Hyper Light Drifter - Kickstarter-update september 2016 - Wii U en Vita
In een Kickstarter-updatevideo die naar YouTube is geüpload, kondigde Alex Preston van studio Heart Machine de annulering van de Wii U- en Vita-versies aan in een ontnuchterende onthulling.
Aanbevolen video's
Met een mix van uitputting en gerafelde zenuwen ging Preston gedetailleerd in op de reden waarom beide versies werden geannuleerd. Preston zei dat hij sinds eind 2015 persoonlijk bijna non-stop had gewerkt. Na de release van de pc-versie in maart ging zijn team meteen aan de slag met de console- en Vita-versies.
Preston onthulde dat gezondheidsproblemen en uitputting de belangrijkste redenen waren om de ontwikkeling van de Wii U- en Vita-versie te beëindigen.
Heart Machine probeerde de Vita-versie op de markt te brengen, maar omdat deze de Game Maker: Studio-engine tot nu toe naar een hoger niveau bracht, was het moeilijk om de game op een acceptabel niveau op de handheld te laten draaien. Zelfs bij de PlayStation 4- en Xbox One-versies zorgde de meer pc-achtige architectuur voor een nieuwe uitdaging.
Digital Trends nam contact op met Preston van Heart Machine om een beter inzicht te krijgen in de problemen die zich tijdens de ontwikkeling voordeden.
“We hadden een eerste proof of concept Vita-versie die al in 2014/2015 werkte tijdens de ontwikkeling voor de E3”, aldus Preston. “Dat was vlak voordat we een behoorlijke hoeveelheid nieuwe verlichting, grote texturen, complexe audiosystemen en andere zeer CPU-/geheugenintensieve functies toevoegden.” Gezien de beperkte 512 MB aan opslagruimte van de PS Vita RAM, zou het systeem snel overbelast raken. “We werkten al een aantal maanden aan de Vita-versie met de hulp van een externe ontwikkelaar en hadden er moeite mee heen en weer en het spel terugbrengen tot alleen de essentie om het goed genoeg te laten functioneren op het platform, ”zei Preston.
“We realiseerden ons op een bepaald moment in de zomer dat de native port-optie gewoon niet zou werken zonder grote veranderingen in ons spel”
Interessant genoeg kreeg het team voor de Wii U-versie in 2013 een native port-optie te zien van YoYo Games, de ontwikkelaar achter Game Maker: Studio. Heart Machine was van plan een Wii U-versie te realiseren, vooral met zo'n krachtig hulpmiddel. Maar omdat Nintendo en YoYo Games geen overeenstemming konden bereiken, is dit nooit tot stand gekomen.
Om de games draaiende te krijgen, zou Heart Machine elke game voor elk platform opnieuw moeten maken. Dit zou maanden werk vergen en is de extra stress misschien niet waard. “Zelfs met de hulp van een extern havenhuis zou het een aanzienlijke hoeveelheid tijd en moeite vergen om elk platform te beheren, door te zetten en ondersteuning te bieden na de release”, aldus Preston. “Na veel interne gesprekken heb ik de annuleringsbeslissing voor beide platforms een paar dagen genomen voordat ik de video op de zevende plaatste.”
Voor fans van het spel is er “meestal een mix van steun en teleurstelling”, aldus Preston. “Er zijn ook boze mensen. Het is te verwachten dat een annulering op een platform waar mensen van houden tot enige teleurstelling zal leiden, ongeacht de redenen daarvoor.”
In een oproep aan degenen die de Wii U- en Vita-versies op Kickstarter steunden, kunnen in plaats daarvan codes worden verspreid voor PS4-, Xbox One- en pc-versies. Het team is ook bereid om desgevraagd geld terug te geven aan deze donateurs.
Bijgewerkt op 09-08-2016 door Imad Khan:Citaten van ontwikkelaars over de annulering toegevoegd.
Artikel oorspronkelijk gepubliceerd op 09-08-2016.
Aanbevelingen van de redactie
- Hyper Light Drifter krijgt een 3D-coöp-vervolg
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.