The Joker heeft Barbara’s vader, politiecommissaris Gordon, ontvoerd en houdt hem gegijzeld het vervallen Seagate-pretpark met een nautisch thema dat de Joker en zijn handlangers hebben ingenomen over. Batgirl is van plan het pretpark te infiltreren en de gijzelaars te redden met de hulp van Robin. De Joker heeft hen gewaarschuwd dat als ze Batman inschakelen, hij commissaris Gordon onmiddellijk zal vermoorden.
Aanbevolen video's
Om je te dwarsbomen heeft de Joker... vrijwel dezelfde uitdagingen bedacht waarmee je in de rest van het spel te maken krijgt. Er zijn een paar grote vechtpartijen en stealth-secties met gewapende misdadigers. Er zijn geen echte puzzels die je moet oplossen of nieuwe vijanden om tegen te vechten. Een paar keer roept Robin je op voor een getimede lontbom, waar je samenwerkt om een groep boeven neer te slaan en dan de bom hacken om hem te ontwapenen voordat de timer afloopt, maar dat is net zo ingewikkeld als het krijgt. De climaxstrijd tegen de Joker en Harley Quinn valt alleen op omdat Harley haar klassieke, geanimeerde serie-outfit draagt, wat een leuke kleine knipoog is naar de oorsprong van het personage. Al met al zou het je niet meer dan een uur moeten kosten, wat behoorlijk licht is, zelfs voor $ 7.
Batgirl handelt in wezen hetzelfde als Batman, maar met minder trucs achter de hand. Ze is bewapend met explosieve gel, de lijnwerper, de grijphaak, batarangs en het externe hackapparaat. Hacken komt prominent aan bod omdat Barbara een techneut zou moeten zijn, maar er zit niets bijzonders of interessants in de toepassing ervan is anders dan een paar mogelijkheden om de lichten uit te doen of elektronische apparaten op afstand te activeren om te schrikken of af te leiden knokploegen. Er zijn geen nieuwe apparaten, upgrades of speciale bewegingen. Qua moeilijkheidsgraad zit het ergens in het midden van de curve ten opzichte van de rest van het spel. De enige echte uitdaging komt voort uit het feit dat Batgirl een beetje sponziger is dan Batman zonder de optie voor pantserupgrades.
Het verhaal is ongeveer net zo basaal als het maar kan: de Joker heeft iemand ontvoerd, beschimpt je daarover via de PA, dan sla je hem in elkaar en red je de gijzelaars. Ogenschijnlijk is “A Matter of Family” ontleend aan De moordgrap, een van de beroemdste Batman-strips, geschreven in 1988 door de legendarische Alan Moore. Als onderdeel van een complot om commissaris Gordon gek te maken, schiet de Joker Barbara Gordon neer, waardoor ze vanaf haar middel verlamd raakt. Vervolgens ontvoert hij Gordon en houdt hem vast in een vervallen pretpark en dwingt hem beelden van zijn naakte, gewonde dochter te bekijken voordat Batman hem komt redden.
Barbara’s verlamming, die te zien is in een flashback als onderdeel van het hoofdspel, is wat haar ertoe brengt om Oracle te worden, maar haar sadistische behandeling in De moordgrap is het onderwerp geweest van tientallen jaren van feministische kritiek als een van de canonieke voorbeelden van ‘vrouwen in koelkasten gepropt.” Moore zelf heeft dat gedaan vervolgens toegegeven dat de behandeling van Barbara verkeerd was afgehandeld. Het zou een potentieel interessante manier kunnen zijn om Batgirl haar vader te laten redden, maar “Een kwestie van Family” doet niets anders met het bronmateriaal dan het uitgangspunt opheffen dat Gordon door Joker wordt vastgehouden in een attractiepark. Batgirl kan niet meer dan een dozijn regels hebben, waarvan de meeste worden doorgebracht in pijnlijk hoogdravende geklets met Robin terwijl hij kruipt over haar heen en probeert alles zelf te doen, terwijl ze hem er geduldig aan herinnert dat ze meer dan capabel is haarzelf.
Dit is echt een gemiste kans. Hoewel de pre-order DLC van Harley Quinn aanzienlijk korter is en geen tussenfilmpjes bevat, speelde Harley tenminste een beetje anders en had ze haar eigen opnieuw ontworpen gebruikersinterface. Batgirl is gewoon een nieuwe, minder capabele Batman. Dat zou prima zijn geweest als de context waarin je haar gebruikte unieke wendingen of een meeslepend verhaal had gehad, maar het is echt een herhaling van het hoofdspel. Als ze zo identiek aan Batman gaat spelen, kunnen de ontwikkelaars haar net zo goed een optionele skin voor de rest van het spel maken, zoals Lithariel in de Arkham-achtige stijl. Midden-aarde: Schaduw van Mordor.
“A Matter of Family” is ontwikkeld door WB Montreal, die creëerde Batman: Arkham-oorsprong. Ik heb dat item in de serie overgeslagen vanwege de teleurstellende kritische consensus, en Warner Brothers lijkt er tevreden mee te doen alsof dit ook niet is gebeurd, verwijzend naar Arkham Ridder (de vierde inzending in de serie) als afsluiting van een ‘trilogie’.
Er is niets openlijks mis met ‘A Matter of Family’, maar het biedt weinig aan te bevelen. Als je de gameplay van Arkham Ridder en op de een of andere manier meer ervan nodig hebben na het opruimen van talloze wachttorens en rond Gotham, dan is dit weer een klodder. Als je in verwachting bent De moordgrapHoud echter niet je adem in voor een clou. De daaropvolgende inhoud kan maar beter substantiëler zijn als het het steile prijskaartje van $ 40 voor de Season Pass gaat rechtvaardigen.
Aanbevelingen van de redactie
- Gotham Knights slaat PS4 en Xbox One over
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.