‘Papier Mario: Color Splash’
Adviesprijs $59.99
“'Paper Mario: Color Splash' is goed gemaakt en charmant, maar de eenvoud ervan zal sceptische fans niet overtuigen.”
Pluspunten
- Prachtige papercraft-beelden
- Charmante, vaak grappige schrijfstijl
Nadelen
- Vereenvoudigde mechanica zal RPG-fans niet tevreden stellen
De fakkel overnemen Super Mario-RPG op de Super Nintendo is de Paper Mario-serie altijd een van de meest bizarre hoeken van het uitgebreide Mario-universum geweest. Door de wereld en karakters van Mario te combineren met de mechanische structuur van Japanse rollenspellen, zijn ze altijd een plek geweest waar Nintendo ongegeneerd absurd kon worden. Hoewel de eerste paar games zeer goed werden ontvangen, staan fans steeds vijandiger tegenover recente inzendingen die de meer technische RPG-elementen hebben weggelaten ten gunste van meer informele mechanica.
Wat waarschijnlijk een van de laatste games voor de Wii U is, Papieren Mario: kleurenplons kreeg een kille ontvangst van deze fans toen het eerder dit jaar werd onthuld. Zullen grappige teksten en een mooie, handgemaakte esthetiek genoeg zijn om sceptici voor zich te winnen, of Nintendo en... ontwikkelaar Intelligent Systems verplaatste de franchise simpelweg in een meer informele richting en verliet de meer hardcore RPG spelers achter?
Meer Mario:Shigeru Miyamoto onthult de ware leeftijd van zijn meest iconische creatie
Aan het begin van het spel worden Mario en Peach opgeroepen naar het beroemde kleurrijke Prism Island wanneer ze een blanco brief ontvangen die een opgevouwen papieren Toad blijkt te zijn, waaruit al zijn kleur is verdwenen. Bij aankomst op het belangrijkste knooppunt van het eiland, Port Prisma, ontdekken ze dat Bowser en zijn handlangers kleur van het hele eiland hebben gestolen. Een vriendelijk pratend verfblik genaamd Huey voegt zich bij Mario als zijn lokale gids en stuurt hem op een zoektocht om de zes Big Paint Stars te redden. Kleuren explosie's chromatische MacGuffin du jour, en herstel de kleur op het eiland.
Stop... Hamertijd!
Mario’s belangrijkste gereedschap tijdens deze zoektocht is een magische verfhamer, die de juiste kleuren laat spetteren als hij op de verf slaat. witte vlekken die het landschap, de objecten en de bewoners van Prism Island bedekken in de nasleep van Bowsers kleurafzuigende aanval. De hamer bevat reservoirs met rode, blauwe en gele verf, die kunnen worden bijgevuld door gekleurde voorwerpen rond het eiland te slaan en over de uitgeslagen verfklodders te lopen.
Gelijkwaardig aan Papieren Mario: Stickersterworden gevechten gevoerd door kaarten voor eenmalig gebruik uit te geven voor zaken als sprongen of hameraanvallen, die over de hele wereld te vinden zijn of te koop in een winkel in Port Prisma. Mario kan verf gebruiken om deze kaarten in verschillende mate in te kleuren, waardoor de effectiviteit ervan toeneemt. De gezondheidsdaling van vijanden wordt aangegeven door de kleur die eruit loopt, met de voeten eerst.
Kleuren explosie toont geen andere statistieken dan de gezondheid van Mario, waardoor spelers gedwongen worden te vertrouwen op deze analoge kracht- en gezondheidsmeters om hun voortgang in de strijd te volgen. Dit maakt lichte tactieken mogelijk, zonder te verzanden in min-maxing. Omdat Mario op elk moment slechts een beperkt aantal kaarten bij zich kan hebben, vergt het beheren van je kaarten, zodat je alles hebt wat je nodig hebt om met een bepaalde dreiging om te gaan, planning. Gewone hamsteraars van verbruiksartikelen in games zullen het moeilijk hebben om te worstelen met de kortstondige aard van de kaarten, maar gelukkig is het spel genereus genoeg met zowel verf als kaarten die je zelden in een spel achterlaat in de steek laten.
