Hands-on met Square Enix's 'Deus Ex: Mankind Divided'

Het is niet verwonderlijk dat onze praktische demo van Deus Ex: De mensheid verdeeld, een vervolg op de stealth-actie RPG-hit uit 2011 Deus Ex: menselijke revolutie, begint met een getimede hackpuzzel. Meer onverwacht is echter het feit dat we de digitale archiefinfiltratie uitvoeren als een ‘Ripper’, in plaats van als hoofdpersoon Adam Jensen terug te keren.

Rippers, een factie van elite-hackers die naar verluidt bedreven zijn in het toegang krijgen tot de veiligste servers ter wereld, zijn de speelbare avatars van een gloednieuwe spelmodus genaamd ‘Breach’. Volgens producer Fleur Marty is Breach “een op zichzelf staande, verbonden puzzelschieter … een arcade-twist op Deus Ex speelplezier.”

Nadat hij uit een helikopter is gedoken en een landing heeft gemaakt die Black Widow zou doen blozen van jaloezie, betreedt Jensen een bouwplaats in Dubai.

Verbonden is het sleutelwoord, aangezien de toegankelijke, op uitdagingen gebaseerde modus bedoeld is om concurrentie tussen vrienden aan te wakkeren. Naast klassementen, die zowel de tijd als de score bijhouden, biedt Breach karakternivellering, upgrades, ontgrendelingen en valuta. Geen van deze elementen wordt gedeeld met het hoofdspel, maar is bedoeld om herhalingen, snelheidsruns en snelle oplossingen aan te moedigen waarvoor je niet in het verhaal van Jensen hoeft te springen.

Onze korte tijd bij Breach leverde ons geen opscheppen op, maar het bevredigde zeker onze drang om terminals te hacken en slechteriken neer te schieten. Net als het hoofdspel biedt het ook verschillende paden en de mogelijkheid om doelstellingen stil, met geweld of ergens daartussenin te voltooien. Zoals we ontdekten bij het verdienen van een dubbele sprongverbetering, leent het ook de mogelijkheid om onze avatar uit te breiden.

E3 2016:Onteerd 2 opkomende gameplay verraste ontwikkelaars zelfs vóór de release

De gameplay van Breach biedt een vergelijkbare, zij het uitgeklede, gestroomlijnde ervaring, maar de visuele stijl wijkt aanzienlijk af van de aandacht voor detail en realisme van de campagne. Terwijl de omgevingen en personages een minimalistische, op virtual reality geïnspireerde presentatie vertonen die doet denken aan de scherven Omdat ze zo prominent aanwezig zijn in de marketing van de serie, doen het abstracte uiterlijk en de hapklare lengte van de levels denken aan een moderne kijk op een ouderwets Metalen tandwiel solide VR-missie.

Deus Ex: De mensheid verdeeld
Deus Ex: De mensheid verdeeld
Deus Ex: De mensheid verdeeld
Deus Ex: De mensheid verdeeld

Onze korte blik op Breach zorgde voor een frisse, arcade-achtige kijk op het kraken van code, maar onze tijd achter de mechanisch verbeterde Jensen voelde op de beste manieren vertrouwd aan. Nu hij lid is van een militaire elitemacht, zit de in het zwart geklede hoofdpersoon ongemakkelijk als de enige versterkte agent in een eenheid die de taak heeft om te voorkomen dat zijn soort terreur verspreidt. Natuurlijk weerhoudt de potentiële kloof tussen Jensen en zijn collega’s hem er niet van om zijn cybernetische implantaten los te laten.

Nadat hij uit een helikopter is gedoken en een landing heeft gemaakt die Black Widow zou doen blozen van jaloezie, betreedt Jensen een bouwplaats in Dubai waar een wapendeal op het punt staat af te ronden. Nadat we de impact van de epische luchtduik met zijn bionische benen al hebben geabsorbeerd, gaan we terug naar de augmentatieput en activeren we Jensens Smart Vision-vermogen. Achter de bedieningselementen kunnen we het verbeterde gezichtsvermogen gebruiken om een ​​structurele zwakte te identificeren en deze onmiddellijk te doorbreken als een broze pinda.

