naar voren in de stoel.'

‘We hebben een ruwe schets gemaakt van wat we willen doen’, zegt hij, ‘en nu zijn we het schrijfproces ingegaan, om uit te zoeken hoe om het interactieve element te benutten om een ​​verhalend verhaal persoonlijker te maken voor de kijker, en [kijkers] meer te maken betrokken."

Israëlische muzikant Yoni Bloch opgericht Intermezzo om de technologie te ontwikkelen die hij wilde voor een interactieve muziekvideo die inspiratie haalde uit games. De studio heeft een indrukwekkend portfolio met werk ontwikkeld, waaronder een interactieve muziekvideo voor Coldplay, en een reboot van de klassieke film Oorlog spellen, waarvoor Interplay zojuist Sam Barlow heeft aangetrokken als Creative Director. De studio was ook maker van de interactieve filmgame Haar verhaal welke schoongemaakt tijdens de IGF Awards van afgelopen jaar op GDC. Interlude heeft onlangs ook voormalig CBS-directeur en hoofd van de noodlottige Xbox Entertainment Studio van Microsoft, Nancy Tellem, aangenomen als Chief Media Officer.

Levine werkt ondertussen nog steeds hard aan een verhalend sciencefictionspel. eerder dit jaar geplaagd. Er is nog geen woord over een productie- of releaseschema voor De schemerzone.

Aanbevelingen van de redactie

  • Alles wat we weten over de The Twilight Zone-serie van Jordan Peele

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.