Een handgemaakte uitstraling
Prism Island is een kleurrijke assemblage van papier en karton, met stroken tape en gegolfde randen die de materiaalcompositie van de wereld verbinden met de Paper Mario-serie. Vlak land-achtige verwaandheid van 2D-personages in een 3D-wereld. Kleuren explosieDe papercraft-esthetiek is net zo mooi en charmant als alles op de Wii U. Het doet denken aan het textiel van vorig jaar Yoshi's wollige wereld. De Wii U kan nooit concurreren met zijn soortgenoten, de PlayStation 4 en Xbox One, in een onderlinge strijd om hifi-graphics, maar de kunst- en ambachtsesthetiek is een uitstekende manier om binnen de hardware te werken beperkingen. Kleuren explosie is de meest volledig gerealiseerde versie van deze ontwerpgevoeligheid tot nu toe, en de resultaten zijn prachtig.
Kleuren explosieDe papercraft-esthetiek is net zo mooi en charmant als alles op de Wii U.
Een ongelukkig neveneffect van het hebben van 2D-personages in 3D-omgevingen is dat het moeilijk wordt om de relatieve diepte te beoordelen. Fans van oude side-scrolling beat-em-up-games zoals Straten van woede En Laatste gevecht zijn bekend met de problematiek. Het is voor het grootste deel een klein probleem, maar veroorzaakt wel een beetje frustratie bij het platformeren of proberen preventief op vijanden te springen terwijl je rondloopt.
Kleuren explosie klinkt ook fantastisch en voldoet aan de hoge algemene productienormen die we van Nintendo gewend zijn. Bekende melodieën worden georkestreerd met jazzy, meeslepende bombast. Subtiele, slimme accenten laten zien hoeveel zorg er aan het geluidsontwerp is besteed, zoals hoe het muzikale thema van Port Prisma overgaat in verschillende, spaarzamere arrangementen wanneer je een gebouw binnengaat.
Naar RPG, of niet naar RPG, dat is de vraag
Toen het onthuld werd, Kleuren explosie werd met scepsis ontvangen van fans die zich zorgen maakten over het voortzetten van het traject Super papieren Mario naar Stickerster in het verwijderen van steeds meer RPG-systemen waaruit het origineel bestond Super Mario-RPG en de eerste paar Paper Mario-spellen die zulke intrigerende afwijkingen vertonen van eerdere Mario-titels.
Spelers die het niet leuk vonden Stickerster zal waarschijnlijk opnieuw teleurgesteld worden door Kleuren explosie. Afgezien van gezondheid en verfcapaciteit heeft Mario geen statistieken. Hij heeft geen metgezellen om naast hem te vechten, en geen vaardigheidsverhogende uitrusting om uit te rusten. Waar Stickerster bood geen ervaring voor het verslaan van vijanden, Kleuren explosie levert kartonnen hamerfragmenten op, die Mario's verfcapaciteit op discrete drempels vergroten, terwijl zijn maximale gezondheid stijgt voor elke geredde Big Paint Star. Het is iets meer een vooruitgang dan Stickerster, maar verre van Super Mario-RPG.
Terwijl Kleuren explosie heeft veel structurele kenmerken van een RPG behouden: een hubstad vol spraakzame NPC's, side-quests en backtracking, turn-based gevechten die op een aparte locatie worden gevoerd. scherm niet rondloopt – het vlees is zo ontdaan van de botten dat het vragen oproept over de vraag of het RPG-label zelfs van toepassing is meer. Het is hooguit een RPG-lite, of misschien ‘Baby’s First RPG’, dat iets doet denken aan de algemene vorm en het tempo van het genre, terwijl het de meeste uitdagingen wegneemt. Voor ouders die hun jonge kinderen willen laten kennismaken met Final Fantasy-spellen, zou dit een uitstekende set zijwieltjes kunnen zijn, maar fans die een robuustere RPG met Mario-thema willen, zullen teleurgesteld zijn.
Raadselachtig
Kleuren explosie draagt ook over Stickerster's milieu- en gevechtspuzzels, waarbij stickers van objecten worden vervangen door kaarten die kunnen worden verzameld door 3D-objecten over de hele wereld te vinden en al hun verf eruit te 'knijpen'. Deze kunnen worden gebruikt om puzzels in de wereld op te lossen, zoals het oproepen van een gigantische bureauventilator om de zeilen te vullen van een schip dat in de haven wacht. Baasgevechten vereisen over het algemeen ook het gebruik van een bepaald object, zoals een brandblusser die de anders verwoestende vlammende hamer van een baas dooft.
