Neem een ​​kijkje achter de schermen bij Halo: Nightfall

Het Fracture: Tenrai-evenement van Halo Infinite is terug na zijn debuut in november. Het is de eerste keer dat spelers toegang krijgen tot de getimede gevechtspas met samurai-thema van het evenement met Halo Infinite's nieuwe reeks evenementspecifieke uitdagingswijzigingen. Er is echter nog een bericht op Halo Waypoint waarin wordt beschreven hoe het evenement hier anders zal zijn De tijd rond geeft aan dat de veranderingen misschien niet veel verschil maken voor de toegewijde spelers van de game spelers.

Halo Oneindig | Breuk: Tenrai Returns

Na een paar dozijn uur Halo Infinite te hebben gespeeld, merkte ik dat ik me op mijn gemak voelde met het spel. Ik heb sinds Halo 3 niet meer zo veel tijd in een Halo-titel gestoken, en Infinite brengt veel nieuwe functies op tafel die ervoor zorgen dat het niet alleen maar meer van hetzelfde is. Maar voor iedereen die heeft besloten urenlang in een first-person shooter te duiken: een natuurlijke stap in het vinden van je comfortzone betekent spelen met de instellingen van het spel.

Halo Infinite heeft een groot aantal instellingsopties, en hoewel sommige die we graag zouden willen zien ontbreken, kunnen spelers vrijwel alles vinden wat ze willen en meer. Maar sommige standaardinstellingen van het spel zijn ronduit verkeerd en kunnen de gameplay op frustrerende manieren beïnvloeden. Hoewel er zeker meer zijn voor andere spelers, heb ik ontdekt dat er drie instellingen zijn in Halo Oneindig dat spelers moeten veranderen van hun standaard, vooral als ze het spel willen spelen concurrerend.
Verhoog het gezichtsveld

Master Chief kan gewoon geen pauze nemen. Na meer dan twintig jaar is hij terug op een nieuwe Halo-ring met een nieuwe missie en een nieuwe dreiging. We werden vóór de lancering van de campagne al getrakteerd op de multiplayercomponent van Halo Infinite, maar voor velen mensen, het is het verhaal van Chief, Cortana en het universum in het algemeen dat de Halo-franchise zo maakt duurzaam. Het is jammer dat coöp nog niet beschikbaar is en we de open wereld van deze nieuwe ring niet met een vriend kunnen verkennen, maar voor nu is dit een prettige terugkeer naar vorm voor de gigantische FPS-franchise.

Details over de campagne waren tot aan de lancering van de game ongelooflijk schaars, maar nu de game in het wild is verschenen, zijn we blij om de terugkeer van verzamelschedels te zien. Schedels zijn zowel een verzamelobject als een optionele moeilijkheidsmodificator geweest sinds ze in Halo 2 werden gevonden, en zijn sindsdien in elke game in de serie aanwezig. Ze zijn een ereteken geworden om niet alleen te vinden, maar ook te gebruiken in de ultieme uitdaging van het spel genaamd LASO (legendarisch met alle schedels aan). Als Halo Infinite al te gemakkelijk voor je is, of als je gewoon een excuus wilt om het weelderige Halo-landschap te verkennen, zijn hier alle schedellocaties en hun effecten.