De stijlvolle aanval creëert zowel een stapel lijken als een wolk van chaos waardoor we dichter bij ons doel kunnen komen.

Terwijl beton verpletteren met de vuisten van Jensen eindeloos bevredigend is, kiezen we voor een subtielere aanpak tegen de nietsvermoedende vijanden die in het gebied patrouilleren. Als aanvulling op de basisdekking en stealth-mechanismen van het spel – die onder de knie kunnen worden via optionele tutorials – met Cloak en Leg Door de geluiddempers zijn we in staat achter sporen te kruipen en uiteindelijk een lang spoor van arbeidsongeschikte knokploegen achter te laten in onze omgeving. wakker worden.

Na een paar toetsenbordhacks en een rustige kruip door een luchtkanaal komen we in een zwaarbewaakte ruimte niet ver van het uitwisselingspunt. Onze heimelijke strategie blijft ons goed van pas komen totdat er back-up arriveert en we plotseling omringd worden door een stuk of zes misdadigers. Door onze niet-dodelijke tactieken in te ruilen voor een agressievere aanpak, activeren we Jensens Typhoon-vaardigheid; een favoriet van Menselijke revolutie, ziet de augmentatie Jensen elegant in een cirkel ronddraaien terwijl hij explosieven aan de voeten van zijn vijanden laat vallen.

E3 2016:Slagveld 1 brengt de EA-shooter-franchise terug naar de Eerste Wereldoorlog

De kleine bommen creëren een stapel lijken en een wolk van chaos waardoor we dichter bij ons doel kunnen komen. Helaas nadert er ook een steeds sterker wordende zandstorm, waardoor het moeilijk wordt om te onderscheiden of het de opzwepende wind is of de bladen van de helikopter van de slechteriken die ons zicht belemmeren. Terwijl de hel losbreekt, loopt de deal af en gaan de boosdoeners met spoed naar hun transport. Wat de zaken nog ingewikkelder maakt, is het feit dat de uitgewisselde wapens – spoiler alert! – echte wapens zijn, nou ja, uitgebreide ledematen.

Deus Ex: De mensheid verdeeld

Terwijl de storm alles op zijn pad vernietigt, inclusief enkele vijanden die proberen te vluchten, kunnen we de krachtbron van de helikopter hacken en de deal voorlopig op ijs zetten. Helaas eindigt onze demo ook met deze cliffhanger, waardoor we verlangen naar meer tijd achter de controller en, weet je, ons afvragen hoe Jensen al dat zand uit zijn cybernetische gewrichten gaat verwijderen.

De mensheid is verdeeld‘De indrukwekkende beelden – de zandstorm is bijzonder prettig voor de ogen – maken duidelijk gebruik van al deze beelden paarden onder de motorkap van de nieuwe consoles, maar de gameplay voelt comfortabeler vertrouwd aan dan baanbrekend. Niet noodzakelijk een slechte zaak, maar we hopen dat de definitieve release nog steeds een aantal verrassingen in de trenchcoat van Jensen heeft gestopt.

Op basis van onze korte tijd met Breach lijkt de nieuwe modus een welkome online toevoeging. Ervan uitgaande dat de creatie ervan niet ten koste gaat van het oppoetsen van de kerncampagne, zullen we deze visueel gestileerde, door competitie gevoede kijk op de bepalende gameplay van de franchise graag omarmen.

We kijken er naar uit om er meer over te leren Deus Ex: De mensheid verdeeld voordat het op 23 augustus in de schappen ligtrd.

Aanbevelingen van de redactie

  • Gears 5 Escape hands-on: Als de hele game zo goed is, raak dan hyped