De puzzels zijn zelden ingewikkelder dan het gebruik van het juiste object in de juiste situatie. Als een kindvriendelijk spel, Kleuren explosie over het algemeen telegrafeert wat je nodig hebt behoorlijk agressief, waarbij één Toad in de haven altijd bereid is je het volgende relevante object te vertellen. Anders wordt u aan vallen en opstaan overgelaten. Het eenmalige karakter van de kaarten verhindert echter dat je de point-and-click-avontuurspeler bent brute force-oplossing, waarbij je elk object in je inventaris bij een bepaalde uitdaging wrijft om te zien wat blijft hangen. Het is mogelijk om een gebruikte objectkaart te vervangen, maar je moet dan terug naar de stad gaan en deze kopen bij een handelaar. De resulterende animaties, die realistisch weergegeven 3D-objecten in de papierwereld brengen, zijn vaak leuk, doet denken aan uitgebreide summon-spreuken uit Final Fantasy-games, maar het proces om daar te komen biedt geen echte interesse of uitdaging.
Het spel geeft spelers ook de mogelijkheid om delen van de omgeving uit te knippen wanneer hun randen op één lijn liggen Wii U-gamepad, waarmee Mario vervolgens het verwijderde gedeelte in 2D kan doorkruisen en anderszins onbereikbaar kan verkennen gebieden. Op papier doet de verwaandheid denken aan Link die in een muurschildering verandert om door muren heen te navigeren The Legend of Zelda: een link tussen werelden, of het perspectivische puzzelen van Fez. In de praktijk mist het de esthetische charme van S werelds en de vindingrijkheid van Fez.
Onze take
Papieren Mario: kleurenplons is een vreemde hybride van een spel. In het licht van de uiteenlopende subfranchises ‘Paper Mario’ en ‘Mario & Luigi’, die beide voortkwamen uit Super Mario-RPG, het is een heel duidelijke uitbreiding van games die eraan voorafgingen. Een RPG-lite/avonturenspel/platformgame-hybride, met een leuke en soms behoorlijk grappige schrijfstijl. Kleuren explosie's ongelijksoortige genre sluit mooi aan bij elkaar tot een aangename, ingehouden pastiche.
In een vacuüm onderzocht is geen enkel afzonderlijk element van het spel ooit bijzonder leuk, uitdagend of interessant. Alle randen zijn weggeschuurd, waardoor er iets wrijvingsloos en onschadelijk overblijft, zoals zacht gesteente.
Voor kinderen of fans van Mario die op zoek zijn naar een beetje licht escapisme dat niet te belastend is, Papieren Mario: kleurenplons is een goed gemaakt en uitgebreid spel dat vele plezierige uren zou moeten vullen. Spelers die op zoek zijn naar iets met meer inhoud of uitdaging moeten echter ergens anders zoeken.
Is er een beter alternatief?
Als je een robuustere, moderne Mario RPG wilt, dan Mario & Luigi: Papierstoring want de 3DS zal dat jeuken.
Hoe lang blijft dat zo?
Nu de Wii U op komst is en er geen bevestigde details over de NX zijn, Kleuren explosie kan vervagen met zijn platform, maar als de NX achterwaartse compatibiliteit ondersteunt, zou het enkele poten kunnen hebben. Hoe dan ook, DLC is over het algemeen niet de MO van Nintendo, dus de game die is verzonden is waarschijnlijk alles wat je krijgt.
Moet ik het kopen?
Je zou dit moeten kopen als je een lichte, aangename, charmante en gezinsvriendelijke manier om je tijd te vullen wilt. Als je een robuuste RPG-ervaring wilt, of als je er niet van hield Stickerster, je moet waarschijnlijk doorgaan Kleuren explosie.
Papieren Mario: kleurenplons verschijnt exclusief voor de Wii U op 7 oktober 2016. Voor deze recensie speelden we op een door de uitgever aangeleverd exemplaar.
Aanbevelingen van de redactie
- Rayman keert later deze maand terug in Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC
- De volgende boosterpass van Mario Kart 8 Deluxe brengt volgende week Wii- en GameCube-nostalgie
- Super Mario Bros. Wonder brengt de serie in oktober terug naar 2D
- Microtransacties uit de Mario Kart Tour zorgen ervoor dat Nintendo in juridische problemen komt
- De beste Mario-spellen aller tijden, gerangschikt